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1: 2023/11/15(水) 23:55:39.94 ID:9kgzug7a0
10周年を迎えた『モンスト』が国内収益約1兆5810億円(105億ドル)を突破。直近3年の収益ランキング上位の常連で、平均月利用者数は580万超え

2023年11月15日(水)、Sensor Towerは2013年10月にリリースされたスマートフォン向けRPG『モンスターストライク』がリリースから2023年10月10日までの10年間で国内累計収益約1兆5810億円(105億ドル)を突破したことを発表した。

 この記録は、『パズル&ドラゴンズ』のリリースから10年間での国内累計収益の1.7倍の収益となっている。また、直近3年の国内App Storeのトップ収益ランキングにおいて、10位以内を962日間キープしている。

ファミ通.com

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引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1700060139/

6: 2023/11/16(木) 00:02:39.76 ID:t8dzOv9/0
もうこれからはスマホの時代か

7: 2023/11/16(木) 00:03:27.04 ID:JHcOzl/O0
岡本の取り分ってどのくらいなんだろ
ゲーム業界一儲かったプロデューサーになってそう

14: 2023/11/16(木) 00:11:54.34 ID:DFE2f1400
1兆円も貢いだ日本人バカだろとしか

15: 2023/11/16(木) 00:13:22.12 ID:aaGuh77+0
>>14
アップルGoogleに3割流れてるけどね(´・ω・`)

31: 2023/11/16(木) 02:34:44.43 ID:bDUP08t4a
>>15
Googleアップルはサードのロイヤリティだけで利益2兆円だってね...
必死に自分でゲーム作ってる所がアホらしくなるよなあw

17: 2023/11/16(木) 00:20:17.63 ID:yEdYnG6g0
モンストパズドラはなんで売れ続けているのか不思議
インフレとかないの?

18: 2023/11/16(木) 00:22:42.02 ID:9RHPwlW1M
>>17
パズドラなんて一ヶ月くらいで環境一変するインフレゲーだぞ

34: 2023/11/16(木) 08:04:10.47 ID:v6H7iTS30
>>17
モンストはゲームバランス調整が上手い
常にインフレは続いてて定期的にぶっ壊れ強キャラが生まれるが
キャラを属性✖︎種族✖︎戦型✖︎撃種✖︎アビ✖︎友情✖︎SSなどで差別化
それに合わせたクエストを大量に出してる
過去キャラの強化もよくあり10年前のキャラが今の最新高難度で最適なんてこともざら

40: 2023/11/16(木) 11:41:22.11 ID:D437S0ORd
>>34
人権キャラ持ち物検査さえクリアできれば野良マルチでどうにかなるからな
なおマルチは他プレイヤーがアホすぎて地獄のもよう

32: 2023/11/16(木) 06:29:23.79 ID:jkwMZDp00
こいつら儲けさせても
ゲーム業界なんも発展しないからな
金どぶ

38: 2023/11/16(木) 08:34:21.37 ID:SpwYaSve0
パズドラ、モンストって年齢層どれぐらいなんだろ

オレの周りではやってる人いないな
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