『スターフィールド』を相変わらず遊んでいます。本作については、宇宙↔惑星間がシームレスではないことにがっかりする意見もチラホラ見かけます。『No Man’s Sky』という先駆者がそれをやり遂げたから、同じ機能に期待した……という流れでしょうか。
本作はクイックトラベル前提となっていて、宇宙そのものの探求は結構省略。宇宙探索ゲームというより、惑星探索ゲームといえるほど、惑星重視。宇宙そのものを泳ぐ探索要素がないので、シームレスにしてなくてもいいんじゃないか、といった決定があったんじゃないかと勝手に思っています。
自分としては、シームレスじゃなくてもいいかな、ひいては宇宙探索要素はあまりなくてもいい派。宇宙で遊ぶゲームは充実しまくってますからね。『No Man’s Sky』もあれば『Elite: Dangerous』もあり、ちょっとアクションRPG寄りですが『CHORUS』も『Everspace』シリーズもある。宇宙探索ゲームは先人も多いわけですね。一方で惑星を軸にしつつ、たくさんの出会いやイベントを楽しめるゲームはあんまり多くない印象(惑星サバイバルは多いですが、ちょっと違う)。なので、惑星に焦点を置いた判断は納得。小惑星だと「どっかいった船員を呼んできてくれ」イベントばかり遭遇しますが、とはいえ、イベントが多いことが嬉しい。自分のニーズにマッチしてます。
とはいえ、せっかくなので、宇宙も惑星もまるっと包括してほしかったというのも理解できます。超スケールのBethesdaのゲームですもんね。
https://automaton-media.com/articles/now-gaming/20230910-263675/
本作はクイックトラベル前提となっていて、宇宙そのものの探求は結構省略。宇宙探索ゲームというより、惑星探索ゲームといえるほど、惑星重視。宇宙そのものを泳ぐ探索要素がないので、シームレスにしてなくてもいいんじゃないか、といった決定があったんじゃないかと勝手に思っています。
自分としては、シームレスじゃなくてもいいかな、ひいては宇宙探索要素はあまりなくてもいい派。宇宙で遊ぶゲームは充実しまくってますからね。『No Man’s Sky』もあれば『Elite: Dangerous』もあり、ちょっとアクションRPG寄りですが『CHORUS』も『Everspace』シリーズもある。宇宙探索ゲームは先人も多いわけですね。一方で惑星を軸にしつつ、たくさんの出会いやイベントを楽しめるゲームはあんまり多くない印象(惑星サバイバルは多いですが、ちょっと違う)。なので、惑星に焦点を置いた判断は納得。小惑星だと「どっかいった船員を呼んできてくれ」イベントばかり遭遇しますが、とはいえ、イベントが多いことが嬉しい。自分のニーズにマッチしてます。
とはいえ、せっかくなので、宇宙も惑星もまるっと包括してほしかったというのも理解できます。超スケールのBethesdaのゲームですもんね。
https://automaton-media.com/articles/now-gaming/20230910-263675/
1001:おすすめ記事
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1694343511/
163: 2023/09/10(日) 21:18:40.14 ID:bxD5pv3Bd
>>1
完全シームレスのRPG作ってくれよ(´・ω・`)
たのむ
いうだけはできる
完全シームレスのRPG作ってくれよ(´・ω・`)
たのむ
いうだけはできる
2: 2023/09/10(日) 19:59:17.37 ID:EmwVlZqd0
皆似たような事言ってるな
FT多くて没入感が削がれるって
FT多くて没入感が削がれるって
8: 2023/09/10(日) 20:03:37.80 ID:syDmZjLH0
>>2
じゃあFTしなければいいやんw
じゃあFTしなければいいやんw
10: 2023/09/10(日) 20:04:11.59 ID:f+HKVFEBr
>>8
ベセスダ「虚無な空間を数時間前に進めば隣の惑星に辿り着けるでw」
アホか?
ベセスダ「虚無な空間を数時間前に進めば隣の惑星に辿り着けるでw」
アホか?
