
なにかある?
ゲームソフトの開発費はいくら? スマホゲームの運営費 月3000万円以上も
https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20220428-00293340
ゲームソフトの開発費はいくら? スマホゲームの運営費 月3000万円以上も
https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20220428-00293340
1001:おすすめ記事
引用元 https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1664603579/
2: 10/01(土) 14:53:22.89 ID:FnGPjSQJ0
ガチャ課金
4: 10/01(土) 14:53:55.15 ID:n/4ulg1X0
多分どの業界もそうやから日本を変えるしかない
5: 10/01(土) 14:54:15.29 ID:qMuSi/Fh0
YouTubeとか広告まみれなんだから
ゲームだってゲーム内に広告つくりまくればええんちゃうか?
ゲームだってゲーム内に広告つくりまくればええんちゃうか?
8: 10/01(土) 14:56:00.52 ID:Dk0pGYhEM
>>5
龍が如くとか広告だらけ
龍が如くとか広告だらけ
41: 10/01(土) 15:09:08.37 ID:4niJPZN8d
>>5
こち亀でそんな回あったな
こち亀でそんな回あったな
48: 10/01(土) 15:11:24.11 ID:z2UJKno+0
>>5
ソシャゲで広告見るとアイテムプレゼントみたいなゲームあるけど
プレイヤー全員が再生しても糞みたいな報酬しか貰えないらしいぞ
webと違って母数が少なすぎる
ソシャゲで広告見るとアイテムプレゼントみたいなゲームあるけど
プレイヤー全員が再生しても糞みたいな報酬しか貰えないらしいぞ
webと違って母数が少なすぎる
6: 10/01(土) 14:54:49.94 ID:x8eWJyW10
ソシャゲでええやん
コンソールにこだわる意味が分からん
コンソールにこだわる意味が分からん
13: 10/01(土) 14:57:36.90 ID:Dk0pGYhEM
>>6
1回踏みとどまると2度と技術的に追いつけない業界だから
1回踏みとどまると2度と技術的に追いつけない業界だから
9: 10/01(土) 14:56:51.60 ID:I770mxDa0
値上げするか開発コストを下げればいいじゃない
10: 10/01(土) 14:56:51.86 ID:6CPIQiCa0
人件費下げればええんちゃう?
遊びながら仕事してるような連中なんだから時給1000円くらいでええやろ
遊びながら仕事してるような連中なんだから時給1000円くらいでええやろ
11: 10/01(土) 14:56:58.61 ID:g5ritTQs0
将来AIを開発とかに活かせないん?
12: 10/01(土) 14:57:18.50 ID:x0w6I8RGa
外注(実際の内容は3次、4次受け)を辞めれば安くなるよ
14: 10/01(土) 14:58:25.87 ID:ZUar3p1/0
意味のないグラフィック競争で共倒れ
16: 10/01(土) 14:58:43.10 ID:Nc197fwe0
もう本編削ってDLCにまわしてるよね
20: 10/01(土) 15:00:32.13 ID:Vb91PQd20
ソシャゲとかいう救世主
21: 10/01(土) 15:00:48.09 ID:n9vCCWZp0
そらみんなソシャゲに逃げるわ
23: 10/01(土) 15:01:36.54 ID:qMuSi/Fh0
ソシャゲでクソ乱発して信用を失ったスクエニ
32: 10/01(土) 15:04:16.65 ID:z2UJKno+0
>>23
実はCSもよくわからんタイトルを乱発してる
実はCSもよくわからんタイトルを乱発してる
25: 10/01(土) 15:01:53.72 ID:z2UJKno+0
売れるソシャゲ作ればガチャ更新で何億円にもなるのにな
26: 10/01(土) 15:02:03.63 ID:dZzENLieH
ソシャゲ
どんなに売り上げ稼いでも
アップルが3割もってきます
どんなに売り上げ稼いでも
アップルが3割もってきます
29: 10/01(土) 15:03:17.55 ID:qMuSi/Fh0
いったん高画質のゲーム見てしまうと
低グラのゲームが必要以上に安っぽく見えてしまうからなあ
低グラのゲームが必要以上に安っぽく見えてしまうからなあ
30: 10/01(土) 15:03:49.69 ID:3KiTa5Qa0
開発人数多すぎなんじゃ?絶対サボってるやついるだろ
83: 10/01(土) 15:33:40.62 ID:PDNlTeWQp
クラファンすればいいよねはい論破
90: 10/01(土) 15:36:52.16 ID:ItnkllnXd
有料スキンとかをガチャにすればええんやないか
Apexとか性能変わらんのにキッズもかなり課金してたやろ
Apexとか性能変わらんのにキッズもかなり課金してたやろ
85: 10/01(土) 15:34:36.76 ID:ysxvPdNk0
開発費かけてもバグがあったら一気に評価が底に落ちるよな
サイバーパンクとかいい例だわ
サイバーパンクとかいい例だわ
84: 10/01(土) 15:33:43.58 ID:+VZGZSuq0
やっぱ地球防衛軍って神だわ
86: 10/01(土) 15:35:29.47 ID:l42162Q90
言うほど開発費で困っとらんやろ
広告費下げる
ベテラン声優使わない
DL専用にする
これだけで同クオリティでも格段に安く作れる
広告費下げる
ベテラン声優使わない
DL専用にする
これだけで同クオリティでも格段に安く作れる
1001:おすすめ記事



コメント
コメント一覧 (12)
見栄優先で人件費ケチればその分制作に時間を要する(結果的に費用は減らない)って当たり前のことはスルーしてるからね
そりゃそうでしょうなwということがどこの会社でも普通にスルーされていつまで経っても改善しないのは周知のことだよね
ysokuhou
が
しました
現状だとミドルロークラスのグラボをターゲットにしとくのが一番見映えとコストの釣りあいが取れるだろ
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
結局ゲームをやる人口そのものを増やさない限り利益も上がらないし現状のユーザーごとに持ってるゲーム機もPCスペックもバラバラってのは問題だと思う
クラウドなら回線さえ問題なければデバイスは関係ないしゲーム機やグラボを買うまでではないけど一本だけやりたいゲームあるとかそういう層も客に出来たら利益は上がるでしょ
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
○人件費が高い
給料をを減らすか、グラフィックを任天堂のようにそこそこに抑えたらいい
海外のインディは数人で作って大ヒット作を当てたりしてる
人数が少なくても内容で勝負すれば出来るんだよ
ysokuhou
が
しました
何言ってんだよ
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
本質は面白さを創ることなのにコピペみたいなアクションRPGのグラに湯水のような人と金を投入するしかしない開発陣が悪い
ysokuhou
が
しました
コメントする
仲良く使ってね