
ひろゆき「どんなゲームも最終的には周回効率が全てで敵の攻撃は当たらないのが当たり前なので耐久性は不要なんですよね」
何も言い返せなかったは
何も言い返せなかったは
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引用元 https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1690545517/
2: 07/28(金) 20:59:22.791 ID:GdawQ1Ez0
必中技が有るかも知れないだろ
4: 07/28(金) 21:01:07.656 ID:DcmJn/8Hd
やられる前にやるのが最強だからね
6: 07/28(金) 21:02:07.509 ID:gl+z0Yuf0
高難易度程耐久性も重要
8: 07/28(金) 21:02:44.712 ID:DcmJn/8Hd
>>6
敵の攻撃はインフレしたら即死だから避けるのが最善
敵の攻撃はインフレしたら即死だから避けるのが最善
13: 07/28(金) 21:05:08.567 ID:gl+z0Yuf0
>>8
最高に耐久性高めたら即死はあり得ない
数発は喰らう覚悟で戦うのが重要
最高に耐久性高めたら即死はあり得ない
数発は喰らう覚悟で戦うのが重要
9: 07/28(金) 21:03:59.772 ID:DcmJn/8Hd
究極の考え方
敵の攻撃力と防御力は無限
つまりすべて避けつつ割合ダメージを入れるのが結論ビルド
敵の攻撃力と防御力は無限
つまりすべて避けつつ割合ダメージを入れるのが結論ビルド
16: 07/28(金) 21:07:25.851 ID:YFOPQK3rd
ひろゆきはまず防具屋に行くタイプだぞ
19: 07/28(金) 21:09:26.433 ID:DcmJn/8Hd
私はこの結論ビルドでエルデンリングすらも無双してしまった
27: 07/28(金) 21:15:49.173 ID:1Exb7wxdM
運のよさ全振りが楽しそう
32: 07/28(金) 21:20:44.901 ID:bkr8yCE20
ひろゆき構文を使う人、みんなバカですw
36: 07/28(金) 21:23:15.116 ID:OhiiJ57oa
それポケモンでも言えんの?
37: 07/28(金) 21:24:01.621 ID:DcmJn/8Hd
>>36
影分身積んで絶対零度当てるのが最強 違うかね
影分身積んで絶対零度当てるのが最強 違うかね
62: 07/28(金) 22:18:08.561 ID:rCmQyO7l0
ちなみに回避は安定しねえ
雑魚的には最強だけど
最終的にRPGで一番重要なのは防御になる
雑魚的には最強だけど
最終的にRPGで一番重要なのは防御になる
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コメント
コメント一覧 (25)
まるで全てそうみたいに語る人間は
信用できない
ysokuhou
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ysokuhou
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ysokuhou
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シレンはそのケースだな
ysokuhou
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作品によって最適解なんて変わるしこいつの場合いい加減にしか言わないから一ヶ月後に同じ事聞いたら別の答えになるだろうけど
ysokuhou
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ysokuhou
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ysokuhou
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ysokuhou
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ディアブロやってるけど当たらない方法教えて欲しい
耐久しながらゴリ押すゲームもあるだろうに
ysokuhou
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ysokuhou
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ysokuhou
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防御が無駄なことの一番の理由は当たらないからじゃなくて、どうせ最終的にはそのゲームにおける最大理論値の防御でも当たったら即死するような難度調整に行き着きがちだから防御の価値が結局ゼロ同然になるからでしょ
ちゃんとそのゲームにおける可能な範囲の防御で受け止められるならちゃんと意味はあるよ(そういうゲーム自体、作り手がちゃんと防御を死にステにさせない覚悟を持って調整しないとほぼないだけで)
ysokuhou
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ysokuhou
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ただしよっぽど程度の低いのやってるのが伝わる
LABYRINTH OF ZANGETSUとかTOUHOU GENSO WANDERER FORESIGHTとか攻撃特化してたら気づけばやられるぞ
ysokuhou
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Darkest Dungeon Ancestral Edition
俺が過去一ストレスたまったゲーム
普段途中で飽きて投げる俺がクリアまでやったゲームでもある
やってみろひろゆき
ysokuhou
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ysokuhou
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奥さんに三行半を叩き付けられるだけの事はある
ysokuhou
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仲良く使ってね