1: 2024/01/17(水) 17:27:30.91 ID:o7pLXnnJd
──「任天堂の文化が合わなかった」というお話がありましたが、どういう点が合わないと感じたのでしょうか?

もともと任天堂のゲームは大好きで、それはいまも変わりません。深く尊敬もしています。ただゲームのつくり方として、任天堂は新しい作品、独自性のある作品を高い品質でしっかりつくろうという哲学が強く、任天堂ゲームセミナーでもそこが問われました。一方、わたしは自分の作品をひとりでも多くの人に楽しんでもらいたいという気持ちが根底にあって、そのために世の中によいアイデアがあればそれを拾うし、必ずしも独自性にこだわらなくてもいいと考えているんです。もっと適当でよいというか、気楽につくりたい。流行りものに安直に飛びつくような、そういうつくり方もよいじゃないかと(笑)

https://wired.jp/article/why-stay-independent-5-pocketpair-takuro-mizobe/

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引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1705480050/

2: 2024/01/17(水) 17:28:37.24 ID:tzM3dYl7d
確かに気楽に作ってるな

4: 2024/01/17(水) 17:29:12.06 ID:Hw6a6nLL0
まあそれがインディーの強みだわな

5: 2024/01/17(水) 17:29:14.74 ID:j6/0xHu+0
どっちも存在してくれたらユーザーとしては嬉しい

7: 2024/01/17(水) 17:29:48.58 ID:YyAVeTam0
木っ端メーカーがアイデアパクるのは好きにすればよい
トップメーカーが自分で新しいもの産み出せなくなったら終わりだよ

8: 2024/01/17(水) 17:30:34.27 ID:HRNnMMOx0
本当にサードに嫌われてるんだな

9: 2024/01/17(水) 17:30:37.86 ID:9z2hSC9U0
任天堂ってインディに対してそういうルール課してるっけ?

任天堂が作ってるゲームのポリシーが気に喰わんというだけ?

10: 2024/01/17(水) 17:31:23.49 ID:QPlbPrFT0
>>9
セミナーに出た感想だから気にいらんだけでしょ

13: 2024/01/17(水) 17:32:56.78 ID:VY05yP8bd
適当に作ったらポケモン越えちゃいましたw

24: 2024/01/17(水) 17:37:25.93 ID:VorRCLIG0
頑張って超えてくれ

44: 2024/01/17(水) 17:44:10.41 ID:9XAELdpw0
画像検索してみたらポケモン丸パクリ満載なんだけど

レントラー

デンリュウ

メガニウム+ドレディア

ラティオス

53: 2024/01/17(水) 17:46:45.95 ID:VorRCLIG0
>>44
これコラじゃないのかよ

57: 2024/01/17(水) 17:47:35.06 ID:tCjYIGcb0
>>44
これもう隠す気もないだろ

49: 2024/01/17(水) 17:45:22.63 ID:NA8xkwpy0
ポケモンみたいなキャラだなと思って
動画見たら丸いボールを投げて
まんまゲットしてたんだがこれは…

52: 2024/01/17(水) 17:46:17.47 ID:04md/ONWd
>>49
面白そうだと思ったから、取り込んだだけだぞ。

60: 2024/01/17(水) 17:49:00.26 ID:31nR+gAt0
>>52
スクエニかな

70: 2024/01/17(水) 17:51:18.15 ID:VkFbOWT30




no title


ポケモン無事敗北

86: 2024/01/17(水) 17:56:48.67 ID:PQ5HUU+H0
クラフトピアも初動の話題性だけは凄かった
すぐにボロがでたけど…

155: 2024/01/17(水) 18:17:37.04 ID:zxZerpEFa
スキル解放ツリーがARKそのまんまだったのは配信で見たw

180: 2024/01/17(水) 18:25:36.28 ID:98mkAS940
流行にはどんどん乗ったらいいわ

ただこれもクラフトピアも見た目もろに任天堂の影響受けてるのに
任天堂の文化が合わなかったとか言っちゃうのはどうなんだろな・・・?

206: 2024/01/17(水) 18:32:51.16 ID:xm9TzTYu0
クラフトピア、バグゲーとしても話題になったよな
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