低予算でも神ゲーは作れるんだよね
イタリア生まれのGalante氏は,ゲームを開発したいという夢を叶えるためにイギリスへ移住。ファストフード店での勤務やオンラインカジノ向けソフト開発を経験した後に「Vampire Survivors」の開発に着手した。当初の開発費は1100ポンド(約20万円)だったという。
https://www.4gamer.net/games/618/G061824/20231019045/
イタリア生まれのGalante氏は,ゲームを開発したいという夢を叶えるためにイギリスへ移住。ファストフード店での勤務やオンラインカジノ向けソフト開発を経験した後に「Vampire Survivors」の開発に着手した。当初の開発費は1100ポンド(約20万円)だったという。
https://www.4gamer.net/games/618/G061824/20231019045/
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引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1706844972/
2: 02/02(金) 12:38:06.40 ID:GwR4fBQld0202
そもそもビデオゲームを含むゲームなんて低予算のアイデア一発勝負で当てたらデカいという市場なんだから、大金注ぎ込んでAAA作ってるほうがアホなんだよ
5: 02/02(金) 12:39:35.79 ID:1ZXEbgTT00202
ヴァンサバは売り切りゲーだしなぁ
9: 02/02(金) 12:51:37.50 ID:Tohbz+DI00202
その20万ってどういう計算なんだろう
一人とか仲間が集まって趣味半分で作ったなら計算上は0円だよね。
ある程度売れて、経費精算や一人あたりの給料とか計算するようになってから数字が出てくる
一人とか仲間が集まって趣味半分で作ったなら計算上は0円だよね。
ある程度売れて、経費精算や一人あたりの給料とか計算するようになってから数字が出てくる
21: 02/02(金) 13:20:00.13 ID:FDA4TFrc00202
>>9
元々プログマーだから、自分が働いた時間を時給換算したんやろ。
元々プログマーだから、自分が働いた時間を時給換算したんやろ。
17: 02/02(金) 13:09:31.79 ID:c6/ws+gt00202
作者の労働力をちゃんと金額換算したら数百万はかかってるだろ
20: 02/02(金) 13:19:49.23 ID:+g5YDmms00202
まあ趣味で作者ひとりでやってりゃ開発費はゼロよ
25: 02/02(金) 13:51:54.42 ID:tK7YNcrz00202
>>20
アプデのために趣味が仕事になったという
アプデのために趣味が仕事になったという
22: 02/02(金) 13:34:17.73 ID:dWbfCq+y00202
ヴァンサバ面白くて大好きだけど200円のゲームなのにすごく楽しく遊べるってとこが評価高いポイントなわけで
ゲーム全てがこうなってほしくはないかな
ゲーム全てがこうなってほしくはないかな
26: 02/02(金) 13:52:53.04 ID:2Kcf2XG+a0202
>>22
インディーと大手の面白さは別枠なとこあるからな
インディーと大手の面白さは別枠なとこあるからな
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コメント
コメント一覧 (5)
ysokuhou
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いわゆる生存バイアスって奴だ
ysokuhou
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ysokuhou
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仲良く使ってね