
FF16の売上が芳しくない点について、例えばPS5は転売屋が暗躍し実働が少ないなど、スクエニが
コントロールできる範囲外のことが多すぎたから仕方がない、という声があるけどそうは思わない。
6月22日にPS5独占、9,900円で発売すると決めたのはスクエニ自身だ。他の誰でもない。
あと、FFは海外ブランドになったから日本で売上が落ちるのは仕方がないと言う人もいるけど、
発売初週で数百万本売って海外でも大ヒットを記録したゲームはいくらでもある。敗因を外部要因に
なすりつけるのはよくない。
1001:おすすめ記事
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1688666729/
3: 2023/07/07(金) 03:07:23.33 ID:xkntLpip0
売り方もゲーム内容も悪いと申すのですか
2: 2023/07/07(金) 03:07:03.30 ID:PZxu3bwr0
いつの間にかFFって海外ブランドになったんか
4: 2023/07/07(金) 03:09:00.48 ID:c3EtOiA+r
そりゃ出版物が評価されるか否かなんて制作側のウデでしか左右されんわな
自業自得という他ない
自業自得という他ない
8: 2023/07/07(金) 03:18:39.16 ID:V6yw1tUd0
PS5はPS4と違って日本人が本当に持ってるかすら怪しいからな
26: 2023/07/07(金) 04:21:50.43 ID:ljBNPrnR0
かつてのスクウェアとスクエニのユーザー信頼度は違いすぎた
27: 2023/07/07(金) 04:30:34.28 ID:0Ztg/FDa0
ナンバリング廃止してクラウドをマリオやリンクみたいに固定主人公にするしかない
32: 2023/07/07(金) 05:06:30.25 ID:OSN4hD770
7万円も払って出されてのものがレールプレイのムービーゲームなんだぜ
34: 2023/07/07(金) 05:31:03.51 ID:8vtMaPZz0
あまりにも正論パンチ
50: 2023/07/07(金) 07:05:51.36 ID:/2+AG6XA00707
スクエニに責任押し付けるなよ
吉田が全部決めたんだろ?
吉田が全部決めたんだろ?
56: 2023/07/07(金) 07:26:42.83 ID:5K1a/maYd0707
Switchが無理でも
カプコンみたいにPS4PC箱の総マルチすれば良いじゃん
それすらしてないのは流石にスクエニの怠慢でしょ
カプコンみたいにPS4PC箱の総マルチすれば良いじゃん
それすらしてないのは流石にスクエニの怠慢でしょ
62: 2023/07/07(金) 07:36:38.07 ID:8IRnHQSH00707
ゲーム内容が魅力的じゃないのが一番悪い気がする
65: 2023/07/07(金) 07:49:24.43 ID:ZEUABNGI00707
PS4版が存在していたとして売れていたのだろうか
67: 2023/07/07(金) 07:51:11.91 ID:gVxzVxCId0707
>>65
PS4版だけじゃなあ
PC箱マルチまでやって何とか売上維持できたって感じだと思う
まあPS4版だけでも大分変わっただろうけどね
PS4版だけじゃなあ
PC箱マルチまでやって何とか売上維持できたって感じだと思う
まあPS4版だけでも大分変わっただろうけどね
80: 2023/07/07(金) 08:03:34.96 ID:1MzlH85p00707
スクエニほど客観性のない大手も珍しい
今回のPは昨今のFFはユーザーの期待に応えられてない云々自省を口にしてたので
ちょっとは期待できるのかと思いきや結局何も分かってなかったという
今回のPは昨今のFFはユーザーの期待に応えられてない云々自省を口にしてたので
ちょっとは期待できるのかと思いきや結局何も分かってなかったという
93: 2023/07/07(金) 09:35:46.03 ID:GB+/9BlP00707
でも、次回作も是非PS6独占でまた勝負して欲しい


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コメント一覧 (26)
ysokuhou
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マッチポンプマン?
ysokuhou
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想定内の数字だと思うんだけど
ysokuhou
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ysokuhou
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初動で一気に売るならPC版はともかくPS4、XBoxマルチは当然じゃん
でも納期とクオリティを考えて「PS5だけでいく」って決定したわけで
頭がどんなにお花畑でもPS5専売で (マルチ展開だったFF15とかより) 勢いよく売れるなんて想定するわけないじゃん
だから「最初の売り上げは厳しいものになるだろうが」と想定した上で、後々のマルチ展開とか長く売っていくための事業戦略を策定してGoサインが出たんでしょ
いつも「初動で〇〇本www」とか「PS5専用で失敗www」とか言ってる人いるけど「うん、売り上げはこんなもんだろうね」ってだけの話じゃねーの?だって初動で一気に売りさばく方針じゃないんだもん
仕事した事ないのかな?
ysokuhou
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ホリデー終わった半年後どの程度か、15と比べて1000万にどれだけかかるのか、比較大好きな方々はここらへんで測るんじゃないの
ysokuhou
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ysokuhou
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ysokuhou
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ソニーが自分の所のソフトマルチ展開しているんだから、文句言われる筋合いはないやろ
ysokuhou
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人気があればPS5どうこうを言い訳にはできない
ysokuhou
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FF16もそれを覆すほどの魅力が無かった
まぁせめてマルチだったらここまで酷い事にはならなかったろうから
キラータイトルとしてのFFナンバリングブランドの幻想が終わる事は避けられたかもね
ysokuhou
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ysokuhou
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体験版フォロー配信してたアイツはどこに消えたんだい?
ysokuhou
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ナンバリングにそんなもん抱いてる人間なんてほぼいないのに上手いこと言おうとしてる感じが鼻につくよね
マルチじゃ支援受けれてないし何年後の発売になってたんだろうなぁ
ysokuhou
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内紛か?
ysokuhou
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スクエニが生き残るためにも、今のFFってガチでクラウドくらいしかキャラが立ってスピンオフが出るような作品は無いから普通にありえるわ
もはやイースシリーズのアドル化
なんだったら7Rは三部作にとどまらず、半永久に物語を作って続いてくんじゃないかと思ってる
当初はリメイクだったはずなのにオリジナル版のストーリーは完全に無視してるし
ysokuhou
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7Rはオリジナル無視してないしストーリーラインは同じだがね
ysokuhou
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まぁこれもスクエニのせいなんだが
ysokuhou
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作れる所も限られてるし売れる売れない以前の問題
制作エンジンは残る財産だから多少は開発スピードが上がるしコストも下がる
最高峰の作品を作る環境は赤字でも作らないと維持できないし最前線には立てない
ハードが進化してもハイエンドの作品が少ない理由なんだよね
ysokuhou
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労力使わないでパクるからバッシングしないとね
ysokuhou
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