game_other0053
129: 2022/11/20(日) 15:51:07.40 ID:czxFvtk20
ラッキースターって使える?
ラッキー上がると何になるんだ

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引用元 https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1668924869/

146: 2022/11/20(日) 15:54:35.03 ID:X9Ch1pOF0
>>129
運命の輪だとラックはクリティカル率に関係してたらしい
でも今作ってクリティカルカード拾わなきゃほとんどクリティカル出ないよな
なんとなく死にステの気もするけど一応つけてるわ

155: 2022/11/20(日) 15:55:29.46 ID:czxFvtk20
>>146
なるほどクリティカルか
ありがとうございます 俺もつけてみます

190: 2022/11/20(日) 16:00:11.07 ID:6FhgtZ+s0
>>146
LUKはオートスキルの発動率に影響ある
パリィ等々は検証待ち
ミルギルのベロシティがほぼ確定だな
実測は検証待ちだが

196: 2022/11/20(日) 16:01:15.52 ID:1DxFI+/J0
>>190
ホワナイ軍団は幸運の指輪+1がベスト?

198: 2022/11/20(日) 16:03:30.01 ID:6FhgtZ+s0
>>196
オート二個装備のキャラは大体全部幸運にしちゃったな
セイレーンとかINTの影響もろなのは変えてる

337: 2022/11/20(日) 16:33:15.15 ID:thLGNqnl0
ビーストマスターに吹き矢と指輪でLUKブーストしたらマキシマイズの発動率あがる?

342: 2022/11/20(日) 16:35:11.60 ID:6FhgtZ+s0
>>337
体感だが上がる実測は誰もやらんな
スレはそういう話題で盛り上がるとこだと思ってたんだが

352: 2022/11/20(日) 16:36:57.14 ID:kwos9L9t0
>>342
マスクされてる数値じゃ装備で上がろうにも比較しようもないのでは
戦闘毎に変動するって見た記憶もあるし

380: 2022/11/20(日) 16:42:08.60 ID:6FhgtZ+s0
>>352
まあその計測方法から考えるのが楽しいわけで
定規を作るところからはじめる話だな
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