
1: 2023/04/27(木) 12:05:51.76 ID:Lw4yBCB60
eスポーツチームとのスポンサー契約を忌避し始めたブランド各社。「ビッグチームとの契約すら投資効果がない」
eスポーツのスポンサーシップ事業が苦境に立たされている。2017年から2020年にかけてのゴールドラッシュ時代、eスポーツチームはほとんど自己陶酔的な強気の売り込みを展開し、ブランドもその売り込みに飛びついた。今は昔の話である。
いまやこうした過剰な売り込みは鳴りを潜め、スポンサーたちもeスポーツ向けの予算支出を相応に減らすべきかと考えはじめている。
多くのマーケターにとって、それは特に難しい決断ではない。期待した投資利益が得られていないのだから当然だ。とはいえ、こうした決断は常に厄介を伴う。そもそもスポンサーシップは売上増に直接貢献する施策ではない。一方、eスポーツ団体の幹部たちも、eスポーツチームとの提携が効果的なブランド露出につながる最短路のひとつであると説明すべきところ、うまくできていないのが現状だ。
ブランド露出以上の投資効果はなし
匿名で取材に応じたある大手PCメーカーのマーケターはこう話す。「ビッグチームと結ぶ通常のスポンサーシップ契約の99%は、投資効果がまったくな
https://www.businessinsider.jp/post-269273
eスポーツのスポンサーシップ事業が苦境に立たされている。2017年から2020年にかけてのゴールドラッシュ時代、eスポーツチームはほとんど自己陶酔的な強気の売り込みを展開し、ブランドもその売り込みに飛びついた。今は昔の話である。
いまやこうした過剰な売り込みは鳴りを潜め、スポンサーたちもeスポーツ向けの予算支出を相応に減らすべきかと考えはじめている。
多くのマーケターにとって、それは特に難しい決断ではない。期待した投資利益が得られていないのだから当然だ。とはいえ、こうした決断は常に厄介を伴う。そもそもスポンサーシップは売上増に直接貢献する施策ではない。一方、eスポーツ団体の幹部たちも、eスポーツチームとの提携が効果的なブランド露出につながる最短路のひとつであると説明すべきところ、うまくできていないのが現状だ。
ブランド露出以上の投資効果はなし
匿名で取材に応じたある大手PCメーカーのマーケターはこう話す。「ビッグチームと結ぶ通常のスポンサーシップ契約の99%は、投資効果がまったくな
https://www.businessinsider.jp/post-269273
1001:おすすめ記事
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1682564751/
6: 2023/04/27(木) 12:10:01.10 ID:70V055Si0
そんな効果なさそう
2: 2023/04/27(木) 12:08:04.22 ID:h76LNzBP0
もうプレイヤーでもない上の連中は美味い金チューチューしまくった後だろ
5: 2023/04/27(木) 12:09:38.77 ID:70V055Si0
eスポーツチームとのスポンサー契約を忌避し始めたブランド各社。「ビッグチームとの契約すら投資効果がない」
8: 2023/04/27(木) 12:11:47.18 ID:70V055Si0
わりと冷静に考えて今のEスポーツ選手に投資してもそこまで知名度無いしやる意味ある?
宣伝としても大した事なさそう
宣伝としても大した事なさそう
10: 2023/04/27(木) 12:12:31.05 ID:Gt4kkLsed
スポンサーがどんだけ金出したいかじゃないの
藤井聡太のプレイングなんて国民の誰1人興味ないけどタイトル持ってるだけで無尽蔵に金が発生してるじゃん
藤井聡太のプレイングなんて国民の誰1人興味ないけどタイトル持ってるだけで無尽蔵に金が発生してるじゃん
14: 2023/04/27(木) 12:13:13.63 ID:QPh969aBa
>>10
将棋やチェスの選手に投資した方がいい
そもそも間口が広い
将棋やチェスの選手に投資した方がいい
そもそも間口が広い
17: 2023/04/27(木) 12:14:52.84 ID:U+8BoSBBd
>>14
でも藤井聡太みたいに若さって売りを無くしたら見向きもしないしバリューないけどな
つい最近囲碁が賞金1/3になったし
でも藤井聡太みたいに若さって売りを無くしたら見向きもしないしバリューないけどな
つい最近囲碁が賞金1/3になったし
11: 2023/04/27(木) 12:12:37.02 ID:p0Xm9ujea
今更かよ
判断が遅い
判断が遅い
12: 2023/04/27(木) 12:13:09.51 ID:CtIhMHr1d
早い話トーク上手いゲーム好きタレントの方が需要あるって話だな
15: 2023/04/27(木) 12:13:47.82 ID:p0Xm9ujea
>>12
宣伝するにしても狩野英孝とか使った方がマシなのは確か
宣伝するにしても狩野英孝とか使った方がマシなのは確か
