
無駄に難易度高くて、作業多すぎて、前作やどっかのゲームで散々やった要素の繰り返し
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引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1690679405/
4: 07/30(日) 10:18:03.05 ID:+dBa5hTZM
高難度じゃないとつまらん
ソシャゲでやられたらキレるが
ソシャゲでやられたらキレるが
5: 07/30(日) 10:18:34.29 ID:UQddmVZta
PS3~4時代の洋ゲーは特に酷かったな
メーカーが違うのにガワとスキルの中身だけ変えたような銃ゲーを量産しすぎで飽きたわ
メーカーが違うのにガワとスキルの中身だけ変えたような銃ゲーを量産しすぎで飽きたわ
6: 07/30(日) 10:22:07.37 ID:T9KXqQ7pd
マリオのボスの倒し方のギミックって毎回同じすぎじゃね?
ワンパターンで飽きてきたわ
ワンパターンで飽きてきたわ
10: 07/30(日) 10:28:24.33 ID:CNCBdIq20
マリオはシリーズ毎にギミックが変わるよね
9: 07/30(日) 10:26:39.52 ID:bP54GqUA0
作業と言うか同じことの繰り返しだわな
11: 07/30(日) 10:31:29.98 ID:qlL5qSO40
3Dマリオはタイトルごとにだいぶシステム変えてる
13: 07/30(日) 10:59:40.88 ID:ADsEyjk00
ここだけの話だが
バ◯オre4はすぐ飽きました
バ◯オre4はすぐ飽きました
14: 07/30(日) 11:18:19.68 ID:beO/Znzmr
高難易度なのは攻略しがいがあって良いんだけどレベル上げるとクソ雑魚になるやつなー
高難易度で売るならプレイヤーに逃げ道用意しちゃあかんわ
高難易度で売るならプレイヤーに逃げ道用意しちゃあかんわ
15: 07/30(日) 11:22:14.80 ID:HqbNhtQQM
わかる
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コメント
コメント一覧 (19)
ソウル系が広く評価された理由はレベルを上げて殴るという逃げ道が用意してあるからだろう
ある程度自分で難易度を調整できるのがベストなんだよね
ysokuhou
が
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ysokuhou
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ysokuhou
が
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準備に時間かかるだけとか、その時間かかる準備で求められるのが結局誰がやっても同じことやものとかだと急速に飽きる
ysokuhou
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難易度選択にしても敵の体力と攻撃力を上下するだけの雑な難易度設定はつまらんし
バランスかなりむずいわ
ysokuhou
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他の趣味探した方が良いんじゃないのか
ysokuhou
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前情報無しの新作か、前情報が対して役に立たないランダムダンジョン系は長く遊べる
ysokuhou
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ysokuhou
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ysokuhou
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子供たちや若いのはちゃんと今のゲームに夢中になってるからね
ジジイはネットの匿名掲示板で流行りものを必死に叩くてゲームがあるだろうそれ死ぬまでやってろ
ysokuhou
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今は放置ゲーが流行ってるのに
ysokuhou
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ysokuhou
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ysokuhou
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クソぬるくして、量をおざなりにチーズナンのクオリティ上げて、変化をつけようとセクレトという新要素やストーリー重視という新しい試みをして不評
ysokuhou
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早めに飽きさせてくれてありがとうまである
ysokuhou
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好きなのやっとけ
ysokuhou
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