https://www.rpgsite.net/news/13861-naoki-yoshida-doesnt-want-final-fantasy-xvi-to-be-called-a-jrpg
ファイナルファンタジーXVIに関するニュースやインプレッションが溢れる中、オーストラリアのYouTuberのSkillUpとファイナルファンタジーXVIディレクターの吉田直樹氏によるインタビューが話題を呼んでいます。
吉田氏がセッションの質疑応答で「アクションゲームのジャンルは進化して当たり前になっている」と発言したことを受け、SkillUpは「JRPGのジャンルも同じように進化していないのでは」と質問しました。
SkillUpは、この質問で地雷を踏むことになるとは思いもよらなかったと自認しました。
吉田氏の通訳として、FF14とFF16の翻訳を担当したコージー・フォックス氏は、開発チームは「JRPG」であるという意識でゲームを開発していない、ただのRPGである、と話しました。
さらに、この言葉自体が、日本のユーザーやメディアではなく、欧米のメディアによってのみ使われてきた区別だと感じていると述べています。さらに悪いことに、この言葉自体が、過去にこの言葉が使われたことを連想させ、開発チームの一部のメンバーの神経を逆なでしているようです。
「15年前にこの言葉が登場したとき、私たち開発者は初めてこの言葉を聞いたとき、まるで差別用語のように感じたものです」と彼は明言しました。
当時、「JRPG」という言葉は、日本のRPGを欧米の他のRPGから隔離するために使われ、しばしば否定的な効果をもたらしていました。さらに、吉田たちは、狭義の「JRPG」に当てはまるようなゲームを作ろうとはおらず、他の幅広いジャンルと同じように、幅広いRPGを作りたいと思っています。
SkillUpによると、吉田氏は、現在ではこの用語がよりポジティブに使われていることを認めると同時に、日本ではまだ多くの開発者が、この用語自体が過度に制限的で、この用語が最初に作られた当時の開発者に悪い印象を与えていると感じていることを述べました。
「私たちはRPGを作ろうと思っていたのに、区分けされることで差別的だと感じてしまった」と、吉田が通訳をしたコージー・フォックスは指摘しています。
日本の大手デベロッパーのディレクターがこのような発言をすることで、この考え方がどれだけ浸透しているのか、また、自分も過去に知らず知らずのうちにそのようなステレオタイプに陥っていたのではないかと、少し考えさせられます。プレイステーションの公式サイトやストアですら、ある種のRPGをJRPGと分類しています。
ファイナルファンタジーXVIが2023年6月22日にPlayStation 5で発売されるのを待つ間、間違いなく考える材料になることでしょう。
ファイナルファンタジーXVIに関するニュースやインプレッションが溢れる中、オーストラリアのYouTuberのSkillUpとファイナルファンタジーXVIディレクターの吉田直樹氏によるインタビューが話題を呼んでいます。
吉田氏がセッションの質疑応答で「アクションゲームのジャンルは進化して当たり前になっている」と発言したことを受け、SkillUpは「JRPGのジャンルも同じように進化していないのでは」と質問しました。
SkillUpは、この質問で地雷を踏むことになるとは思いもよらなかったと自認しました。
吉田氏の通訳として、FF14とFF16の翻訳を担当したコージー・フォックス氏は、開発チームは「JRPG」であるという意識でゲームを開発していない、ただのRPGである、と話しました。
さらに、この言葉自体が、日本のユーザーやメディアではなく、欧米のメディアによってのみ使われてきた区別だと感じていると述べています。さらに悪いことに、この言葉自体が、過去にこの言葉が使われたことを連想させ、開発チームの一部のメンバーの神経を逆なでしているようです。
「15年前にこの言葉が登場したとき、私たち開発者は初めてこの言葉を聞いたとき、まるで差別用語のように感じたものです」と彼は明言しました。
当時、「JRPG」という言葉は、日本のRPGを欧米の他のRPGから隔離するために使われ、しばしば否定的な効果をもたらしていました。さらに、吉田たちは、狭義の「JRPG」に当てはまるようなゲームを作ろうとはおらず、他の幅広いジャンルと同じように、幅広いRPGを作りたいと思っています。
