81n5v9cvqML._AC_SL1500_
1: 2024/01/14(日) 03:33:57.23 ID:q6iTFMT30
いうほど自由じゃねえ

1001:おすすめ記事

引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1705170837/

2: 2024/01/14(日) 03:40:06.56 ID:XZPi4PnmM
ゲームの何が面白いか説明するのって相当詳しくないと難しくて8割方の人間には出来ない
そういう時になんとかなる2パターンがストーリーが良いと自由度が高い

4: 2024/01/14(日) 03:47:50.18 ID:vxbrZ+yT0
そりゃベセスダゲーの自由度やらグラセフの自由度やらとは全く違うからな
ベセスダゲーの自由とはゲーム全体の進め方の話でグラセフの自由とはアクティビティが数多くあること
それに対してBG3の自由とはゲーム内での創意工夫で有利に進められることを表す

7: 2024/01/14(日) 04:03:35.50 ID:vxbrZ+yT0
Act1完了56.23%
Act2完了41.27%
Act3完了22.03%
全体の4割以上がAct1の途中で脱落してる
Act1って糞つまらんチュートリアルマップだし判断の自由とかそんな無いんだよなあ

40: 2024/01/14(日) 07:08:54.69 ID:RZE7gPB70
>>7
死にゲー高難易度ゲーと言われたソウルシリーズよりクリア率低くね?

48: 2024/01/14(日) 07:56:57.26 ID:LbW9gWA40
>>7
まだプレイしてる可能性もあるだろ
お前らみたいに一日10時間もゲームする人間は稀なんだぞ

51: 2024/01/14(日) 08:18:40.19 ID:J/8+KlfF0
>>7
30時間やってるけどまだact1も終わってないな

55: 2024/01/14(日) 08:26:50.07 ID:7TUijhxKa
>>5
ゲームマスターがAIのTRPGを作れば面白いかもね
プレーヤーのどんな行動にもAIが対応する

8: 2024/01/14(日) 04:12:45.64 ID:jH+to6lg0
見落としがないかを気にするあまりストレス半端なくて売った
なんとかおばさんに挨拶してゴブリン襲撃に行く前あたり

10: 2024/01/14(日) 04:48:11.66 ID:CNgcILY60
デトロイトみたいな感じなんか?

11: 2024/01/14(日) 05:42:17.09 ID:xGYjS3aR0
いきなりバルダーズゲート行けるわけじゃないし、イベント戦闘を全て回避してクリア出来るわけでもないからね。選択肢自体は結構あるけど。

17: 2024/01/14(日) 06:02:03.55 ID:u7U+lzX50
まぁ全く意図しない結末って自由とは真逆よな
強制に近い

33: 2024/01/14(日) 06:56:04.75 ID:/CkMzBOy0
自由度求めたいならARK
チュートリアル無し
NPC無し
お使い無し
シナリオ無し

34: 2024/01/14(日) 06:56:12.51 ID:5rQjDTcL0
ARPGなんていうほど人気ないからな
年間TOP10入りのRPGはコマンドだし

42: 2024/01/14(日) 07:16:51.94 ID:N//h1XWR0
AC6もコアゲーマー以外はヘリ倒せたからな

49: 2024/01/14(日) 08:08:56.12 ID:8GPt6vQZ0
まとまったプレイ時間取れない人間は逆に投げるぞこれ
1001:おすすめ記事