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1: 2023/08/11(金) 11:49:23.35 ID:wVI7nT/hd

FF16が表紙を飾るCGWORLD今日発売だし買ってみた
新規設計の内製エンジンに関する裏話とか話題の明暗についての設計とかなかなか面白い内容でした




参考資料
スクウェア・エニックスが今月1日「RADEC ENGINE(ラデックエンジン)」なる商標を出願していたことが判明。

同社製のゲームエンジンといえばルミナス・スタジオが開発した「LUMINOUS ENGINE(ルミナスエンジン)」が知られており、最新のオープンワールドアクションRPG『FORSPOKEN』にも使われている。

現時点ではゲーム関連の商標登録という以外に詳細は不明だが、『ファイナルファンタジーXVI(FF16)』に採用されるエンジンではないかとの予想も出ている。



商標ウォッチより
https://chizai-watch.com/t/2022101323

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引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1691722163/

2: 2023/08/11(金) 11:50:27.05 ID:wVI7nT/hd
スクエニの自社エンジン

・クリスタルツールズ
・ルミナスエンジン
・ラデックエンジン ←New!

136: 2023/08/11(金) 14:44:03.33 ID:q3ZVwv7A0
>>2
ホワイトエンジン てなかったっけ?

139: 2023/08/11(金) 14:45:12.10 ID:kZKlnZfO0
>>136
ホワイトエンジンの正式名称がクリスタルツールズ

6: 2023/08/11(金) 11:52:31.46 ID:cOr6iTX+0
松田の置き土産

8: 2023/08/11(金) 11:55:37.64 ID:oBG0fN0aM
使い回さないエンジンを何個も作るってなんていうか「スクエニらしい」な

12: 2023/08/11(金) 12:01:10.23 ID:x7p82HFC0
暗さにこだわったのが特徴のゲームエンジンか

13: 2023/08/11(金) 12:02:37.81 ID:CahixPLY0
エリア狭いしUEで良かったのでは

22: 2023/08/11(金) 12:13:35.94 ID:3DztML+K0
UEは使用料が高いからな
本数でるソフトには自社エンジン使いたいよな

39: 2023/08/11(金) 12:26:46.91 ID:tLecilBtd
あまりイメージないけど、任天堂も汎用エンジンを作ったりしているの?

42: 2023/08/11(金) 12:30:05.30 ID:f35HUtlPd
>>39
任天堂のエンジンは2022年以降と2021年以前で別物になってて
2021年以前のエンジンではスプラ1以降のゼルダと3Dマリオを除いたほぼ全ての内製タイトルで採用されてる
2022年から使われた新エンジンは今のところ、スイスポ、スプラ3、ティアキンで採用されてる

46: 2023/08/11(金) 12:34:23.66 ID:cFRcY20Fd
ルミナスエンジンはもう闇に葬るのか

48: 2023/08/11(金) 12:36:33.09 ID:TAvK7EDX0
派閥ごとにエンジン作ってんだろうな

135: 2023/08/11(金) 14:43:03.52 ID:/7arylrv0
大人しくUnrealEngine5で作ってる7Rが一番出来が良いっていうね

150: 2023/08/11(金) 14:53:04.51 ID:KLvwxjx50
みんな詳しいな
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