1: 2023/06/18(日) 18:08:57.32 ID:SQOVnCfA0
 スクウェア・エニックスは、プレイステーション 5用RPG「ファイナルファンタジーXVI」において、フレームレートに関する情報を公開した。

 これは、本日6月17日に放送された「『FINAL FANTASY XVI』発売直前!情報総まとめスペシャル生放送」の体験版フィートバックコーナーにて明かされたもの。「フレームレート落ちるよぉ」との声に対して、プロデューサーの吉田直樹氏は「より良くするためのアップデートを適宜行なう」と発表した。また、現在の状況について、バトル中のフレームレートは比較的安定するものの、街中などキャラクターが多く表示される場面でフレームレートの低下がみられ、描画(グラフィックス)よりCPUがネックになっていることを明かした。

 さらに「ブラーがキツい」という声については、ブラーを任意の値に変更できる機能やブラーをオフにする機能。「カメラ速度が速い」というフィードバックには、カメラ速度の調整機能や“自動追従のオフ”も検討していることを発表した。これらの機能は発売には間に合わないため、随時アップデートにて追加される。

no title

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https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1509526.html

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引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1687079337/

6: 2023/06/18(日) 18:12:42.10 ID:e1639vb8r
DLCは作らない宣言したけどパッチは作り続けないとだめそうだね

15: 2023/06/18(日) 18:16:00.11 ID:66lW/jy0p
公式が勝手に言ってるだけ

26: 2023/06/18(日) 18:21:04.78 ID:9Y2oDXE5a
いまのメーカーってこれよね

40: 2023/06/18(日) 18:26:03.60 ID:hMEyg3OaH
PC版が完全版になるフラグだな

59: 2023/06/18(日) 18:31:29.47 ID:+FEdCWgGM
○○のせいばっかで草

78: 2023/06/18(日) 18:38:38.86 ID:U+Bcgnk+r
発売日には間に合わないんだろパッチ
数多くの問題抱えたままの発売ってことになるぞ

81: 2023/06/18(日) 18:39:26.77 ID:iAk3FtC+0
>>78
体験版出すのが一が月前なら変わってたのかな

89: 2023/06/18(日) 18:40:31.21 ID:MJciHx2ir
バトル中は安定すると書いてあるじゃん
街中はフレームレートよりグラを優先したほうがいいと判断したんだろ

94: 2023/06/18(日) 18:41:30.32 ID:hOgmJzXVr
>>89
でも街中でガタガタになるのを公式は問題だと認識したんだ

149: 2023/06/18(日) 18:58:52.16 ID:5ytpSs2fd
>>94
街中で走られるとガクガクになるからダッシュ不可にしてたフォースポークンから学びを得たようだな
両立する技術は1年前のほぼ完成時からこれまで手に入らなかったようだ

121: 2023/06/18(日) 18:49:50.64 ID:TjquACdar
開発中にどんな感じで動くかくらいわからんの?

126: 2023/06/18(日) 18:51:58.00 ID:rvq7V9qMM
独占なのに今さら
CPUがネックとか言われても
なぜ最適化できない

143: 2023/06/18(日) 18:57:30.57 ID:LLSSeEp2a
吉田さん大人気やん

443: 2023/06/18(日) 20:44:17.99 ID:BGDbStw0r
またGOTYフォルダが発掘されるのか

629: 2023/06/19(月) 00:54:51.29 ID:W2d5juar0
洋ゲー見た後だとそこまで負担かかってるようにも見えんのだけどな
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