
https://jp.ign.com/final-fantasy-xvi/66145/news/ff16
「2キロメートル四方のフィールドも4つほど作ってありますし、(中略)とても広いフィールドが用意されているのがわかると思います。」と吉田氏。
メディア向けに披露された『ファイナルファンタジーXVI』のさまざまなロケーションをまとめた映像が吉田氏の主張を裏付けていた。森、山、砂漠などの広大なフィールドから絵画的な村や複雑に入り組んだ街まで確認でき、廊下型のリニアなゲーム体験にならないことは一目瞭然であった。
「2キロメートル四方のフィールドも4つほど作ってありますし、(中略)とても広いフィールドが用意されているのがわかると思います。」と吉田氏。
メディア向けに披露された『ファイナルファンタジーXVI』のさまざまなロケーションをまとめた映像が吉田氏の主張を裏付けていた。森、山、砂漠などの広大なフィールドから絵画的な村や複雑に入り組んだ街まで確認でき、廊下型のリニアなゲーム体験にならないことは一目瞭然であった。
1001:おすすめ記事
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1677943137/
2: 2023/03/05(日) 00:21:16.86 ID:yhpXas5E0
これはもしかして神ゲーなのでは・・・?
3: 2023/03/05(日) 00:21:37.70 ID:yhpXas5E0
やべえ・・・マジで楽しみになってきたわ・・・・
5: 2023/03/05(日) 00:23:56.14 ID:9JZd/CJ90
いいね
6: 2023/03/05(日) 00:26:07.85 ID:yhpXas5E0
ちなみに2キロメートル四方はAPEXのマップと同等
365: 2023/03/05(日) 08:53:06.28 ID:OZ2sf1+HM
>>6
分かりやすい、移動速度と密集度でかなり変わってくるな
エペなら10分かからず横断出来るが
分かりやすい、移動速度と密集度でかなり変わってくるな
エペなら10分かからず横断出来るが
13: 2023/03/05(日) 00:29:46.95 ID:YaGJGsoi0
オーブンフィールド…??
15: 2023/03/05(日) 00:32:23.95 ID:gYgtx6w/0
>>13
『ファイナルファンタジーXVI』がオープンワールドではない理由について、吉田氏は「ストーリーにフォーカスした体験を届けるため」と説明している。
世間が想像するオープンワールドではないし
かといってリニアでもない
『ファイナルファンタジーXVI』がオープンワールドではない理由について、吉田氏は「ストーリーにフォーカスした体験を届けるため」と説明している。
世間が想像するオープンワールドではないし
かといってリニアでもない
18: 2023/03/05(日) 00:38:48.05 ID:YaGJGsoi0
オーブンフィールドって、ドラクエ1からそうじゃないの?
19: 2023/03/05(日) 00:41:26.92 ID:9JZd/CJ90
>>18
エリアチェンジ制なんじゃないか?
それこそFF11とかFF14みたいに
エリアチェンジ制なんじゃないか?
それこそFF11とかFF14みたいに
20: 2023/03/05(日) 00:43:06.14 ID:xoAWn1qM0
>2キロメートル四方
神室町かな?
神室町かな?
21: 2023/03/05(日) 00:46:50.82 ID:Y5GjqwZg0
どうせダクソ風だと思う
22: 2023/03/05(日) 00:47:11.60 ID:bqSgq9LUa
メタスコアはFF13が83、FF15が81、FF7Rが87
何にせよこの辺に勝てればFF16の勝利だよ
何にせよこの辺に勝てればFF16の勝利だよ
30: 2023/03/05(日) 00:59:06.16 ID:ePo7wXeC0
2kmって広いか?
ゲームのダッシュなんてエンドレスで走れるんだから数分したら着いちゃうレベルじゃ無い?
ゲームのダッシュなんてエンドレスで走れるんだから数分したら着いちゃうレベルじゃ無い?
32: 2023/03/05(日) 01:02:33.50 ID:9JZd/CJ90
>>30
調べたらFF14の1エリアが1キロ平米位ぽいな
その4倍って所か
調べたらFF14の1エリアが1キロ平米位ぽいな
その4倍って所か
33: 2023/03/05(日) 01:02:43.15 ID:3s3mS3VY0
アサシン クリード ユニティ(2.75平方キロメートル)
これを考えると密度があれば十分広いな
これを考えると密度があれば十分広いな
40: 2023/03/05(日) 01:05:26.25 ID:xoAWn1qM0
「森」「砂漠」「平原」「山」
おそらくジェネレーターが得意とするこの4つだよ
おそらくジェネレーターが得意とするこの4つだよ
48: 2023/03/05(日) 01:11:22.94 ID:03wYGEps0
立体マップなら結構すごい
120: 2023/03/05(日) 01:51:11.79 ID:j/9oU8590
めっちょ楽しみ
149: 2023/03/05(日) 02:01:12.86 ID:JdSQEVpQ0
でもオープンワールドは評価されやすいからな
GOTYとるのもオープンワールドが多いし
GOTYとるのもオープンワールドが多いし
1001:おすすめ記事



コメント
コメント一覧 (15)
ゼノブレイド3 スカイリム ウイッチャー3 ドラゴンズドグマ をプレイ済みだけどどれぐらいか詳しい人教えて欲しいです。
ysokuhou
が
しました
しかも記事を良く読めば開発はリニアと言っているし、オープンなんちゃらとか言ってるのはフィールドのデザインを見た記者の感想でしかない
ysokuhou
が
しました
迂回路ばかりの迷路みたいなマップになってないことを祈るよ
大きい町が一つで村が4つとかかな
ysokuhou
が
しました
完全な一本道じゃなくて、探索できる場所もたくさんあるから楽しみにしててねってだけでしょう?
ysokuhou
が
しました
広い世界を旅するより密度が濃いフィールドで遊ぶほうがゲームは楽しいと思う
ysokuhou
が
しました
基本一本道だけど要所要所で探索できるフィールドがあるみたいな
ysokuhou
が
しました
それぞれの地域がある程度の広さを維持しつつもエリアとして独立して切り替え地点が存在するのがオープンフィールド(ゼノブレイド1、2、3)
地域の面積が狭く必要最低限のものしか無い上で切り替え地点が存在する物がエリア切り替え式(最近までのテイルズやスタオー、ペルソナや#FE)
地域という概念はあるが広がりがなく、すべてが通路で表現されロケーションを示す物は背景となっているものがリニア(FF10、FF13、FF15後半)
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
コメントする
仲良く使ってね