ブレワイの祠にさえ文句いう勢力がいるのビビるわ
嫌ならやらないって選択肢まであるのに
嫌ならやらないって選択肢まであるのに
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引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1678520657/
2: 2023/03/11(土) 16:49:50.85 ID:0CoUhH6N0
達成感あるし謎解きしたいぞ
4: 2023/03/11(土) 16:51:38.71 ID:bH9sWUoCd
俺は欲しいけど、謎解き要素は必ずしもゼルダの伝説の必須要件って訳ではないような気も正直しなくはない
5: 2023/03/11(土) 16:53:42.63 ID:7gKVDl+v0
元々のゼルダの伝説が謎解き要素を入れたのが人気の秘訣なわけだし、外したら駄目やろ
クリア出来ないような極悪な謎解きでなければ無問題やな
クリア出来ないような極悪な謎解きでなければ無問題やな
7: 2023/03/11(土) 16:57:52.84 ID:bXeKJdAh0
これは重要なところなんだけど、
「謎解き」必要だけど、「パズル」は必要じゃない
これを世のゲーム開発者は理解してほしい
謎解き要素を入れるためにお手軽なパズルに逃げないでほしい
「謎解き」必要だけど、「パズル」は必要じゃない
これを世のゲーム開発者は理解してほしい
謎解き要素を入れるためにお手軽なパズルに逃げないでほしい
25: 2023/03/11(土) 18:10:19.32 ID:sp3r2FDs0
>>7
これは本当にそう思う。もちろんパズルはあってもいいけど、
それ以上に物語的にも世界観的にも意味のある謎を解きたい
これは本当にそう思う。もちろんパズルはあってもいいけど、
それ以上に物語的にも世界観的にも意味のある謎を解きたい
31: 2023/03/11(土) 19:52:48.33 ID:n7n/H8rS0
>>7>>25
これにめっちゃ同意なんやけど
これにめっちゃ同意なんやけど
8: 2023/03/11(土) 16:59:49.10 ID:x2qF9q6ya
ゼルダの謎解きは簡単な脳トレ程度の物だから楽しめるでしょ
何でも攻略を見ないと遊べない層なら知らん
何でも攻略を見ないと遊べない層なら知らん
9: 2023/03/11(土) 17:00:55.34 ID:hGck1kyor
トワプリのときにはもう謎解きの内容がマンネリになってた
スカウォは操作方法的に斬新なのあったけど、毎度やれるものじゃない
ブレワイみたいになったのは仕方がない話かもね
スカウォは操作方法的に斬新なのあったけど、毎度やれるものじゃない
ブレワイみたいになったのは仕方がない話かもね
10: 2023/03/11(土) 17:02:22.01 ID:SiTsTNNEM
メトロイドヴァニアに探索要素要るのかって言ってるようなもん
11: 2023/03/11(土) 17:11:17.91 ID:Y82ZUfpA0
いらん
ゼルダがつまらない理由だわ
ゼルダがつまらない理由だわ
13: 2023/03/11(土) 17:15:22.42 ID:rWx7BCSu0
無くてもいいけど有ってもいい
正直ゼルダの謎解きで悩んだことってあまりに理不尽なもの以外ほぼないし
ただ個人的には謎解きはもっと難易度をあげてその分攻略必須な要素ではないものにして欲しい
例えばサブクエ的なもんとかね
正直ゼルダの謎解きで悩んだことってあまりに理不尽なもの以外ほぼないし
ただ個人的には謎解きはもっと難易度をあげてその分攻略必須な要素ではないものにして欲しい
例えばサブクエ的なもんとかね
15: 2023/03/11(土) 17:27:48.40 ID:090GZVAMa
ブレワイのジャイロ使った玉転がすやつ、二度とやりたくない。つまんないし。
17: 2023/03/11(土) 17:46:37.26 ID:X83W0+I80
祠探しは楽しかった
祠はつまらなかった
祠はつまらなかった
18: 2023/03/11(土) 17:49:18.11 ID:5wcqBIar0
祠は基本的には面白かったけどめっちゃわかりにくいとこにレバー隠してあります系は要らんわ
22: 2023/03/11(土) 18:00:20.19 ID:DIcKV7EY0
いるにきまってんだろ
無印からの伝統が無かったら
ゼルダシリーズを名乗んじゃねえと言いたい
無印からの伝統が無かったら
ゼルダシリーズを名乗んじゃねえと言いたい
23: 2023/03/11(土) 18:01:19.85 ID:QUBsSphrM
祠は面白かったよ
力の試練は不要だけど
力の試練は不要だけど
24: 2023/03/11(土) 18:06:39.20 ID:whAWClbY0
祠クリアしないとハートやがんばりゲージ増えないけどいいの?
38: 2023/03/11(土) 21:04:30.07 ID:aPcTyP6ld
>>24
そういうのは甘えすぎじゃね?
謎解き嫌ならアクションの腕前でクリアしろってことだろ
そういうのは甘えすぎじゃね?
謎解き嫌ならアクションの腕前でクリアしろってことだろ
27: 2023/03/11(土) 18:15:35.46 ID:L0ypNwdT0
もちろんあってほしい
何にでも文句言う勢いるんたから総合的に考えて面白いものを作ってってほしい
何にでも文句言う勢いるんたから総合的に考えて面白いものを作ってってほしい
29: 2023/03/11(土) 18:23:17.87 ID:UwSNhVf20
一切なくていい
そういうのは神々のトライフォース3とか違うゼルダ作ればいい
そういうのは神々のトライフォース3とか違うゼルダ作ればいい
30: 2023/03/11(土) 18:35:42.59 ID:yXpyhgdw0
やってもいいしやらなくてもいい調整がいい
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コメント
コメント一覧 (16)
馬鹿じゃねーのこいつら
ysokuhou
が
しました
個人的にダンジョンは過去一のつまらなさだった
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
そろそろ違ったアイディアのゲームは出ないものか
ysokuhou
が
しました
でも本当は時オカ・ムジュラ並みの謎解き重視のゼルダも作って欲しい…
小さな鍵集めて新しいアイテムをダンジョン内で試していくあの感じもやりたい
ysokuhou
が
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敵を倒す爽快感を得たいだけなら無双系のゲームでもやってりゃいいんじゃないかね?
ysokuhou
が
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エルデンリングでもやっとけよ
ysokuhou
が
しました
神殿系がよかった
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
パズルだけ置いて「ほら解け」とか言われてもプレイヤーはチンパンジーじゃねえんだよ
トワプリ以降のゼルダ開発者はそこが分かってない
ysokuhou
が
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