16: 2023/04/27(木) 12:14:42.64 ID:iEQqsh8Lr
投資効果低いのにリスク高いんじゃそりゃスポンサーは引くわな
18: 2023/04/27(木) 12:15:13.45 ID:E8FF3nSG0
上手いやつより面白いやつが勝つのはエンタメとしては真っ当だな
19: 2023/04/27(木) 12:16:14.85 ID:h76LNzBP0
少なくともVTuberの方が宣伝効果は高い
ぷよテトとか
ぷよテトとか
22: 2023/04/27(木) 12:17:03.33 ID:4k6r2+ICd
将棋はAIの進歩でド素人でも戦況の有利不利がわかりやすくなった
これも藤井ブームの一因
これも藤井ブームの一因
24: 2023/04/27(木) 12:17:22.53 ID:8cJaq1jjM
そんなんやる前から気付け、としか
大体アホしかおらんからイメージダウンになるようなことしかせんしな
たぬかなとか
大体アホしかおらんからイメージダウンになるようなことしかせんしな
たぬかなとか
31: 2023/04/27(木) 12:18:37.37 ID:J2jsy91r0
ゲームだけやらせて余計なことは喋らせない方が良いとは思う
34: 2023/04/27(木) 12:19:30.55 ID:71L2FuAFd
兎田ぺこらとさくらみこにソウルキャリバーやらせた方が効果でかい
36: 2023/04/27(木) 12:20:28.53 ID:8E4TZ+hS0
まあやってる事大差無いのにVさん達の方が人気あるの目に見えてるもんな
39: 2023/04/27(木) 12:22:42.25 ID:70V055Si0
プロゲーマーの影響で売れたゲームってあったか?
47: 2023/04/27(木) 12:26:15.11 ID:92mIsRsZd
eスポーツ専門学校は増えてる
65: 2023/04/27(木) 12:35:47.40 ID:S6z8Td3L0
今はもうVtuberに案件投げた方が楽だよな
84: 2023/04/27(木) 12:40:58.75 ID:yVAhqIZ60
プロゲーマーに対する偏見凄すぎるだろ流石に
86: 2023/04/27(木) 12:41:18.06 ID:3T+2zyBoa
こんな奴らよりゲーム作ってる奴のスポンサーになったれよ
93: 2023/04/27(木) 12:44:19.54 ID:70V055Si0
なんかバカゲー実況してる人の方が見てて面白い
94: 2023/04/27(木) 12:44:58.85 ID:Kn5T2t1x0
たぬかなは自分としては頑張ってるつもりなんだと思うけど
ああいう路線で大々的にやられるとe-sports全体への
打撃が甚大だよなw
ああいう路線で大々的にやられるとe-sports全体への
打撃が甚大だよなw
102: 2023/04/27(木) 12:47:46.27 ID:lWV8Z2atM
そんなもん体を使うスポーツでも一緒やろ
110: 2023/04/27(木) 12:50:46.35 ID:bbytyPOg0
麻雀や麻雀
Mリーグ盛り上げろ
Mリーグ盛り上げろ
114: 2023/04/27(木) 12:51:30.58 ID:wWlaEOGLd
Mリーグはすげえ人気あるよな
129: 2023/04/27(木) 12:55:52.00 ID:gv94Jom6d
>>114
選手自身が配信してるし他の実況者ともコラボして盛り上げようとしてるからな
ちゃんと見てる人が楽しめることを考えて布教しててすごいと思うわ
選手自身が配信してるし他の実況者ともコラボして盛り上げようとしてるからな
ちゃんと見てる人が楽しめることを考えて布教しててすごいと思うわ
118: 2023/04/27(木) 12:52:21.29 ID:eBZimKce0
配信で社交性アピール出来る人間の方が企業の宣伝には繋がるだろうな
1001:おすすめ記事



コメント
コメント一覧 (8)
高級品とか高付加価値商品は場違いだからダメだろ
ysokuhou
が
しました
一般層の引き込みが難しいし上手いプレイよりも面白いプレイが見たいって人も多い
ストリーマーの需要は高くてもプロゲーマーの需要が低い気がする
ysokuhou
が
しました
グラボとか飲料メーカーに出してもらうのはええんちゃう
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
スポンサーにとって魅力のある広告塔になるには球団みたいに絶対的な代表を作る必要がある
ysokuhou
が
しました
スト5=同じパターンの繰り返し
ロケリ=次元が違いすぎて一回でお腹いっぱい
APEX=プロ同士の混戦、漁夫利合いでプロならではって展開にはなりにくい
プロを目指す過程も過酷なわりにトレーニングというより引きこもりだもんな
ysokuhou
が
しました
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