1: 2023/12/12(火) 11:11:54.98 ID:5SvdCj1+r
あと一つは?

1001:おすすめ記事

引用元 https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1702347114/

7: 2023/12/12(火) 11:13:37.51 ID:h8Kc/Qfv0
激熱クロスオーバー

4: 2023/12/12(火) 11:12:59.99 ID:5SvdCj1+r
アムロ 甲児 竜馬の合体攻撃はいい加減実装して欲しいんだが

5: 2023/12/12(火) 11:13:20.68 ID:YaArXO860
一本道じゃないのはもうええんか?

10: 2023/12/12(火) 11:14:43.43 ID:8Wn1dd+b0
版権の枠を越えた恋愛

11: 2023/12/12(火) 11:14:50.32 ID:fqbBYPTy0
キラをおもちゃにしない

274: 2023/12/12(火) 12:25:45.71 ID:JKWPCAAed1212
>>11
キラキラコンビは正直好きだぞ

14: 2023/12/12(火) 11:15:45.65 ID:GrCOCoBy0
版権跨いだロボの乗り換え

17: 2023/12/12(火) 11:16:45.51 ID:5SvdCj1+r
>>14
せめてガンダムだけでも出来んのかな
ゼロカスタムに乗るアムロとか

24: 2023/12/12(火) 11:21:06.89 ID:Oadrp5R/0
>>17
∀にアムロとか乗せるのも大概やろ

29: 2023/12/12(火) 11:22:42.52 ID:5SvdCj1+r
>>24
ワイは∀ウッソを乗せてたわ

18: 2023/12/12(火) 11:16:48.56 ID:CJEOQfr/0
探索パート

22: 2023/12/12(火) 11:18:49.45 ID:BvwxLsFa0
歯ごたえがある難易度とかいう嘘
AI強化して命中率0の場合攻撃しないとか1人を集中攻撃とか導入されたけど不評で廃止や
連タゲは残ったけど

39: 2023/12/12(火) 11:26:03.31 ID:HWSL991j0
パイロットの能力好きに弄れるようになったり
精神敵のターンに使えるようになって
全ては終わった

40: 2023/12/12(火) 11:26:06.94 ID:99NdywqK0
難易度用意しとるやん

42: 2023/12/12(火) 11:27:01.64 ID:5SvdCj1+r
>>40
耐久力上がるだけやん

43: 2023/12/12(火) 11:27:48.89 ID:BXct7QMp0
ウインキーの鬼畜要素

44: 2023/12/12(火) 11:27:54.32 ID:lSfv2ubf0
熟練度ごとの隠しユニット隠しパイロット
2周目で倍増すればさらに良し
10人20機体くらいは欲しい

46: 2023/12/12(火) 11:28:07.23 ID:+O0MgA0G0
クロスオーバーによるif生存とかよくあるけど逆見てみたいわ
機械獣の攻撃でアムロが死んでしまったif展開とか

52: 2023/12/12(火) 11:31:13.55 ID:+m5c7gcR0
昔みたいに合体ムービーとかやってくれよ

54: 2023/12/12(火) 11:31:40.31 ID:5SvdCj1+r
>>52
わかる

61: 2023/12/12(火) 11:33:04.62 ID:HWSL991j0
斬新だったのはスパロボD
1話から逆シャアのシャアが仲間とか今後ないだろ

70: 2023/12/12(火) 11:35:25.78 ID:CJEOQfr/0
>>61
アムロに「シャア、俺に殺されに来たのか」って言われて黙り込むシャアで草生えたわ

66: 2023/12/12(火) 11:34:49.54 ID:Ooivr8i60
今だと原作と展開違う😡ってキレるやつおるからね

76: 2023/12/12(火) 11:37:42.70 ID:Dlq0T+L+0
難易度は今のままでええやろ
難しいのが好きなら自分で縛ればええし

89: 2023/12/12(火) 11:40:21.81 ID:u1tgaRnW0
>>76
最近のスパロボなんて改造禁止にでもしない限り誰使ってもヌルゲーやろ

