若い人の人気を得るにはこのステップが必要
・山ほどある娯楽の中から、まず格闘ゲームを 「面白そう」 と思ってもらう
・次に試しに1回プレイしてもらう
・次にそのお試しプレイの1回で、「面白い」 と感じてもらう
そこで面白いと感じなかったらそこで終わりだ、2回目はない
仕事じゃないんだし
ワンプレイしてもらえることはあっても、そこで面白いと感じてもらうことがほぼ不可能
だから人気出ない
・山ほどある娯楽の中から、まず格闘ゲームを 「面白そう」 と思ってもらう
・次に試しに1回プレイしてもらう
・次にそのお試しプレイの1回で、「面白い」 と感じてもらう
そこで面白いと感じなかったらそこで終わりだ、2回目はない
仕事じゃないんだし
ワンプレイしてもらえることはあっても、そこで面白いと感じてもらうことがほぼ不可能
だから人気出ない
1001:おすすめ記事
引用元 https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1674253327/
3: 2023/01/21(土) 07:25:10.516 ID:p4tBXdZjM
Vtuberに流行らせてもらう
4: 2023/01/21(土) 07:25:16.508 ID:W0VZSNH7a
勝敗が実力な時点で無理
APEXみたいに負けた時に言い訳出来ないと
APEXみたいに負けた時に言い訳出来ないと
5: 2023/01/21(土) 07:26:48.826 ID:PrXFhGtN0
勝っても負けてもいつも同じで飽きちゃうから勝利ポーズを100パターンくらい用意する
6: 2023/01/21(土) 07:26:55.432 ID:UispVEqn0
複雑なシステムをなくす
7: 2023/01/21(土) 07:28:42.514 ID:z69Q8qGo0
調整をやめる
みんな強いキャラで楽に勝ちたいのにすぐ弱体化されるからそこでやめてしまう
みんな強いキャラで楽に勝ちたいのにすぐ弱体化されるからそこでやめてしまう
8: 2023/01/21(土) 07:31:30.733 ID:e63/Lmo90
スマブラの若い人にもウケた部分をパクる
キャラ人気だけが理由じゃないでしょたぶん
キャラ人気だけが理由じゃないでしょたぶん
10: 2023/01/21(土) 07:33:17.441 ID:zXF1yyyk0
一対一で実力差がモロに出ちゃうのがシビアすぎる
アイテムによるランダム要素とか多人数対戦とかがないと気軽にプレイしようとはならんでしょ
アイテムによるランダム要素とか多人数対戦とかがないと気軽にプレイしようとはならんでしょ
11: 2023/01/21(土) 07:33:47.203 ID:FzVhcHgo0
スマホで出す
13: 2023/01/21(土) 07:39:49.323 ID:R9+dJkE5M
初狩にペナルティ
19: 2023/01/21(土) 07:50:49.501 ID:55lMo7joa
昔は参入のレベルも低かったからな
今はテクが高度化しすぎて初心者が入れない
スト2のフォーマットがバーチャで完全に崩れたように、新しいフォーマットができなければ無理
今はテクが高度化しすぎて初心者が入れない
スト2のフォーマットがバーチャで完全に崩れたように、新しいフォーマットができなければ無理
20: 2023/01/21(土) 07:50:52.031 ID:WWMS8YXa0
勝ったら自分のおかげ
負けたら仲間のせい
これが成り立つゲームが流行る
負けたら仲間のせい
これが成り立つゲームが流行る
21: 2023/01/21(土) 07:51:49.145 ID:88n654/C0
暴言をやめる
23: 2023/01/21(土) 07:55:51.224 ID:7l1/2ZF/0
俺より強いやつに会いに行く精神でもなきゃ無理だわ
25: 2023/01/21(土) 08:01:34.192 ID:OjJKkWwod
2Dベースの動きやめる
26: 2023/01/21(土) 08:03:05.069 ID:biYcKJI60
賭博できるようにする
30: 2023/01/21(土) 08:14:24.278 ID:lfRuBFzE0
シングルプレイを楽しめるようにしなきゃダメだな
33: 2023/01/21(土) 08:30:31.278 ID:q/9dsGBG0
ガード通常技基本動作
必殺技コマンド基本コンボ立ち回り
これだけ覚えてやっと対戦が形になるとか
ライトユーザーがやるわけねーよ
必殺技コマンド基本コンボ立ち回り
これだけ覚えてやっと対戦が形になるとか
ライトユーザーがやるわけねーよ
50: 2023/01/21(土) 10:41:03.186 ID:ty/+vdhz0
当時ゲーム業界のジャンルで格ゲーがナンバー1だったのは理由がある
まず一対一の対戦という形式はめずらしかった
それまで無かったわけじゃないしスパイアンドスパイとかスーパーじゃないマリオとかくにおくんとか対戦物はメジャージャンルじゃないけど出せば根強い人気があった
そこで満を持してキャラ8人!という大人数!コマンド入力で必殺技という画期的システム!世界各国の個性的なキャラ!必殺技名を声出して喋る!
