gamingpcsyasui
1: 2023/10/06(金) 15:07:39.47 ID:cektGocoM
http://animationbusiness.info/archives/14843

国内ゲーム市場規模は、2021年のほぼ横ばいから1.4%増となった。家庭用ゲームのハード市場が3.4%増の2098億円、家庭用ゲームのソフト市場は5.9%増の3893億円である。

(中略)

PCゲームは、大型タイトルや海外プラットフォームからのダウンロード販売の拡大が牽引し、43.2%増(1892億円)と急成長している。

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引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1696572459/

2: 2023/10/06(金) 15:08:32.48 ID:3Yhbl6s70
急成長している。

6: 2023/10/06(金) 15:13:48.15 ID:uMwa37m00
家庭用ゲームのソフト市場3893億円はSwitch、PS、XBOXそれぞれどれぐらいになるの?

25: 2023/10/06(金) 15:33:45.22 ID:0gB27Pg60
>>6
Switchが3300億円で残り600億円をPSとXBOXで分ける事になるの?

7: 2023/10/06(金) 15:14:51.34 ID:Fran2qx30
家庭用ゲームの売上の85%はswitchなので
計算するとPC>>>>プレステになる

10: 2023/10/06(金) 15:19:57.86 ID:J8XmB46RM
家庭用とPCゲーム、もう市場規模の差が倍程度しか無いってこと?
5年前は10倍くらいあっただろ
PCの成長速度すげぇな

11: 2023/10/06(金) 15:21:10.59 ID:0IyYr6YHM
しかしこうなるとやはりグラゲーは全く売れてなかったと言うことに…

12: 2023/10/06(金) 15:21:16.04 ID:bNfR/6+nd
PCの市場て殆どDMMとDLsieやろ

15: 2023/10/06(金) 15:22:28.86 ID:dTgUfLO30
>>12
大型タイトルや海外プラットフォームからのダウンロード販売の拡大とあるよ?

13: 2023/10/06(金) 15:21:47.03 ID:AnK+xcJvM
日本でもたぶんSteamが勝ってる

CSソフト市場が3893億円
うち本数ベースでPS5がわずか7%だった
単価が高いと仮定しても2倍にはなるまい
10%と仮定してようやくSteamに並ぶPS5

36: 2023/10/06(金) 16:01:00.51 ID:GqnYNm6G0
PCゲーム市場の成長率すげぇ

52: 2023/10/06(金) 16:34:22.53 ID:u3Vd93xTM
家庭用ゲームは携帯機のSwitch以外滅びるか
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