1: 2023/05/22(月) 22:44:04.66 ID:Ar/lVfG30
序盤の3時間以外に、広いエリアの1つも少しだけ体験させてもらった。こうしたエリアは寄り道がより充実しているので、「まったく自由度がないのでは?」と心配しているユーザーにとっては、こうしたエリアも存在するのはうれしいことだろう。それでも、『ファイナルファンタジーXVI』のメインのデザイン哲学が「リニアなストーリーゲーム」であることは揺るがない。本日掲載したニュース記事でも説明している通り、そのこだわりは徹底している。主人公になりきるタイプのゲームを求めるユーザーにとっては、至高のゲーム体験が待っているかもしれない。
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引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1684763044/
4: 2023/05/22(月) 22:49:09.37 ID:i2oeSW/b0
>>1
良さそうじゃん
良さそうじゃん
6: 2023/05/22(月) 22:55:27.78 ID:Ar/lVfG30
7: 2023/05/22(月) 22:57:16.24 ID:GKVGWf5Z0
>>6
街の感じいいね
街の感じいいね
8: 2023/05/22(月) 22:57:42.64 ID:Ar/lVfG30
>バトルの特定のチャレンジを除き、『ファイナルファンタジーXVI』にはいわゆるミニゲームが登場しない。釣りも農作業も賭博もなければ、ブリッツボールのような架空の競技に参加するわけでもない。
その理由は、ディレクターの高井浩氏が本作で目指したゲームデザインの方向性にそのような遊びがそぐわなかったからだ。『ファイナルファンタジーXVI』はあらゆる面において、主人公クライヴの物語に没頭して遊んでほしいという思想がゲームデザインの根本にある。
https://jp.ign.com/final-fantasy-xvi/67870/news/xvi
その理由は、ディレクターの高井浩氏が本作で目指したゲームデザインの方向性にそのような遊びがそぐわなかったからだ。『ファイナルファンタジーXVI』はあらゆる面において、主人公クライヴの物語に没頭して遊んでほしいという思想がゲームデザインの根本にある。
https://jp.ign.com/final-fantasy-xvi/67870/news/xvi
10: 2023/05/22(月) 22:58:51.58 ID:EEllxvwl0
>>8
15が国の危機なのに遊び回ってるって言われてた反省だな
15が国の危機なのに遊び回ってるって言われてた反省だな
13: 2023/05/22(月) 23:00:46.81 ID:ZRySopGb0
とりあえずFF15みたいな明らかな問題はなさそう
40: 2023/05/22(月) 23:20:32.21 ID:Ar/lVfG30
48: 2023/05/22(月) 23:29:00.98 ID:kvUkuWL/0
シナリオは蒼天みたいな感じ
戦闘はDMC
一本道で遊びの幅はせまい
メタスコアは80後半と予想しとく
戦闘はDMC
一本道で遊びの幅はせまい
メタスコアは80後半と予想しとく
50: 2023/05/22(月) 23:30:24.00 ID:KkVyUk3Vd
3時間といえば本編1/11のボリュームと考えると結構やってるな
57: 2023/05/22(月) 23:35:23.29 ID:dYQ27pmj0
一本道なのは分かりきってたけど周回ゲーなのかこれ
76: 2023/05/22(月) 23:59:22.26 ID:n7fnpbu+d
DL版予約したわ
楽しみすぎるー
楽しみすぎるー
90: 2023/05/23(火) 00:32:40.94 ID:YOURgeJd0
早くやりたい!
94: 2023/05/23(火) 00:38:24.18 ID:3gj09nZS0
戦闘で宙に浮いたりしてるけど背景の岩山越えて探索したりできるの?
95: 2023/05/23(火) 00:39:36.80 ID:qoqdWbrtp
>>94
当たり前だろ
当たり前だろ
97: 2023/05/23(火) 00:42:06.94 ID:aX84/BZK0
ちょーっと敵が固すぎるけど
スクエニ大丈夫か?もう無理か?良くないと思うぞぉ
ちょっと攻撃ボタン押させすぎだぞぉ
スクエニ大丈夫か?もう無理か?良くないと思うぞぉ
ちょっと攻撃ボタン押させすぎだぞぉ
179: 2023/05/23(火) 03:07:20.98 ID:eZ0akSL50
ストーリーに大きく振った中世風FFなのね
FF4みたいな感覚かな
FF4みたいな感覚かな
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コメント一覧 (11)
ysokuhou
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ysokuhou
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ただ単に最後の信用買い(吉田)なのでこれでダメならもう全部切る
比較対象がエルデンとかゼルダとかだからハードルは皆さん異常に高くなるやろな
ysokuhou
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大丈夫かこれ
ysokuhou
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ストーリーが引っ張っていくってのはずっと開発陣が言い続けてることだから今更何をって感じ
ysokuhou
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話の展開が悪い意味で予測できないってことだろ。
ドラクエなら魔王を倒すために旅立つって感じの
ストーリー重視なのにストーリーがわからないじゃ意味ないのよ
ysokuhou
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ysokuhou
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ysokuhou
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DMC寄りのバトルシステムのアンチャとかゴッドオブウォーって事だろ?
シナリオがめちゃめちゃじゃない限り安パイの面白さだと思う
ysokuhou
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仲良く使ってね