
・343 は従業員の約 3 分の 1 を失ったようです (社内 + 請負業者)
・ボニー・ロスが辞める前、ジョセフ・スタテンは少人数のチームで複数のキャンペーン DLC を出荷する準備をしていました。この計画は、ロスの後にピエール・ヒンツェと新しい主要な役割が登場したときに中止されました。
・Halo Infinite は財務目標と全体目標を大幅に達成できず、Microsoft は 343 の「積極的な開発」を停止し、「フランチャイズ コーディネーター」に転換 (または回帰?) するという決定に至りました。
・この意味で、343 はマイクロソフト ゲーム パブリッシングと共に、コスト/予算の削減/最適化を目的として、2020 年以降、「将来の Halo エクスペリエンス」を一緒に作成するために、外部スタジオとの連絡 (および契約) を開始しました。
つまり、基本的に、私たちが知っているHaloは終わりを迎えました...
近い将来、私が望んでいたのは、さまざまなバイオーム、敵、状況で Halo Infinite Campaign を楽しみ続けることだけだったことを考えると、これらすべてを読むのはとても悲しいことです :(
https://www.resetera.com/threads/rumor-343-is-now-stopping-active-development-and-become-franchise-coordinator-of-halo-halo-infinite-campaign-dlcs-scrapped-focus-on-mp-support.677638/
・ボニー・ロスが辞める前、ジョセフ・スタテンは少人数のチームで複数のキャンペーン DLC を出荷する準備をしていました。この計画は、ロスの後にピエール・ヒンツェと新しい主要な役割が登場したときに中止されました。
・Halo Infinite は財務目標と全体目標を大幅に達成できず、Microsoft は 343 の「積極的な開発」を停止し、「フランチャイズ コーディネーター」に転換 (または回帰?) するという決定に至りました。
・この意味で、343 はマイクロソフト ゲーム パブリッシングと共に、コスト/予算の削減/最適化を目的として、2020 年以降、「将来の Halo エクスペリエンス」を一緒に作成するために、外部スタジオとの連絡 (および契約) を開始しました。
つまり、基本的に、私たちが知っているHaloは終わりを迎えました...
近い将来、私が望んでいたのは、さまざまなバイオーム、敵、状況で Halo Infinite Campaign を楽しみ続けることだけだったことを考えると、これらすべてを読むのはとても悲しいことです :(
https://www.resetera.com/threads/rumor-343-is-now-stopping-active-development-and-become-franchise-coordinator-of-halo-halo-infinite-campaign-dlcs-scrapped-focus-on-mp-support.677638/
1001:おすすめ記事
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1674179565/
3: 2023/01/20(金) 10:53:14.97 ID:YU0QZx7s0
どうしてこうなった(´・ω・`)
4: 2023/01/20(金) 10:56:36.53 ID:b03fwm18d
ヘイロー捨てて
コールオブデューティを主力にするってこと?
コールオブデューティを主力にするってこと?
6: 2023/01/20(金) 10:57:32.07 ID:cDsmOP0td
何でここまで爆死したんだ?
7: 2023/01/20(金) 11:00:19.27 ID:A1+poYD9d
>>6
そりゃタダで配ってるし
利益もクソもない
そりゃタダで配ってるし
利益もクソもない
9: 2023/01/20(金) 11:01:19.63 ID:J0ZrXIJj0
シリーズのブランドを維持するのって大変なんだな…
11: 2023/01/20(金) 11:01:43.36 ID:AczMv2Zop
3で終わったのに無理に続けるから
13: 2023/01/20(金) 11:02:20.61 ID:LN4UgRMW0
無料ゲー基準のゲームづくりだとマルチ展開して人口増やさないとジリ貧だしな
14: 2023/01/20(金) 11:02:27.22 ID:yNKsedTYd
ベゼスタのゲームも
こうなるんだろうなあ
こうなるんだろうなあ
35: 2023/01/20(金) 11:17:55.35 ID:r54YYoXU0
まぁ360から箱買ってる俺でもやってないからなw
44: 2023/01/20(金) 11:22:02.59 ID:ekrQ6njdd
ゲーパスで皆プレイしまくってるて話じゃなかったのか
51: 2023/01/20(金) 11:26:07.68 ID:f6oPiRM+0
・キャンペーンのDLC開発の凍結とそれによりキャンペーンチームの解散
・マルチプレイ部門は継続
・ゲーパスにより収益は無いどころかかなり厳しい
だいたいこんな感じだな
・マルチプレイ部門は継続
・ゲーパスにより収益は無いどころかかなり厳しい
だいたいこんな感じだな
54: 2023/01/20(金) 11:27:15.93 ID:hjRwPAyK0
成果出せない奴に容赦ねえなw
58: 2023/01/20(金) 11:31:50.25 ID:f6oPiRM+0
散々言われたるけどゲーパスってマジで利益出てないみたいだな
61: 2023/01/20(金) 11:36:24.48 ID:NJ6T5kQBa
まさかHaloが死ぬ日がくるとはなぁ
121: 2023/01/20(金) 11:58:05.03 ID:w+qTcHEj0
エンジンも込みで開発費500億だっけか
157: 2023/01/20(金) 12:09:36.66 ID:xTs5FAuxd
儲かってるかもしれないし儲かって無いかもしれない
でももう後には戻れない
でももう後には戻れない
166: 2023/01/20(金) 12:12:50.46 ID:f6oPiRM+0
笑えるのが今回のリストラ騒動でソニーのスタジオは積極的に開発者募集してる事だな
169: 2023/01/20(金) 12:13:05.46 ID:jx+YHxPv0
ベセスダ
343i
UBI本社
Epic本社
AAA全滅くさいな
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コメント一覧 (15)
ysokuhou
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ゲーパスに入ろうがお布施で買うからマルチよりキャンペーン特化で作り続けてほしい
ysokuhou
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ysokuhou
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グラだけ進化してゲーム性が古くさい。キャラも古くさい
コルタナとマスターチーフの掛け合いを延々と見せられて。それが良いのも分かるけどシリーズ途中からの新規プレーヤーには???しかない
個人的に戦場に生きる兵士の生きざまみたいな泥臭いストーリーを期待するが、一人で何でも可決するスーパーマン扱い続くだけ。主人公の無力さや悩みなど皆無
敵勢力も何故戦う必要があるのか描きかたが薄い。
まあキャンペーンはオマケと思えばそれでもいいんだろうけど、マルチプレイも古くさいから余計に残念で期待した俺はがっかりした。何度もプレイしたくなるカルタシスが足りない、あっさりし過ぎ
ysokuhou
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ストーリーがクソ
オンラインでやれる事が少なすぎ(20年前のままのゲーム内容)
オンラインマルチやフォージなど過去で来てたことが無くなる(後で追加になる)
とかで、中身がスッカスカだったんだよな。未完成のまま出してた。
FF病と言ってる人が上にいるけどまさにそれで、
何作っていいか分からなくなってるから開発工程の管理もできてない印象。
ysokuhou
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ysokuhou
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低価格でも有料で出せる物作ればよいのに。
ysokuhou
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ゲーパスなんてロクなもんじゃない
ysokuhou
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ysokuhou
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そりゃ利益出るわけないやろ
ysokuhou
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1-3はきちんと楽しめる形だったのに4-6は話の間の繋がりがなさすぎて終始?の状態だったわ糞すぎる
ysokuhou
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ysokuhou
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嘘に真実を混ぜるとバレにくいってホントなんやな
ysokuhou
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ysokuhou
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