boy_question
1: 2022/11/05(土) 19:22:38.15 ID:/9A/wLb30● BE:227847468-2BP(1500)
MMORPG『ロストアーク』ディレクターが語った新人時代の経験談。「活発なコミュニティのあるゲームが羨ましかった」

https://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-5575.html

1001:おすすめ記事

引用元 https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1667643758/

3: 2022/11/05(土) 19:24:40.65 ID:J4ug6Bsh0
数撃ちゃ当たるって思ってる

2: 2022/11/05(土) 19:23:24.74 ID:F6wJNsA+0
やる前から負けることを考える馬鹿がいるかよ

91: 2022/11/05(土) 21:21:06.78 ID:wBqkxvkD0
>>2
カッケーッス

4: 2022/11/05(土) 19:24:52.15 ID:Hs/db34E0
糞ゲーって先に行き過ぎて世間がついて来れなかっただけ

9: 2022/11/05(土) 19:27:48.80 ID:v0mrv8P/0
気づいてるけど言うと仕事が増える

12: 2022/11/05(土) 19:29:26.37 ID:nQsoEahK0
余裕で気づいてる

15: 2022/11/05(土) 19:32:45.52 ID:s+AHhdHk0
半分くらいは気づいていない
スゲーもの作ったwww
とか思ってる

20: 2022/11/05(土) 19:41:25.35 ID:p9GA4/yT0
寝不足と疲労で世界観が極度に狭くなるから思わない

21: 2022/11/05(土) 19:42:10.26 ID:zcL4kaa30
引き返せない段階もあるだろ

31: 2022/11/05(土) 19:55:13.26 ID:ERsRCYoo0
こんなの今まで誰も作ったことないぞ!
思いついた俺スゲー!

33: 2022/11/05(土) 19:56:25.05 ID:a1YOnS+b0
テストプレイで何とも思わなかったのか

37: 2022/11/05(土) 19:59:00.72 ID:ugvyvTb+0
クソゲーメーカーの社長が夜逃げとかよくあったらしいが

53: 2022/11/05(土) 20:21:54.28 ID:G3c7WCt10
そう気づいたときにはもう引き返せない場合がほとんどなんだろ

58: 2022/11/05(土) 20:27:45.04 ID:Y6XU6HXl0
FF15の寄せ書きと広告ほんま寒かったな

65: 2022/11/05(土) 20:35:57.69 ID:IZUMMFxJ0
聖剣伝説4とFF15の開発者に是非聴いてみたいなw

69: 2022/11/05(土) 20:37:58.15 ID:lQxQ9ilE0
ぜんぶディレクターが悪い

95: 2022/11/05(土) 21:38:54.79 ID:HoU0CjXg0
気づいたからって止められないだろ
糞だけに

98: 2022/11/05(土) 21:41:23.67 ID:wXr1F3yj0
自分で作ってると正解が分からなくなってきたりするからな
1001:おすすめ記事