発売日にプレミアム購入したのにまだ5時間しかプレイしてない
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引用元 https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1694800843/
2: 2023/09/16(土) 03:00:57.161 ID:8W/blOg+0
なんでやろなぁ…
3: 2023/09/16(土) 03:03:18.419 ID:Ww821Phb0
もう歳なんだよ
4: 2023/09/16(土) 03:03:52.581 ID:8W/blOg+0
>>3
ピチピチの25歳なのに…
ピチピチの25歳なのに…
7: 2023/09/16(土) 03:04:47.871 ID:l3X63Dle0
rimworldはやってない?
11: 2023/09/16(土) 03:06:42.176 ID:8W/blOg+0
>>7
やってない
なんか感染症とか面倒なこと起きるんでしょあれ
やってない
なんか感染症とか面倒なこと起きるんでしょあれ
13: 2023/09/16(土) 03:09:36.606 ID:8W/blOg+0
一応自分なりにまだハマれてない理由を考察してみたことはあるから喋ってもいいか?
批判するつもりは全くない
批判するつもりは全くない
14: 2023/09/16(土) 03:10:33.916 ID:b76tD2bx0
面白いと思えるようになるまでが長いとか?
17: 2023/09/16(土) 03:15:42.990 ID:8W/blOg+0
>>14
どうたんだろう
絶対積みゲーにはしたくないから時間あればプレイはしていくけど
少なくとも初めの掴みは思ったほどのワクワクは無かったな
どうたんだろう
絶対積みゲーにはしたくないから時間あればプレイはしていくけど
少なくとも初めの掴みは思ったほどのワクワクは無かったな
15: 2023/09/16(土) 03:12:59.043 ID:tID4sx7Y0
やってないが俺もハマれなさそうだわ感情移入ができない
18: 2023/09/16(土) 03:16:37.088 ID:8W/blOg+0
>>15
感情移入大事だよなぁ
感情移入できる条件ってなんなんだろうな
感情移入大事だよなぁ
感情移入できる条件ってなんなんだろうな
16: 2023/09/16(土) 03:14:00.801 ID:8W/blOg+0
まずskyrimやfallout4なんだけど
まず何もあの独特の世界観の中で、何も持っていない0の状態からなんとか生き抜いて順応していく感じが好きだった。skyrimでいうと脱走した囚人、fallout4でいうといきなり未来に行かされて知り合いもいなければ世界観も分からないみたいな
サバイバルと表現しちゃうとそれはそれでちょっと違うんだけど
その点スタフィーだと開幕なんか採掘隊っぽいところに所属して知り合いと話してるわ、知らないおじさんから無料で宇宙船とサポートロボットまで貰っちゃうとか
なんか0から感が薄いのかもしれない
まず何もあの独特の世界観の中で、何も持っていない0の状態からなんとか生き抜いて順応していく感じが好きだった。skyrimでいうと脱走した囚人、fallout4でいうといきなり未来に行かされて知り合いもいなければ世界観も分からないみたいな
サバイバルと表現しちゃうとそれはそれでちょっと違うんだけど
その点スタフィーだと開幕なんか採掘隊っぽいところに所属して知り合いと話してるわ、知らないおじさんから無料で宇宙船とサポートロボットまで貰っちゃうとか
なんか0から感が薄いのかもしれない
19: 2023/09/16(土) 03:17:17.257 ID:SCOTlxiDr
気持わかるかも
同じ理論でサイバーパンクもハマれたわ
スタフィーはやってない
同じ理論でサイバーパンクもハマれたわ
スタフィーはやってない
21: 2023/09/16(土) 03:21:47.259 ID:8W/blOg+0
>>19
逆にサイバーパンクやったことないわ
どんな感じなんだ?
逆にサイバーパンクやったことないわ
どんな感じなんだ?
23: 2023/09/16(土) 03:24:50.937 ID:SCOTlxiDr
>>21
境遇は3つから選べるんだけどどれ選んでもゼロからのスタートでナイトシティっていう犯罪都市で成り上がるって感じ
オープンワールドだけどベセスダゲーに比べると自由度とか作り込みは甘い
でも主人公への感情移入はかなりできたな、俺は
同じくfalloutシリーズやり込んでた俺はハマれた
境遇は3つから選べるんだけどどれ選んでもゼロからのスタートでナイトシティっていう犯罪都市で成り上がるって感じ
オープンワールドだけどベセスダゲーに比べると自由度とか作り込みは甘い
でも主人公への感情移入はかなりできたな、俺は
同じくfalloutシリーズやり込んでた俺はハマれた
27: 2023/09/16(土) 03:28:52.980 ID:8W/blOg+0
>>23
はえぇそうなんだ。サイバーパンクこそ都市で生活してるシティボーイが自由に動き回ってる系のイメージあったわ
スタフィープレミアムパックには悪いけどストーリー的にはそっちの方が好きだったかもしれんなぁ
はえぇそうなんだ。サイバーパンクこそ都市で生活してるシティボーイが自由に動き回ってる系のイメージあったわ
スタフィープレミアムパックには悪いけどストーリー的にはそっちの方が好きだったかもしれんなぁ
20: 2023/09/16(土) 03:18:59.931 ID:8W/blOg+0
開幕故郷の星を爆破されて唯一の生き残りとなる
ガラクタ同然の宇宙船が1船だけなんとか原型を留めていた
素材を集めてなんとか修理して宇宙に旅立つ
ストーリー的にはこれくらいのマゾスタートであって欲しかったかもしれない。
