次回作も消耗品なんかね
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引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1688446836/
5: 2023/07/04(火) 14:16:31.57 ID:rxIzNL+n0
最終的に英傑(というか七宝)とゾーラ、ゲルドの武器を修理しながら
ガノン系だけマスターソードってスタイルにならんか?
ガノン系だけマスターソードってスタイルにならんか?
6: 2023/07/04(火) 14:17:25.95 ID:Y+TF0ie80
客の意見を何でも聞くから必ず良ゲーになる訳では無いぞ
7: 2023/07/04(火) 14:23:44.97 ID:dtesVsFr0
「報酬の弱いボコブリンとの戦闘に意味を感じない」
「ボコブリンから武器を奪うために武器を壊すのが嫌だ」
といったような意見を踏まえて、
敵の素材を売却錬成に使用して強い武器を得るよくあるシステムではなく、
敵の素材を直接武器強化に用いるスクラビルドシステムを開発しました
ボコブリンの素材が最も使い捨てに適するように強めの設定にしました
壊れて欲しくない武器で戦うのではなく、「どうせ壊れても丈夫な棒とボコブリンの角だし」って気持ちで
気軽にガンガン壊して戦えるゲームを目指しました
っていう調整に感じたけどな俺は。
「ボコブリンから武器を奪うために武器を壊すのが嫌だ」
といったような意見を踏まえて、
敵の素材を売却錬成に使用して強い武器を得るよくあるシステムではなく、
敵の素材を直接武器強化に用いるスクラビルドシステムを開発しました
ボコブリンの素材が最も使い捨てに適するように強めの設定にしました
壊れて欲しくない武器で戦うのではなく、「どうせ壊れても丈夫な棒とボコブリンの角だし」って気持ちで
気軽にガンガン壊して戦えるゲームを目指しました
っていう調整に感じたけどな俺は。
8: 2023/07/04(火) 14:25:11.64 ID:oYu7vGMn0
道具欄のUIもクソなままだった
ブレワイのときからいちいちコログのお面つけんのめんどかった
ブレワイのときからいちいちコログのお面つけんのめんどかった
12: 2023/07/04(火) 14:30:48.19 ID:TRF+MAALa
壊れて惜しい気分になる武器って今作白銀ライネルの弓くらいしかないけどな
まぁどっちにしろまた倒しにいけばいいけど
まぁどっちにしろまた倒しにいけばいいけど
16: 2023/07/04(火) 14:48:40.43 ID:wrJWThjK0
>>12
取りに行くのめんどいな
エアプにはわからんか
取りに行くのめんどいな
エアプにはわからんか
13: 2023/07/04(火) 14:35:45.16 ID:vW9EZpyA0
スクラビルド部分のみ壊れて武器は無事ぐらいで良かった
大事に手入れした武器みたいなロールプレイ出来るし
大事に手入れした武器みたいなロールプレイ出来るし
15: 2023/07/04(火) 14:44:58.33 ID:bezZqvmD0
満足されてしまう懸念がある
19: 2023/07/04(火) 15:22:54.31 ID:WoZmrjZB0
ストレス要素があるから楽しくなるという側面もあるから
じゃあ安易にストレス要素を除外して良いのかという問題はあるな
FEとか武器壊れなくなったけど銀武器の優位性が無くなるから嫌いなんだよね…
じゃあ安易にストレス要素を除外して良いのかという問題はあるな
FEとか武器壊れなくなったけど銀武器の優位性が無くなるから嫌いなんだよね…
21: 2023/07/04(火) 15:31:10.56 ID:oUYLg/A3r
素材で殴るゲームになったから
素材多く得るために1つ壊しても気にならなくなったな
素材多く得るために1つ壊しても気にならなくなったな
22: 2023/07/04(火) 15:31:22.26 ID:9sjkkoww0
新品の状態でその辺の木を3、4本切ってたらマスターソードの力が弱まってるとか出て吹いたわw
大袈裟なムービー流して1000年もなにやってたんだよ
大袈裟なムービー流して1000年もなにやってたんだよ
23: 2023/07/04(火) 15:34:52.44 ID:vnzZbQJB0
マスターソードが糞雑魚なの萎えるんだが
25: 2023/07/04(火) 15:55:46.75 ID:Rr4XzJ6Yd
朽ちた王家シリーズは大量に手に入るしそれ使えばいい
29: 2023/07/04(火) 16:20:27.71 ID:rxIzNL+n0
地底の平面的なアジトはムジュラつけて火炎ルンバと一緒に突撃してる
