GEX2vpIboAAT5C7
1: 2024/01/22(月) 12:37:19.60 ID:vy5yzYdc0
パルワールド
開発費:10億
開発期間:3年
開発人数:40人
売り上げ:400万(実売、3日)

スパイダーマン2
開発費:430億
開発期間:5年
開発人数:?人
売り上げ:500万(無料込、3ヶ月)※PS5最高売上



これは大変なことやと思うよ

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引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1705894639/

3: 2024/01/22(月) 12:38:21.87 ID:w8X2Ck00d
PS5にリリースしてないのに、ps5最高を達成しちまうなんてな…

5: 2024/01/22(月) 12:39:00.30 ID:TxPE/UGd0
PS5よりsteamの時代か

4: 2024/01/22(月) 12:38:40.78 ID:vEkgCo6Z0
PS5って1000万売れたソフトないの?
嘘でしょ?

9: 2024/01/22(月) 12:40:38.01 ID:/4VtsUDjd
開発費43倍は草

15: 2024/01/22(月) 12:42:15.10 ID:EVvE3fCj0
すげえなぁ投資10億で200億は越えてるじゃん

19: 2024/01/22(月) 12:44:50.37 ID:sRrMFR5p0
500万は通過点にすぎない

39: 2024/01/22(月) 12:54:35.20 ID:uwNmVG57d
パルワールドさん
3090円
手数料30%
unleal engine手数料5%
販売利益65%
1本につき2008円
400万本
80.32億
開発費10億
発売後3日利益約70.32億

これぞジャパニーズドリーム

52: 2024/01/22(月) 13:05:21.37 ID:DjTXq2kT0
>>39
国内向けだと逆おま値で3000円だが海外向けだと29.9ドルで販売してることを考えるともっと儲かってるのかも

55: 2024/01/22(月) 13:08:31.72 ID:alj7NibC0
>>52
主力の海外で普通の値段だったのかよ
大ヒットってレベルじゃねえな

57: 2024/01/22(月) 13:09:44.47 ID:3l0U61/U0
>>52
当たり前の事なのに何故か日本のメーカーは
日本の方を高く売るからなぁ

そう考えると良心的だと思うわ

43: 2024/01/22(月) 12:57:21.11 ID:b/sARKOS0
夢あるな

47: 2024/01/22(月) 13:02:19.20 ID:8Kb+XhIB0
既にsteam手数料抜いた利益100億ほぼ確定なんか・・・

81: 2024/01/22(月) 13:27:45.96 ID:b/sARKOS0
ライバル不在なのもでかい

102: 2024/01/22(月) 13:56:44.14 ID:1FPjUSBw0
伝説ってこうやって生まれるんだな
発売前から本物なのはビンビン感じてたから
歴史の目撃者になれて俺たちゲーマーはうれしいよ
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