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1: 2023/01/10(火) 07:46:01.59 ID:UfpQRnDQ0
三値、タイプ相性、持ち物、性格、特性、フィールド、天候、接触非接触...

せっかく厳選難易度を下げてもこれじゃ新規の対戦人口は一切増えんよ

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引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1673304361/

3: 2023/01/10(火) 07:48:05.53 ID:thhcUjXS0
でも属性ちゃんと付けないと単調でつまらない言うんだろ?

5: 2023/01/10(火) 07:51:52.12 ID:oAMH0+5Ba
小学生でもシナリオクリアに困らないゲームなので特に必要はないかと

7: 2023/01/10(火) 07:55:51.31 ID:D90yeLcsd
>>5
それはそうだけど対戦をしないポケモンが楽しいかって話じゃない?

6: 2023/01/10(火) 07:55:19.90 ID:McZsRkgDr
ガチ対戦しない限りタイプさえ覚えとけば遊べるじゃん

9: 2023/01/10(火) 08:02:11.54 ID:pGWtCJSwd
ピカブイでもやればと思ったが
属性は増えてるんだよな

11: 2023/01/10(火) 08:03:42.85 ID:Atn/IkxeM
普通に遊ぶだけならむっちゃシンプル
大会とかに出ない限りは好きなポケモン並べときゃいいんだよ

19: 2023/01/10(火) 08:19:14.20 ID:HBltcKpha
そういう人のためにピカブイとかアルセウスとかそういうプチ簡略化したやつが定期的に出てるんじゃないの?

23: 2023/01/10(火) 08:25:25.92 ID:yGKDwLvma
単純にポケモンの数が増えすぎた。初代はたったの151匹、今や1000匹を超えている。
数が増えれば増えるほど覚える事が多くなるのは当然、やはりリストラは必要。

25: 2023/01/10(火) 08:27:25.95 ID:XxQqDmDs0
客の9割くらい非対戦人口なんじゃなかったっけ

28: 2023/01/10(火) 08:30:37.47 ID:HBltcKpha
対戦を目的にしてる人だけが泥沼にハマるだけだ

39: 2023/01/10(火) 08:53:06.73 ID:HBltcKpha
ハイドロポンプの確率に関する内容を本編で出してくるとは思わなんだ

40: 2023/01/10(火) 08:59:14.54 ID:QH409x310
格ゲー化してるな

75: 2023/01/10(火) 10:19:20.24 ID:LkqysghA0
対戦が過疎ってくれば自然と簡略化を検討するだろ

103: 2023/01/10(火) 11:16:11.10 ID:WQAAh3620
実際にしっかり覚えてるのごくわずかだから今のままでいいでしょ
ダブルよりシングルのほうが圧倒的に人口多いのがいい証拠

104: 2023/01/10(火) 11:17:58.03 ID:pODKykMqa
面倒くさいから端から対人戦なんぞやらん

106: 2023/01/10(火) 11:19:01.64 ID:kcpcApgD0
まぁこういう長年続いてる対戦ゲームは
大幅な変更を行って今までプレイして来た経験値が
リセットされるような調整しちゃうと、従来のファンが大量に離れちゃうから
その辺は難しい所だね

でもそんな中ポケモンは毎度新規層にも入りやすく作ってあるのだから
よく頑張ってる方だと思うな
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