96: 2023/12/12(火) 11:42:26.83 ID:Dlq0T+L+0
>>89
だから自分で改造でも養成でも好きに縛ればええやん

81: 2023/12/12(火) 11:38:49.95 ID:Ooivr8i60
パイロット養成はなくしてええわ
これ縛るだけでかなり難易度変わるわ

93: 2023/12/12(火) 11:41:49.65 ID:zOxuf1j90
敵側が主役なシナリオかスピンオフ

134: 2023/12/12(火) 11:51:55.25 ID:AtN04eG90
歯ごたえ難易度で言ったらやっぱインパクトよ
脱力削り統率駆使して撤退敵倒すの楽しかった

143: 2023/12/12(火) 11:53:56.00 ID:IpkoJMRtM
30はシナリオがびっくりするくらい面白くなかった

149: 2023/12/12(火) 11:55:19.68 ID:h8Kc/Qfv0
>>143
スパロボデフォ買いするほどのおっさんyoutuberも珍しくネガティブなこと言ってたな

159: 2023/12/12(火) 11:56:57.40 ID:wub6kf6z0
>>143
順番で変わるシナリオに力入れたのにな

163: 2023/12/12(火) 11:58:15.32 ID:rXWjFWOh0
>>159
発売前は自由度出せ言われてたのに発売後は誰も言わなくなって草

151: 2023/12/12(火) 11:55:29.49 ID:b0Xbh4of0
もはやスパロボオリジナル

153: 2023/12/12(火) 11:56:06.44 ID:wub6kf6z0
歯応えは絶対要らない

190: 2023/12/12(火) 12:03:56.03 ID:2c3JTnvC01212
こうゆうの
no title

192: 2023/12/12(火) 12:05:39.81 ID:HWSL991j01212
>>190
リアル系で貴重な必中持ちなんやぞ!

202: 2023/12/12(火) 12:08:27.19 ID:koRmi5SF01212
α外伝はちょうどいい難易度だったな
援護防御うざくてマップ兵器多用になったけど

211: 2023/12/12(火) 12:10:19.97 ID:0KPp0/Po01212
>>202
ど根性で何度回復されたことか

231: 2023/12/12(火) 12:16:22.98 ID:fDToEvSk01212
歯ごたえのある難易度ってのはIMPACT程度の面倒くさくない難易度やぞ

241: 2023/12/12(火) 12:18:37.03 ID:NtecLk6N01212
IMPACTは正直、詰め将棋やらされてる感覚やったな
そういうの好きやったから別にええけど

313: 2023/12/12(火) 12:36:34.17 ID:Dou7n5B5d1212
HPが高いだけの敵はやめろ

327: 2023/12/12(火) 12:40:40.25 ID:Ta86J5mrM1212
主人公機弱いより強い方がええやろ
流石にBXくらいまで行くとやり過ぎ感あるけど

388: 2023/12/12(火) 13:06:29.04 ID:lvb9dWxf01212
完全ターン制じゃなくてタクティクスオウガ的なターン制にするだけでも、もう少し面白くなりそうだけど

398: 2023/12/12(火) 13:09:45.05 ID:Yp8lQa+r01212
>>388
運動性ゲーになりそう

403: 2023/12/12(火) 13:11:27.92 ID:MCy+NnlOd1212
MXくらいの難易度でええわ
α外伝の終盤の恐竜帝国との決着シナリオでこっちがENも弾薬もSPも使い切ってボロボロで無敵戦艦ダイ倒したのにそこからゼンガー増援で出てきて発狂しそうになったわ

414: 2023/12/12(火) 13:16:58.53 ID:7Wnd+GNF01212
もうシュミレーションRPGが流行る時代じゃないし、スパロボでエクバだそうや

518: 2023/12/12(火) 15:29:16.42 ID:DQZKqYMk01212
敵が精神コマンドや防御や回避使って来るだけで難易度上がる
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