SkillUpによると、吉田氏は、現在ではこの用語がよりポジティブに使われていることを認めると同時に、日本ではまだ多くの開発者が、この用語自体が過度に制限的で、この用語が最初に作られた当時の開発者に悪い印象を与えていると感じていることを述べました。
「私たちはRPGを作ろうと思っていたのに、区分けされることで差別的だと感じてしまった」と、吉田が通訳をしたコージー・フォックスは指摘しています。
日本の大手デベロッパーのディレクターがこのような発言をすることで、この考え方がどれだけ浸透しているのか、また、自分も過去に知らず知らずのうちにそのようなステレオタイプに陥っていたのではないかと、少し考えさせられます。プレイステーションの公式サイトやストアですら、ある種のRPGをJRPGと分類しています。
ファイナルファンタジーXVIが2023年6月22日にPlayStation 5で発売されるのを待つ間、間違いなく考える材料になることでしょう。
1001:おすすめ記事
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1677650188/
2: 2023/03/01(水) 14:57:16.83 ID:j4l0CMsQd
これは分かる
3: 2023/03/01(水) 14:57:29.06 ID:nJQL/5z/d
これこそポリコレだよな
4: 2023/03/01(水) 14:57:45.34 ID:tjL8H0y1a
でも区別するのに簡単だならな
9: 2023/03/01(水) 14:58:41.51 ID:+TXOF96U0
JRPGって和製RPGくらいの意味でしか使ってなくね?
20: 2023/03/01(水) 15:02:05.64 ID:B4vqrKltd
>>9
元は嘲笑の意味で使われてたから差別だぞ
今は肯定的とかは関係ない
元は嘲笑の意味で使われてたから差別だぞ
今は肯定的とかは関係ない
11: 2023/03/01(水) 14:59:30.68 ID:tjL8H0y1a
幼いイケメンと美女が村から飛び出して世界征服を狙う大魔王を剣と魔法で倒す
つまりJRPG
つまりJRPG
17: 2023/03/01(水) 15:01:13.55 ID:+0PvP4mk0
今の時代JRPGってたくさん売れてるじゃん
PS3時代ならネガティブに捉えられたかもしれないけど
PS3時代ならネガティブに捉えられたかもしれないけど
19: 2023/03/01(水) 15:01:58.91 ID:37PlAueL0
日本人も普通にJRPGって使ってる気がするが
24: 2023/03/01(水) 15:03:03.22 ID:msswssVT0
傷ついたと言うことを表現するのは良いことだ
29: 2023/03/01(水) 15:04:31.77 ID:sUCuUebKM
テイルズみたいなのがJRPGだと思う
ゼノもか
ゼノもか
30: 2023/03/01(水) 15:05:00.64 ID:37PlAueL0
ドラクエだろ、JRPGの大元は
33: 2023/03/01(水) 15:06:40.22 ID:SDo2UWT6d
必殺技の名前を大声で叫んでたらJRPG
56: 2023/03/01(水) 15:15:26.65 ID:Lh48UElV0
これ当てはまるのがJRPGだろ
・中世ヨーロッパがモチーフと思われる政治や宗教社会問題が描写されない剣と魔法のファンタジー
・戦闘がコマンド式
・少年少女が世界救う
・中世ヨーロッパがモチーフと思われる政治や宗教社会問題が描写されない剣と魔法のファンタジー
・戦闘がコマンド式
・少年少女が世界救う
58: 2023/03/01(水) 15:15:46.61 ID:sJW9ob+F0
>>56
定義化するとか差別やん
定義化するとか差別やん
59: 2023/03/01(水) 15:15:57.39 ID:T/N6CSTEa
これは吉田が全面的に正しい
1001:おすすめ記事




コメント
コメント一覧 (6)
フェミ通や4GAMEなんかでも、普通にそのシャベツ用語、使われてますよ
ysokuhou
が
しました
もうえたひにんとかもだれもきにしないだろ
それと同じだよ
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
JRPGてなぜかセーブが手動だもんな
ysokuhou
が
しました
コメントする
仲良く使ってね