41: 2023/07/04(火) 17:59:32.98 ID:VOcxlDwz0
採掘用のやつだけでももっと耐久高くして欲しかった
44: 2023/07/04(火) 18:54:08.69 ID:r7cklCwIp
今作のMVPはキースの目玉
獣神の弓との組み合わせで剣の出番が相当減る
サハスーラの鳥望台洞窟ループで大量にストック出来るのも強い
獣神の弓との組み合わせで剣の出番が相当減る
サハスーラの鳥望台洞窟ループで大量にストック出来るのも強い
50: 2023/07/04(火) 21:05:42.75 ID:/nYvyTRy0
武器壊れるのやめろ→もっと壊れやすくしてスクラつけました
雨で滑るのやめろ→滑り度合い増やしたけど回避方法がある増やしました
任天堂らしいと思う
雨で滑るのやめろ→滑り度合い増やしたけど回避方法がある増やしました
任天堂らしいと思う
52: 2023/07/04(火) 21:46:11.23 ID:vW9EZpyA0
耐久度ぐらいは人間に直して欲しかった
66: 2023/07/05(水) 07:46:38.53 ID:CUjbPDfP0
壊れていいからマスターソードの扱いよくしてくれ
他の武器より弱い、他の武器同様壊れるなんて情けなさすぎる
他の武器より弱い、他の武器同様壊れるなんて情けなさすぎる
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コメント
コメント一覧 (19)
ysokuhou
が
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ほんとネタがないんだね
ysokuhou
が
しました
なんか前作の感覚で登ってたら全然登れなくて雨の時は崖登り自体を避けてたわ
ysokuhou
が
しました
結局ショボいから強い武器だけを使われて飽きが加速するのは必然
なので飽きの早さを鈍化させる為に複数の武器種を強制的に使わせる手段として
武器が壊れる様にして一つの武器だけを使う攻略を出来ん様にした…が正解やろ
ysokuhou
が
しました
むしろ壊れなさすぎることのほうが問題
弱い武器にも出番ができるとか言ってるエアプいるけど弱い武器は耐久も低いから別に意味ない
投擲が強いと言っても安い矢を撃ち込みまくったほうが遥かに強いし
無尽蔵に持ち歩けるバネか扇風機を1個置いとけばスロモ矢使い放題だし
接近戦をやるメリットがほとんど無いに等しい
しかも死なない仲間が敵を袋叩きにするからますます武器が減らない
弓の耐久制1/5ぐらいにしないとまったく割に合わん
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
その辺に落ちてる汚ったない武器にダッサイボンボン付いた角付けて使い捨て
修理屋くらい有っても良かったろオクタで修理出来るなら店にするのも可能だっただろ
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
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クソゲーなのでやめましょう
ysokuhou
が
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ストレスでしかない
ysokuhou
が
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乱戦だったらゾーラかゲルド、一対一なら王家武器、攻撃が当たらない自信があるなら騎士武器、限定的だけどライネル狩りの最終兵器近衛武器
それとスクラビルド前提にはなるんだけど、耐久値は前作の1.5倍くらいに上がってるぞ
ysokuhou
が
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構築の手間がかかる武器は岩オクタ使えばいいし
大した問題じゃないが、このバランスばかり面食らう奴も居るだろうな
ysokuhou
が
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武器壊れたら爆弾消費するか岩掘りをユン坊でちまちまするしかないし
ysokuhou
が
しました
ティアキンはブレワイ以上に武器が余るバランスでぬる過ぎる
所持重量制限もつけろ
ysokuhou
が
しました
スイッチにしては頑張ったんだろうけど
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
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