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1: 2024/01/16(火) 12:08:43.86 ID:LUvNI1Pb0
どうにもローカライズに違和感を感じる点が否定できない
原神とかアークナイツとかもそのキライがあるが、これって英語とかも不自然なのかね??

その他ローカライズに不満がある作例があったら教えてくれ

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引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1705374523/

3: 2024/01/16(火) 12:10:41.36 ID:uoI4PxL60
バルダーズゲート3も翻訳変だぞ

6: 2024/01/16(火) 12:12:39.58 ID:LUvNI1Pb0
>>3
あ、やっぱそうなの?
俺はリアル系ゲームはあんまりやらんからなぁ

7: 2024/01/16(火) 12:14:07.41 ID:LUvNI1Pb0
逆にラストオブアスとかはローカライズ完璧だった印象

14: 2024/01/16(火) 12:25:03.73 ID:b+0/GGkQ0
翻訳はスタレ初日目には言われてたね
翻訳は原神もか

18: 2024/01/16(火) 12:29:47.67 ID:LUvNI1Pb0
造語と固有名詞は多すぎる上に、なんか漢字が多いな

19: 2024/01/16(火) 12:30:21.62 ID:Nk5KMhZ80
ソシャゲで言えば同ジャンルのファンパレやればいいじゃんで終わり
微妙ストーリー翻訳ガバガバとは無縁だぞ

23: 2024/01/16(火) 12:31:20.83 ID:LUvNI1Pb0
>>19
呪術よく知らんのよね

22: 2024/01/16(火) 12:31:08.92 ID:/E0cru9Qd
名詞の多くが漢字二文字だから、その名詞が人名なのか地名なのか役職なのか出来事なのかがさっぱりわからなくて混乱するんだよな

30: 2024/01/16(火) 12:42:31.74 ID:o7aizsmu0
まぁスタレは最初面白くても
すぐ育成に詰まって面白くなくなるから
がんばって!w

42: 2024/01/16(火) 13:29:43.65 ID:LUvNI1Pb0
>>30
まあ育成要素多すぎるし、どっかで詰まるのは分かるわ
まあこっちも隅々までやり込む気があるわけじゃないから
その辺はなんとなくで楽しむわ、他にもゲームあるし

33: 2024/01/16(火) 12:46:05.13 ID:rRg3FM+40
ミホヨゲーは文字数多けりゃいいみたいな感じだしな

36: 2024/01/16(火) 13:05:33.62 ID:JAW2wLLNM
翻訳もだけど文化的な差のせいじゃないかって気がするが

41: 2024/01/16(火) 13:24:20.74 ID:yGXBbAtBa
本来翻訳のクオリティって
訳文のクオリティがどうなのかって所にスポットライトが当たるんだけど
ミホヨのゲームってそもそも原文を正しく翻訳出来てないって感じ
別にこれミホヨに限らずゲーム関係大体そう

45: 2024/01/16(火) 14:01:26.92 ID:DExjEYlYa
日本語中国漢字だからな

48: 2024/01/16(火) 14:06:22.33 ID:/E0cru9Qd
この前、崩壊スターレイルPS5版の不具合で日本語版の漢字フォントが中国語版に変わる不具合は笑ったわ
ローカライズ適当すぎでしょ

69: 2024/01/16(火) 18:49:22.24 ID:Sfst4uPg0
雪国はそこそこ面白かった

67: 2024/01/16(火) 18:23:27.28 ID:fl0iAbl+M
今の最先端は内部での翻訳後にネイティブがストーリー構築し直すらしいね
ブルアカなんかがやってるらしい
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