これは売れないはずはないですわ
あとは時代背景として格闘技・プロレス・ジャッキーチェンが大人気だったから男子はみんな戦いに興味あったのもでかい
まず一対一の対戦という形式はめずらしかった
それまで無かったわけじゃないしスパイアンドスパイとかスーパーじゃないマリオとかくにおくんとか対戦物はメジャージャンルじゃないけど出せば根強い人気があった
そこで満を持してキャラ8人!という大人数!コマンド入力で必殺技という画期的システム!世界各国の個性的なキャラ!必殺技名を声出して喋る!
これは売れないはずはないですわ
あとは時代背景として格闘技・プロレス・ジャッキーチェンが大人気だったから男子はみんな戦いに興味あったのもでかい
45: 2023/01/21(土) 09:32:14.214 ID:bMd6dSEH0
インフルエンサーにやらせる
47: 2023/01/21(土) 10:02:16.891 ID:/4QxKXbV0
コンボ中にこっちは何も出来んみたいなクソ仕様
35: 2023/01/21(土) 08:31:52.527 ID:lfRuBFzE0
将棋でいえば駒の動かし方覚えるのに100時間練習してくださいみたいなもんだからな
1001:おすすめ記事




コメント
コメント一覧 (36)
ルールを把握してさあいざ実戦となった時の相手がバリバリの熟練者で
ハンデも情け容赦もなくフルボッコに叩きのめしたらどう思う?
それが今の格ゲーオンライン環境やぞ
流行るわけないやんw
ysokuhou
が
しました
チームで複数人じゃないと流行らないわ
ysokuhou
が
しました
以上解散
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
スマブラとかガンダムが人気出たのはそういう所だと思うよ
ysokuhou
が
しました
地上で殴り合って体力バー削り合うのが飽きられてるだけ
ysokuhou
が
しました
ニーズ拾って媚びるんじゃなくてメーカーが思う最高の物を提示しろ
ysokuhou
が
しました
今はトップ層がいかに雲の上の存在なのかすぐ分かっちゃうし、プレイ知識も簡単に手に入るからそもそも平均的なレベルが高くて勝ちづらい。最初は負けてもいいから少しずつ強くなっていこうとは考えられないんよなー
ysokuhou
が
しました
ついでにガチャ実装
あとはero
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
バランスなんかある程度壊れてる方が面白い
ysokuhou
が
しました
スティックをくねくね動かしながらボタン目押しとか怠すぎる
そこにゲームとしての面白さはあるんか?
立ち回りとか読み合いをする前に、操作方法で挫折するゲームなんて格ゲーくらいだろ
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
難しいコマンドを成功させたご褒美に強い技が出るっていう仕組みなので、直感的な操作体系になってないのも当然
じゃあ何でそれが今も廃止されずに続いてるのかというと「伝統だから」以外の理由がない
ある程度ゲーム性に繋がってはいるんだけど、間違いなく時代遅れ
ysokuhou
が
しました
技術の向上を目的としてストイックに練習を重ね、何度も何度も敗北を味わって上には上が存在する事を思い知らされて、
それでも諦めずに続けるような根性のあるゲーマーがどれほどいるかって話よ
あと1対1だからな。チーム戦と違って敗北の責任を他人に転嫁して言い訳できないだろ?
条件も平等(厳密な意味で完全に平等かどうかは知らん)だから自分が有利な条件下で相手をいたぶって楽しむなんてできないからな
楽して気持ちよくなれないんだよ、格ゲーは
世の中楽して最初から気持ちよくなりたいゴミみてえなゲーマーが大半なのに、その辺がキッツい格ゲーが流行れってほうが土台無理な話
ysokuhou
が
しました
子供たちも、合うと思えばやるし、合わないと思えばやらないでしょ。
一般に広く流行る必要なんてないでしょ。
ysokuhou
が
しました
鉄拳プレイヤー「ネガティブ紹介やめろ。コンボパーツ等の対策は不要。立ち回りで使う技だけでいい。」
鉄拳「たしかにそうですね。言い過ぎました。まぁ少なく見積もって1キャラにつき5個くらいは対策しといてください。」
初心者「250・・・多過ぎやろ・・・」
自分でやっててなんだけどおかしいわこのゲーム
ysokuhou
が
しました
1v1は負けたら自分が悪いという重圧がある
ysokuhou
が
しました
キャラゲーの格ゲーとかね。
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
波動コマンドってゲーセンのレバー用のコマンドじゃん
あんなのパッドで擦ってたら痛いよ
家庭でやりたくないよ
波動拳は左右P、昇龍拳は下上Pにしなよ
ゲーセンなんて行く奴の方が少数派なのに、そっちに操作システム合わせたらそりゃ廃れるって
ysokuhou
が
しました
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仲良く使ってね