1ターンでの移動距離が長いユニットで攻めまくって、後続が追いついた頃には大体終わっている感じ。
足が速いのにばっかり経験値が行ってどんどん格差が広がり、攻防速兼ね備えたユニットで無双するだけのゲームになる。
足が速いのにばっかり経験値が行ってどんどん格差が広がり、攻防速兼ね備えたユニットで無双するだけのゲームになる。
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引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1674564307/
12: 01/24(火) 22:00:54.60 ID:G55YIFA00
>>1
あるあるやなw
足遅いから育ちにくいし
足が遅くなる森林マップとかめんどくさいだけで
全然面白くない
あるあるやなw
足遅いから育ちにくいし
足が遅くなる森林マップとかめんどくさいだけで
全然面白くない
2: 01/24(火) 21:45:57.83 ID:uUEam4fi0
SRPGは大体待ちが有利なバランスだから
実は移動力が低くてもそこまで不利な訳でもない
実は移動力が低くてもそこまで不利な訳でもない
4: 01/24(火) 21:47:53.36 ID:MaYBSdeo0
高難度になるほど硬さが重要になるぞ
6: 01/24(火) 21:53:16.38 ID:AEWQiLx4a
今作のアーマーはブレイク耐性持ちで便利だよ
まあ物魔両方の防御が高くて速くて避ける護身持ちフランさんがメイン盾ですけどね
まあ物魔両方の防御が高くて速くて避ける護身持ちフランさんがメイン盾ですけどね
7: 01/24(火) 21:54:23.78 ID:WuS80luZM
rpgでは無いがファミコンウォーズは歩兵が最強で最重要じゃん
8: 01/24(火) 21:55:53.30 ID:uUEam4fi0
>>7
あのバランスは、将棋において実は歩がもっとも重要と言うのを
オマージュした調整じゃないかな? って気がしてる
あのバランスは、将棋において実は歩がもっとも重要と言うのを
オマージュした調整じゃないかな? って気がしてる
10: 01/24(火) 21:57:03.75 ID:WuS80luZM
>>8
たし蟹
たし蟹
9: 01/24(火) 21:55:54.85 ID:nJIWEg/m0
イージーだとドラゴンナイトとペガサスナイトで全部片付くからね
11: 01/24(火) 21:57:29.08 ID:ulLsGFYD0
暗夜ルナで同じこと言えるか?
27: 01/25(水) 00:36:46.22 ID:NIm0nsPZ0
>>11
マークス兄さん大正義じゃん
マークス兄さん大正義じゃん
13: 01/24(火) 22:02:31.41 ID:Wu3qKe4M0
大体のゲームで早いのは正義
14: 01/24(火) 22:05:16.13 ID:PBTJdOMY0
壁と遠距離と速いのがいればだいたいなんとかなる
15: 01/24(火) 22:11:08.37 ID:Mssqo8o10
>>14
にゃんこ大戦争みたい
にゃんこ大戦争みたい
18: 01/24(火) 22:27:47.46 ID:bdgx9iQip
最近のスパロボは1PPクリア余裕なくらいだしな
23: 01/24(火) 22:56:59.96 ID:euUSpFbQ0
アーマー居ないとオレが泣くが
28: 01/25(水) 04:06:08.61 ID:nM0C518s0
個別の戦闘では後の先ではないね。
敵集団に移動させてから、本格的に衝突する前でやっつける感じ。
FEなら釣りあげるやつ。
敵集団に移動させてから、本格的に衝突する前でやっつける感じ。
FEなら釣りあげるやつ。
31: 01/25(水) 08:05:30.33 ID:Ck4Q6J2C0
カノープス無双
39: 01/25(水) 10:42:48.48 ID:8hCOTBPGd
経験値なんてものがあるからいけない
40: 01/25(水) 10:56:55.16 ID:4D56fLqb0
機動力高いやつが突っ込んで敵陣制圧できるってそれたんなるヌルゲーやん
42: 01/25(水) 13:05:56.87 ID:Mskpi+u+0
>>40
重戦車や潜水艦をじっくり
進めていくようなゲームはライト層に受けない
重戦車や潜水艦をじっくり
進めていくようなゲームはライト層に受けない
41: 01/25(水) 11:10:29.23 ID:8Sed3TzZr
現実の戦争でも機動力無いとどうしようも無いしな
32: 01/25(水) 08:23:35.50 ID:Of8CrPLN0
足遅いやつらが足引っ張って速いやつらがあまり進めない
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コメント
コメント一覧 (11)
移動距離も歩兵と変わらんしな
ysokuhou
が
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斥候で勝てる相手は大したことないんだよ
ysokuhou
が
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そういうのだと鈍足はほんとつらい
ysokuhou
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ysokuhou
が
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ysokuhou
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逆に機動力のメリットを薄めると戦術戦略が死ぬ
ysokuhou
が
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ゲームバランス次第だよ。
ysokuhou
が
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ysokuhou
が
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無限に敵湧くから全員で進まないと埒があかない
ysokuhou
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ysokuhou
が
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ysokuhou
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