14: 2023/09/10(日) 20:07:07.15 ID:syDmZjLH0
>>10
リアルの宇宙も途方も無い虚無な空間が広がってるだろ
リアルの宇宙も途方も無い虚無な空間が広がってるだろ
17: 2023/09/10(日) 20:08:27.42 ID:f+HKVFEBr
>>14
FTLみたいなシステムにすれば良かったやん
FTLみたいなシステムにすれば良かったやん
9: 2023/09/10(日) 20:04:06.22 ID:zJJEahxA0
まだ本当にクリエイターがやりたい事と技術が追いついてないって事か
11: 2023/09/10(日) 20:05:12.94 ID:t292982Fd
惑星探索が作り込まれていれば良かったけど
結局それもそっちを目的にした先駆者のものには及ばなかった
結局それもそっちを目的にした先駆者のものには及ばなかった
18: 2023/09/10(日) 20:08:42.15 ID:syDmZjLH0
>>11
むしろ先駆者とやらは探索しかやることがない
むしろ先駆者とやらは探索しかやることがない
21: 2023/09/10(日) 20:10:48.44 ID:t292982Fd
>>18
だからどの部分とっても比較対象には及ばないんだよ
ユニークな部分は昔からのベセスダっぽい作りだけ
だからどの部分とっても比較対象には及ばないんだよ
ユニークな部分は昔からのベセスダっぽい作りだけ
48: 2023/09/10(日) 20:23:01.31 ID:76EIUSX60
ちゃんとプレイ動画とか見せてなかったんか
それが悪いんじゃ
それが悪いんじゃ
58: 2023/09/10(日) 20:28:44.26 ID:2RTgJu9ld
TESやFOと違ってあそこ気になるから行ってみようってならないね
67: 2023/09/10(日) 20:32:57.36 ID:41/0MIwe0
宇宙船がポンポン飛ぶのに大気圏内な調査を徒歩でやる世界
68: 2023/09/10(日) 20:33:09.75 ID:syDmZjLH0
現代のゲームユーザーは楽しむ努力をしない
これではどんな良いゲームも楽しいとは感じられないだろうな
これではどんな良いゲームも楽しいとは感じられないだろうな
80: 2023/09/10(日) 20:37:19.00 ID:lv1MJSXCa
>>68
ユーザーに楽しむ努力()を求める時点で終わってますやん
ユーザーに楽しむ努力()を求める時点で終わってますやん
74: 2023/09/10(日) 20:36:12.73 ID:syDmZjLH0
最強の正論を言い放つねw
じゃあお前が面白いスターフィールド作れば?
じゃあお前が面白いスターフィールド作れば?
78: 2023/09/10(日) 20:37:08.67 ID:2ZayPHYQ0
ほならね理論は一番逃げちゃ駄目なとこだで
83: 2023/09/10(日) 20:38:40.08 ID:2ZayPHYQ0
自動生成探索はノマスカのが上だけど、ネームドの建物とか街とかはやっぱブラブラしたくなるよ
どこいっても景観同じじゃね?みたいなのはTESFOも基本そうだし…
どこいっても景観同じじゃね?みたいなのはTESFOも基本そうだし…
101: 2023/09/10(日) 20:44:46.08 ID:2ZayPHYQ0
マジでちょうど80点台のゲームなんだよな
それを良いとするか悪いとするかは知らん
なにか1要素が気に入ればやり続けられるくらいの出来
それを良いとするか悪いとするかは知らん
なにか1要素が気に入ればやり続けられるくらいの出来
125: 2023/09/10(日) 20:53:44.69 ID:2ZayPHYQ0
ルーラゲーなのはそう
だから逆にJRPG好きのほうがハマるかもしれない(暴論)
だから逆にJRPG好きのほうがハマるかもしれない(暴論)
145: 2023/09/10(日) 21:04:53.48 ID:kSOTyTPO0
正直触った感想は
いつものベセスダゲーだった
ほんまにこの感想だから困る
いつものベセスダゲーだった
ほんまにこの感想だから困る
216: 2023/09/10(日) 22:07:45.76 ID:YbaMd9Bma
個人的にはオープンワールドの移動があまり好きでないので移動が簡潔でありがたい
ロード時間もそんな気にならんし
むしろ色んなロケーションあってクエストの作り込みエグいし選択に自由があるしめちゃくちゃ楽しい
ロード時間もそんな気にならんし
むしろ色んなロケーションあってクエストの作り込みエグいし選択に自由があるしめちゃくちゃ楽しい
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コメント
コメント一覧 (21)
実際オープンワールドでなくぶつ切りにされたオープンフィールドでしかない
これがオープンワールドだったら神ゲーになったとは思わないけど誇大広告が過ぎたなとは思うね
無駄にスケールをデカくしすぎたか
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
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ysokuhou
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最初の読み込みにすげえ時間かかりそう
ysokuhou
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扉でロード挟むところもワープしてるわけじゃない
でもそれがダメっていう意見もわかる
最初俺も同じ感想だったけど、プレイしてるとユーザーライクな作りに脱帽だよ
快適だしゲームとしての売りを損ねてない。可能な限り無限に広がる宇宙を再現してくれてると思う
ysokuhou
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ysokuhou
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ysokuhou
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ysokuhou
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あと石です、石です、町です、降りれないです、石です、ガスです
みたいな、一つの星に対して一つのバイオームしかないみたいなのがね
ysokuhou
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見えてるマーカーに直接移動出来るだけで良い
メニュー開いて目的の惑星に移動、メニュー開いて着陸ってこれ作ってておかしいと思わなかったのか
ysokuhou
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