宇宙RPG『Starfield(スターフィールド)』の世界は「全員が気に入るかはわからない」と開発者が心境明かす。Bethesda過去作とぜんぜん違う宇宙体験なので
Bethesda Game Studiosの手がける『Starfield(スターフィールド)』開発ディレクターTodd Howard氏は8月24日、現時点での同作に対して「(同作の提供する体験が)誰もが好むものかは分からない」との心境を明らかにした。その一方、プレイヤーが惑星に降り立った瞬間の体験や宇宙の作り込みについては、自信を示している。海外メディアGQが報じている。
『Starfield』は、『The Elder Scrolls』シリーズや後期『Fallout』シリーズを手がけてきたBethesda Game Studios(以下、Bethesda )が開発する新作RPGだ。人類が太陽系外に進出している2330年の世界を舞台に、プレイヤーは希少なアーティファクトを求める探検家集団「コンステレーション」に加わり、広大な宇宙の星々を冒険する。自由度の高い探索要素は本作の特徴のひとつで、これまでには本作には100以上の星系に1000以上の惑星が存在し、プレイヤーはすべての惑星について、好きな場所に着陸して探索できることが明かされていた。

https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230825-261651/
Bethesda Game Studiosの手がける『Starfield(スターフィールド)』開発ディレクターTodd Howard氏は8月24日、現時点での同作に対して「(同作の提供する体験が)誰もが好むものかは分からない」との心境を明らかにした。その一方、プレイヤーが惑星に降り立った瞬間の体験や宇宙の作り込みについては、自信を示している。海外メディアGQが報じている。
『Starfield』は、『The Elder Scrolls』シリーズや後期『Fallout』シリーズを手がけてきたBethesda Game Studios(以下、Bethesda )が開発する新作RPGだ。人類が太陽系外に進出している2330年の世界を舞台に、プレイヤーは希少なアーティファクトを求める探検家集団「コンステレーション」に加わり、広大な宇宙の星々を冒険する。自由度の高い探索要素は本作の特徴のひとつで、これまでには本作には100以上の星系に1000以上の惑星が存在し、プレイヤーはすべての惑星について、好きな場所に着陸して探索できることが明かされていた。

https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230825-261651/
1001:おすすめ記事
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1693002663/
7: 2023/08/26(土) 07:41:36.10 ID:3hzorESXM
ノーマンズスカイが好きな人には刺さるだろ
100: 2023/08/26(土) 12:28:03.02 ID:KwYQGx6jx
>>1
正直やな
宇宙以前に自由度が高すぎるというので人を選ぶはず
アレを作ったやつみたいに不自由が好きな人にはまず合わないだろう
正直やな
宇宙以前に自由度が高すぎるというので人を選ぶはず
アレを作ったやつみたいに不自由が好きな人にはまず合わないだろう
8: 2023/08/26(土) 07:41:39.88 ID:DcG66zQ10
そもそもベセゲーオープン自体自分で指針決められない奴は苦手だろ
9: 2023/08/26(土) 07:42:04.93 ID:FUFoEIpsa
任天堂のゲームだって好みでしかないんだから当たり前のこと
10: 2023/08/26(土) 07:45:01.90 ID:NJTuqZ7Vd
逆に過去のベセスダゲーは万人受けしたのか
やっぱOWはカジュアル向きだな
やっぱOWはカジュアル向きだな
13: 2023/08/26(土) 07:48:23.77 ID:PgGu3+jJ0
おいおい
開発者は問答無用で「誰もが気に入るだろう!」と行っておけばええねん
開発者は問答無用で「誰もが気に入るだろう!」と行っておけばええねん
46: 2023/08/26(土) 08:31:38.52 ID:MysB/dvG0
ノーマンズスカイと同じゲームなんだからそりゃ人は選ぶよw
51: 2023/08/26(土) 08:38:00.44 ID:hhQXNzhx0
ユーザーからしたら自分が楽しめたらいいょ
62: 2023/08/26(土) 09:35:35.23 ID:rciMFidga
万人受けするゲームなんてない
1001:おすすめ記事




コメント
コメント一覧 (7)
なんか怖くなってきたわ
ysokuhou
が
しました
売れると思ってなかっただろ
ysokuhou
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イメージ戦略としてシンプルにPVで世界観と内容を説明して
後はユーザーに委ねるのが正解なんだと思う
変に開発がコメント求められたからといってリップサービスすると安っぽくなるし
ysokuhou
が
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ベセスダの集大成と言えば聞こえは良いけどノーマンズスカイとフォールアウトを足したようなゲームだし新鮮みはない
ファンも自由度を期待して遊ぶだろうし評価のハードルも高い
ysokuhou
が
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ysokuhou
が
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