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1: 2022/11/06(日) 21:36:10.080 ID:pYKemaiO0
どうなの

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引用元 https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1667738170/

2: 2022/11/06(日) 21:36:21.982 ID:LgHVCL8Z0
してるが

3: 2022/11/06(日) 21:36:56.280 ID:4AsRsCWN0
まぁフレームってか経験則だろうけどな

4: 2022/11/06(日) 21:37:07.383 ID:rzFO2Hh80
有利不利フレームの概念を梅原の動画で知って以降意識はしてるけどトレモで確認とかはしない

5: 2022/11/06(日) 21:38:49.634 ID:eUud34r80
上級者は意識してるけど初心者が最初に気にするような事じゃないよ

6: 2022/11/06(日) 21:39:11.255 ID:pYKemaiO0
例えば敵が昇竜拳してきたら
「あっ!昇竜拳だ!昇竜拳には弱パンチが入るから弱パンチいくぞ!」とか瞬時に判断して実行すんの?

9: 2022/11/06(日) 21:41:16.471 ID:yoU3TdBf0
>>6
モーション見えたら即入力くらいの反射でやってる

12: 2022/11/06(日) 21:42:39.828 ID:49yiQDmsd
>>6
反復練習で体に染み込ませる

3D格ゲーは特にフレーム大事だから全キャラの主要技は全てガードして何フレーム有利(不利)か暗記してる人は多い

14: 2022/11/06(日) 21:43:49.551 ID:pYKemaiO0
>>12
頭おかしすぎワロタ

7: 2022/11/06(日) 21:40:27.455 ID:83m9edJe0
「最終的にこれ出来るようにならないといけないのか」って思うと手が出せない

8: 2022/11/06(日) 21:41:14.184 ID:pYKemaiO0
>>7
ほんとそれ

13: 2022/11/06(日) 21:43:36.151 ID:a+u/fxEi0
ぶっちゃけどの攻撃に対してどの攻撃が通るってだけの話だから数字を覚える必要はない
ただ数字が分かるとトレモで試すまでもなく分かるってだけ

15: 2022/11/06(日) 21:43:50.842 ID:deaOy+Vq0
板ザン対sakoすごい

20: 2022/11/06(日) 21:48:31.496 ID:K2rEJFZG0
たまにKOFの旧作やるけど飛び込みからの立ち技すら安定しないわ

23: 2022/11/06(日) 21:49:09.591 ID:pfjuHnwv0
やってるときそこまで意識はしないだろ
これ当てれば有利とかこれガードで確定反撃とか知識として入れていくだけで

26: 2022/11/06(日) 21:50:29.675 ID:tt2sfTxI0
最初は好きに楽しめばいいのになんで小難しい事から考えるのかわからない

30: 2022/11/06(日) 21:52:36.452 ID:NgnUySVS0
見てからなんて無理だってウメハラが言ってた

34: 2022/11/06(日) 21:55:33.546 ID:Zu5Rjb6/0
>>30
ガード後の隙に反撃するのと相手の出した技自体を見てから無敵技で返すのは意味が違うぞ

36: 2022/11/06(日) 21:57:22.947 ID:qtBT/ian0
10000時間ぐらいやってやっとスタートラインのクソゲー

40: 2022/11/06(日) 22:00:31.520 ID:dmXOnVsX0
有利かな不利かな程度の認識でやってる

59: 2022/11/06(日) 22:10:19.884 ID:SwDYgt/70
間に合わないと最初は思うけど練習するとできるようになる不思議

79: 2022/11/06(日) 22:58:25.343 ID:L7qSxvvJ0
フレームがどうの言うから難しく聞こえるんだろうけど
単純にどっちが早いかを覚えてるだけだろ

83: 2022/11/06(日) 23:27:46.438 ID:w6+Pw9Olp
この技ガードしたら何フレーム有利だから発生何フレームのこの技が最大反撃だなー程度には覚える
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