ガラクタ同然の宇宙船が1船だけなんとか原型を留めていた
素材を集めてなんとか修理して宇宙に旅立つ
ストーリー的にはこれくらいのマゾスタートであって欲しかったかもしれない。
26: 2023/09/16(土) 03:28:34.998 ID:9ndkebh7F
>>20
ノマスカおすすめするぞ難易度上げれば更にマゾくなるぞ
ノマスカおすすめするぞ難易度上げれば更にマゾくなるぞ
24: 2023/09/16(土) 03:27:11.066 ID:9ndkebh7F
TESやFOで慣れたから目新しさを感じてないだけじゃ
29: 2023/09/16(土) 03:30:04.145 ID:8W/blOg+0
>>24
あぁー、慣れたから説か。
たしかにベセスダゲーがスタフィーで初めてだった奴は一つ一つの読み物の作り込みとかあらゆるガラクタが拾えることとかに感動してる所から楽しんでるのかもなぁ本来
あぁー、慣れたから説か。
たしかにベセスダゲーがスタフィーで初めてだった奴は一つ一つの読み物の作り込みとかあらゆるガラクタが拾えることとかに感動してる所から楽しんでるのかもなぁ本来
32: 2023/09/16(土) 03:33:30.867 ID:y5mrziQT0
どっか行こうとする途中に色んな奴らに絡まれたり怪しいロケーション見つけたり無いからなぁって思ったけどそれより前の段階で飽きてんのかな
35: 2023/09/16(土) 03:36:59.515 ID:8W/blOg+0
>>32
そういやたしかに寄り道しようとするばサブクエ見つけるのはいくらでもできるけど
敵に絡まれたりダンジョン見つけたりは全然ないな
後半になれば増えて来んのかな?
そういやたしかに寄り道しようとするばサブクエ見つけるのはいくらでもできるけど
敵に絡まれたりダンジョン見つけたりは全然ないな
後半になれば増えて来んのかな?
38: 2023/09/16(土) 03:42:22.989 ID:M3E8GCyP0
>>35
後半どころか惑星移動するたびに起きるぞ
保険会社にぼったくられたり200年宇宙彷徨ってたVault101船と出会ったりする
後半どころか惑星移動するたびに起きるぞ
保険会社にぼったくられたり200年宇宙彷徨ってたVault101船と出会ったりする
44: 2023/09/16(土) 03:48:07.151 ID:8W/blOg+0
>>38
おー絡まれや戦闘に困らないなら安心したわ
なんか今作会話時間に比べて戦闘の機会少なくねってのもだいぶ気になってたから
おー絡まれや戦闘に困らないなら安心したわ
なんか今作会話時間に比べて戦闘の機会少なくねってのもだいぶ気になってたから
48: 2023/09/16(土) 03:51:50.068 ID:hYDXFOlq0
フェラルグールいないのか
寂しいな
寂しいな
58: 2023/09/16(土) 04:01:32.443 ID:nVMgoZU/0
MODが出揃ってないからだろ
62: 2023/09/16(土) 04:03:37.707 ID:wPekrn1v0
最近フォールアウト4やり始めたけどめっちゃハマってるわ
63: 2023/09/16(土) 04:04:24.287 ID:8W/blOg+0
>>62
ガチ神ゲーだよな
10キャラは余裕でやったわ
ガチ神ゲーだよな
10キャラは余裕でやったわ
69: 2023/09/16(土) 04:12:10.191 ID:7hhikI350
fo4は万引き中毒者の気持ちがわかるゲームだったな
ヌカコーラクォンタムとか抜くと脳汁出る
ヌカコーラクォンタムとか抜くと脳汁出る
79: 2023/09/16(土) 04:19:53.508 ID:M3E8GCyP0
スターフィールド全体的に難しいよな
ノーマルでも死にまくるくらいには敵が強く調整されてる
ノーマルでも死にまくるくらいには敵が強く調整されてる
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コメント
コメント一覧 (12)
広すぎてめんどくさい。サイパンと比較しちゃうけどこっちは全体的に戦闘もフィールドも濃度が低いんだよな
宇宙船の戦闘もガチでつまらんし。
ysokuhou
が
しました
好き嫌いハッキリ分かれると思う
ysokuhou
が
しました
戦闘アクションはまあまあ改善されてて良かったけど褒められるのはそこくらいか。
ysokuhou
が
しました
3やオブリビオンは心踊ったけど、4やスカイリムはマンネリだったと思う
今回のスターフィールドは着陸エリアの自動生成はパターン化されてるけど、別の宇宙船が着陸して現地人と交戦してたり、故障で助けて欲しいとお願いされたり、突発的なイベントとして自然な形で上手く表現してくれて技術の進歩に驚いてる
スターフィールドのエリアが狭いってのも疑問。自動生成エリアかなり広い。一見何も無いとこに着陸しても拠点やイベントは意外とある
何より宇宙が途方もなく広いし、街のある固定マップも探索面はかなり広く作り込まれてる
あまりのボリュームに嫌気がするくらい。サブクエ消化中に街で通りすぎるだけで別のサブクエ突っ込んでくるし、メインからのサブクエ、サブクエからのサブクエという流れで、未解決が増えすぎて食あたり起こしそう
でも狂ったように毎日プレイしてる。まだ70時間くらいだけど理想的なゲームだからずっと楽しい
ysokuhou
が
しました
MODありならじまんにもならん
ysokuhou
が
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何回も死んでなえたわ
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
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