大作ゲームの開発費、近年肥大化により“最大480億円”に迫るとの調査結果。マイクロソフトのActivision Blizzard買収に関連して明らかに
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230502-246098/
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1001:おすすめ記事
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683022913/
6: 2023/05/02(火) 19:31:28.42 ID:YDmdOr3G0
任天堂は?
8: 2023/05/02(火) 19:35:52.87 ID:LtaRbLwZp
>>6
任天堂は平均100億くらいでゼルダはコストかかったって言ってるから150-200億くらいじゃね
任天堂は平均100億くらいでゼルダはコストかかったって言ってるから150-200億くらいじゃね
9: 2023/05/02(火) 19:36:51.11 ID:FL29mq0np
>>8
全部想像かよ
全部想像かよ
10: 2023/05/02(火) 19:37:33.13 ID:LtaRbLwZp
>>9
平均100億は決算説明会より
ゼルダに関しての具体的な金額は無し
平均100億は決算説明会より
ゼルダに関しての具体的な金額は無し
12: 2023/05/02(火) 19:44:19.50 ID:h5LZ8bg90
洋ゲーは完全に終わってる
マンネリな上にこれではな
マンネリな上にこれではな
20: 2023/05/02(火) 20:27:51.48 ID:c7Khvkzc0
やべえな
21: 2023/05/02(火) 20:28:38.01 ID:c7Khvkzc0
そりゃ洋ゲー会社はみんな大変になるわ
22: 2023/05/02(火) 20:30:41.91 ID:c7Khvkzc0
こいつら10年前元気だったやん
ロックスター
EA
ベセスダ
アクブリ
UBI
ロックスター
EA
ベセスダ
アクブリ
UBI
26: 2023/05/02(火) 22:23:20.38 ID:NfvVvpWjr
70億でドヤ顔してた
シェンムーがアホみたいだな
シェンムーがアホみたいだな
28: 2023/05/02(火) 23:06:04.49 ID:wWo8Qx1pa
金掛けても盗賊にアイデアパクられるから面倒臭いよな
29: 2023/05/02(火) 23:57:12.70 ID:q72Ri/tK0
無駄遣しし過ぎだな
ゼルダを見習わないと
ゼルダを見習わないと
30: 2023/05/03(水) 00:19:51.02 ID:k2up4gzg0
Haloが開発費5億ドルって自慢してた会社があったよな
その後343インダストリーズがどうなったか俺は知らないけど
その後343インダストリーズがどうなったか俺は知らないけど
25: 2023/05/02(火) 21:27:27.07 ID:HognK4400
金かけすぎだろ。公共事業かよ。
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コメント
コメント一覧 (11)
ysokuhou
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ysokuhou
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ysokuhou
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開発規模がでかくなる要因はリアリティの追求で作業が莫大になるから
声や音楽もAIで足りるようになればもっと良い
人員の数だけ機材も必要になるしメンテやアップグレードでコストも無尽蔵。開発費に上限は無いからプロデューサーの腕次第で決まること。有能な人は予算を引っ張る口だけじゃなく組織の統率力が問われる
ysokuhou
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採算分岐点高すぎだろ・・・。
ysokuhou
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これもしかして研究開発費をタイトル数で割ったの?
ysokuhou
が
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マップとか肌とかじっくり見ることほぼ無いのに
ysokuhou
が
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仲良く使ってね