・デッ怪モンスター
本作一番の問題要素。正面からの攻撃に無敵だが石で攻撃すると即死という何のために用意したのかよくわからん敵
倒すメリットもほぼなくこいつが出てきた瞬間フロア巡回を諦める
・ドスコイ状態
壁を掘れたり罠にかからなくなったりメリットがありそうだがデメリットのほうが目立つ
何よりも強制的にこの状態にさせられドスコイ状態の間は満腹度の減りが倍加するため満腹度を149で止めたほうが腹が長持ちする
満腹度120~200の間は減少スピードが倍加するので最大値の200まで上げても実質160にしかならない
・大砲、レーザー砲
シレンは向きを変えられるがモンスターは向きを変えられないのでシレン側に有利と思いきやシレン側のメリットがほとんどない
というかシレンは攻撃手段が豊富なのでこんなのを使うまでもない
大部屋モンハウなどでモンスターに使われると非常に鬱陶しい
2で登場した土偶と比べてもバリエーションに乏しい
・流れる川とイカダ
デメリットはそこまで多くないがここにモンスターや店主が乗るとイカダから降りなくなってしまう
アークドラゴンのような壁貫通攻撃の持ち主がここに乗ると仕留めるのが極めて困難に
本作一番の問題要素。正面からの攻撃に無敵だが石で攻撃すると即死という何のために用意したのかよくわからん敵
倒すメリットもほぼなくこいつが出てきた瞬間フロア巡回を諦める
・ドスコイ状態
壁を掘れたり罠にかからなくなったりメリットがありそうだがデメリットのほうが目立つ
何よりも強制的にこの状態にさせられドスコイ状態の間は満腹度の減りが倍加するため満腹度を149で止めたほうが腹が長持ちする
満腹度120~200の間は減少スピードが倍加するので最大値の200まで上げても実質160にしかならない
・大砲、レーザー砲
シレンは向きを変えられるがモンスターは向きを変えられないのでシレン側に有利と思いきやシレン側のメリットがほとんどない
というかシレンは攻撃手段が豊富なのでこんなのを使うまでもない
大部屋モンハウなどでモンスターに使われると非常に鬱陶しい
2で登場した土偶と比べてもバリエーションに乏しい
・流れる川とイカダ
デメリットはそこまで多くないがここにモンスターや店主が乗るとイカダから降りなくなってしまう
アークドラゴンのような壁貫通攻撃の持ち主がここに乗ると仕留めるのが極めて困難に
1001:おすすめ記事
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1706496622/
32: 2024/01/29(月) 13:46:44.29 ID:lWsKAXec0NIKU
>>1
イカダ以外は別に
イカダ以外は別に
2: 2024/01/29(月) 11:53:23.62 ID:xNdsVuH30
デッ怪ドロップ縛り大変そうやね
5: 2024/01/29(月) 11:54:45.09 ID:zcq4s7PJ0
デッ怪はちゃんこおにぎりくれるから低層ならボーナス要素なんだが
巡回諦めるってデッ怪ラッシュやったら対処余裕過ぎてヌルすぎだろってなる
ドスコイも任意でなれるスーパーシレンだからメリットしか無いのに真髄99F潜ったことねえだろ
巡回諦めるってデッ怪ラッシュやったら対処余裕過ぎてヌルすぎだろってなる
ドスコイも任意でなれるスーパーシレンだからメリットしか無いのに真髄99F潜ったことねえだろ
7: 2024/01/29(月) 12:02:59.03 ID:BZp1YAgz0NIKU
デッ怪は過去作の正面戦士みたいなもんだと思ってる
正面戦士は単なるモンスターだから意味合いは違うんだろうけど
正面戦士は単なるモンスターだから意味合いは違うんだろうけど
8: 2024/01/29(月) 12:05:27.61 ID:GYsMS2390NIKU
デッ怪はまともに戦おうとするのがそもそもの間違い
基本スニーク的に接触しないようにしてフロアを回ればいい
戦って倒す対処法もあるけどわざわざ倒すメリットが
あんまりないのもそういう意図があるから
基本スニーク的に接触しないようにしてフロアを回ればいい
戦って倒す対処法もあるけどわざわざ倒すメリットが
あんまりないのもそういう意図があるから
10: 2024/01/29(月) 12:10:01.13 ID:krDslxT90NIKU
どれもメリットデメリットあっていかにも不思議のダンジョンらしいギミックだと思うがね
デッ怪ホールは全部屋回ると消えて有用アイテムに変わる
ドスコイは今までニギライズして最大満腹度を増やすことにデメリットが一切なかったのが、増やさない選択肢もアリになった
択があってどれも悪くないのはゲームバランスが優れてるというのだよ
デッ怪ホールは全部屋回ると消えて有用アイテムに変わる
ドスコイは今までニギライズして最大満腹度を増やすことにデメリットが一切なかったのが、増やさない選択肢もアリになった
択があってどれも悪くないのはゲームバランスが優れてるというのだよ
11: 2024/01/29(月) 12:13:04.06 ID:CDq0D04a0NIKU
デッ怪ラッシュで動き方だいたい学んだからあんまり脅威じゃないな、鈍足だから焦る必要ないしバッターじゃなきゃ石でなんとかなるし
13: 2024/01/29(月) 12:20:24.19 ID:Jt5C+QvD0NIKU
エレベーターの罠が個人的にやばいな
18: 2024/01/29(月) 12:43:10.64 ID:zcq4s7PJ0NIKU
>>13
今回は1Fしか移動しないからちょっと見た目が違うだけの落とし穴だぞ
今回は1Fしか移動しないからちょっと見た目が違うだけの落とし穴だぞ
21: 2024/01/29(月) 12:58:28.00 ID:Jt5C+QvD0NIKU
>>18
2階飛ばしもあるっぽい。
2連続で踏んで作戦総崩れしたわ
2階飛ばしもあるっぽい。
2連続で踏んで作戦総崩れしたわ
17: 2024/01/29(月) 12:37:07.23 ID:X1VVG+7Z0NIKU
イカダ以外は空気ぎみだからどうでもいいわ
イカダは避けられない分4の夜より微妙要素
イカダは避けられない分4の夜より微妙要素
37: 2024/01/29(月) 15:08:16.24 ID:NF0rC5Un0NIKU
いるかいらないかは個人の感想だと思うが
どれもメリットと使い道があるから不快感はないな
どれもメリットと使い道があるから不快感はないな
39: 2024/01/29(月) 16:20:02.03 ID:5DcYCHvB0NIKU
デッ怪から神器出やすいとかなら意味あるんだが
何もない
何もない
34: 2024/01/29(月) 14:14:56.72 ID:xFuJCQcXaNIKU
まぁこういう不評なのはアプデでオミットするから
1001:おすすめ記事




コメント
コメント一覧 (4)
ysokuhou
が
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ysokuhou
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一回ラッシュやってみれば良い。一発クリアも難しくないし
ysokuhou
が
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ドスコイ→強いけど飛びつきが使えないのはなかなかのデメリット、序盤のニギライズ対策でもあるか
大砲→焼きおにぎり製造機
もしアイテムとして拾えて聖域みたく一度だけ設置出来るんなら大部屋モンハウで使ってみたかった
イカダ→面白い仕組みだけどプレイヤーから見てデメリットのがデカい気がする
ysokuhou
が
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仲良く使ってね