77: 2022/11/15(火) 09:55:42.39 ID:k6w2m2dZ0
2章でバフカもりもり湧いて萎えてるんだけど、とりあえず頑張って死者までいけば楽しくなる?
死者でもバフカは湧くのかな


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引用元 https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1668471761/

51: 2022/11/15(火) 09:50:29.91 ID:+xsMR8XF0
バフカード正直なれてきた それよりクレリックがゴミ過ぎてやばい
瞑想発動しないからクイックムーブすら安定して打てんぞ

113: 2022/11/15(火) 10:03:17.41 ID:UvKEZrlh0
バフカードを無くすとプレイヤーに不利になります!キリッ

バフカードは基本的に敵陣に沸き、
ボスは4枚持ち込み、
効果量は敵味方で変わらない

バフカード削除するとプレイヤー有利になりますよね?

142: 2022/11/15(火) 10:11:47.32 ID:0HD7ETFT0
>>113
バフカードによるランダム性が消えてプレイヤーは薬が使える
まぁプレイヤー有利だよな

390: 2022/11/15(火) 11:00:41.16 ID:rWWrpyfP0
リボーンの癌はバフカードとユニオンレベルだからパッチで廃止すれば神ゲーになる筈
(僕の考えた最強の部隊を育成しようとしなければ)
各メディアでバフカードやユニオンレベルを宣伝しているから廃止出来ないならON/OFFを選択出来るパッチはよ
このままでは結局は運輪と同じガッカリゲー

409: 2022/11/15(火) 11:04:11.28 ID:t3gbMUJM0
バフカードがあっちこっちに出現しまくるのって敵に拾わせたいからなんかねw

523: 2022/11/15(火) 11:22:49.19 ID:LVCXYEEl0
確かにバフカードで隠れてるけど、オート発動スキルも結構やばいわ

瞑想とかファランクス発動するしないって結構死活問題

運ゲーが加速する

526: 2022/11/15(火) 11:23:07.43 ID:nFDHHd6Ga
バフカとオートスキルで運ゲー要素2つもあるのはどういう考えなんだろ

715: 2022/11/15(火) 11:52:29.85 ID:RG3IxTyx0
最高武器で7回以上叩かないと倒せない敵が10匹で囲ってくるのもうゲームじゃないだろ

727: 2022/11/15(火) 11:54:43.43 ID:JA31T7+G0
>>715
バフカも自軍に有利な位置に湧くまでチャリすればいい

楽しいかは知らんけど

968: 2022/11/15(火) 12:25:38.94 ID:kII+tc6M0
個人的にはバフカあっても構わないんだけど
ボス倒した直後に消して欲しかった
no title

977: 2022/11/15(火) 12:27:18.09 ID:9jFUP17s0
>>968
これわかるw

984: 2022/11/15(火) 12:27:37.04 ID:u3Yh5icJa
>>968
バフカは駄目でタロットカードはええの?

985: 2022/11/15(火) 12:27:42.95 ID:D0/dto960
>>968
これも散々言われてると思うんだが
雰囲気としてもめちゃくちゃ台無しなんだよなバフカ
これまでのタロットやら袋やらは死体と同じだからまだしも

988: 2022/11/15(火) 12:28:02.99 ID:t3gbMUJM0
>>968
興を削がれますな

990: 2022/11/15(火) 12:28:16.02 ID:+xsMR8XF0
>>968
これが戦略的かるた大会ですか
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