いうほど自由じゃねえ
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引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1705170837/
2: 2024/01/14(日) 03:40:06.56 ID:XZPi4PnmM
ゲームの何が面白いか説明するのって相当詳しくないと難しくて8割方の人間には出来ない
そういう時になんとかなる2パターンがストーリーが良いと自由度が高い
そういう時になんとかなる2パターンがストーリーが良いと自由度が高い
4: 2024/01/14(日) 03:47:50.18 ID:vxbrZ+yT0
そりゃベセスダゲーの自由度やらグラセフの自由度やらとは全く違うからな
ベセスダゲーの自由とはゲーム全体の進め方の話でグラセフの自由とはアクティビティが数多くあること
それに対してBG3の自由とはゲーム内での創意工夫で有利に進められることを表す
ベセスダゲーの自由とはゲーム全体の進め方の話でグラセフの自由とはアクティビティが数多くあること
それに対してBG3の自由とはゲーム内での創意工夫で有利に進められることを表す
7: 2024/01/14(日) 04:03:35.50 ID:vxbrZ+yT0
Act1完了56.23%
Act2完了41.27%
Act3完了22.03%
全体の4割以上がAct1の途中で脱落してる
Act1って糞つまらんチュートリアルマップだし判断の自由とかそんな無いんだよなあ
Act2完了41.27%
Act3完了22.03%
全体の4割以上がAct1の途中で脱落してる
Act1って糞つまらんチュートリアルマップだし判断の自由とかそんな無いんだよなあ
40: 2024/01/14(日) 07:08:54.69 ID:RZE7gPB70
>>7
死にゲー高難易度ゲーと言われたソウルシリーズよりクリア率低くね?
死にゲー高難易度ゲーと言われたソウルシリーズよりクリア率低くね?
48: 2024/01/14(日) 07:56:57.26 ID:LbW9gWA40
>>7
まだプレイしてる可能性もあるだろ
お前らみたいに一日10時間もゲームする人間は稀なんだぞ
まだプレイしてる可能性もあるだろ
お前らみたいに一日10時間もゲームする人間は稀なんだぞ
51: 2024/01/14(日) 08:18:40.19 ID:J/8+KlfF0
>>7
30時間やってるけどまだact1も終わってないな
30時間やってるけどまだact1も終わってないな
55: 2024/01/14(日) 08:26:50.07 ID:7TUijhxKa
>>5
ゲームマスターがAIのTRPGを作れば面白いかもね
プレーヤーのどんな行動にもAIが対応する
ゲームマスターがAIのTRPGを作れば面白いかもね
プレーヤーのどんな行動にもAIが対応する
8: 2024/01/14(日) 04:12:45.64 ID:jH+to6lg0
見落としがないかを気にするあまりストレス半端なくて売った
なんとかおばさんに挨拶してゴブリン襲撃に行く前あたり
なんとかおばさんに挨拶してゴブリン襲撃に行く前あたり
10: 2024/01/14(日) 04:48:11.66 ID:CNgcILY60
デトロイトみたいな感じなんか?
11: 2024/01/14(日) 05:42:17.09 ID:xGYjS3aR0
いきなりバルダーズゲート行けるわけじゃないし、イベント戦闘を全て回避してクリア出来るわけでもないからね。選択肢自体は結構あるけど。
17: 2024/01/14(日) 06:02:03.55 ID:u7U+lzX50
まぁ全く意図しない結末って自由とは真逆よな
強制に近い
強制に近い
33: 2024/01/14(日) 06:56:04.75 ID:/CkMzBOy0
自由度求めたいならARK
チュートリアル無し
NPC無し
お使い無し
シナリオ無し
チュートリアル無し
NPC無し
お使い無し
シナリオ無し
34: 2024/01/14(日) 06:56:12.51 ID:5rQjDTcL0
ARPGなんていうほど人気ないからな
年間TOP10入りのRPGはコマンドだし
年間TOP10入りのRPGはコマンドだし
42: 2024/01/14(日) 07:16:51.94 ID:N//h1XWR0
AC6もコアゲーマー以外はヘリ倒せたからな
49: 2024/01/14(日) 08:08:56.12 ID:8GPt6vQZ0
まとまったプレイ時間取れない人間は逆に投げるぞこれ
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コメント
コメント一覧 (10)
このゲームはコントロール出来るまで時間が掛かり過ぎる
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
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そこまで自由度があれば楽しそうだな
ysokuhou
が
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これがバルダーズゲート
自由ってのは迷路じゃなくて草原だ
自由度が高いゲームってのは間違った表現
ysokuhou
が
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ティアキンとかやった後にこれで自由度が高いと言われるとモヤっとする
いやストーリーの自由度って点ではかなり高いんだろうけどさ
ある部分では自由だけど別の部分では不自由ってかさ
ysokuhou
が
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罠解除や技能を使う会話選択肢の成否でランダム性があるだけで、最終的には暴力で反対勢力をなぎ倒すしかない結末が多いのもJRPGライク
JRPGと明確に違うのは、やろうと思えば出てきた勢力を全てなぎ倒せることと、エネミーのリポップが無いことくらい
ysokuhou
が
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ティアキンのクラフトとか個々までしか出来ないのかと思って自由度低いなって思った
個人の主観でしかないな
選択肢が多いから自由度が高いと見るかストーリーが行動によって自動で変化しないから自由度低いと見るかは人それぞれ
ysokuhou
が
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仲良く使ってね