
やり方として間違ってると思うんだが……
難しいからみんなやらないわけじゃないだろ
難しいからみんなやらないわけじゃないだろ
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引用元 https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1660324287/
2: 2022/08/13(土) 02:12:09.898 ID:MD+DeZv3a
じゃあなに
4: 2022/08/13(土) 02:13:08.515 ID:k4jjApGEF
>>2
まぁそこだよな
まぁそこだよな
5: 2022/08/13(土) 02:13:14.118 ID:tRCbXxrO0
原因はにわかを嫌う古参ファンだよな
6: 2022/08/13(土) 02:13:24.394 ID:wAqzbn/50
事実読み合いだけでよくねって操作簡単にしたスマブラが売れてるじゃん
169: 2022/08/13(土) 06:23:24.341 ID:5kqdeRb90
>>6
そういう理由で売れてるわけじゃないと思うが
そういう理由で売れてるわけじゃないと思うが
7: 2022/08/13(土) 02:13:44.277 ID:ICvUSH5Aa
一時期のSNKみたいな呪文操作がいいと申すか

8: 2022/08/13(土) 02:13:59.547 ID:4kwHc6XY0
少なくとも俺は操作が難しいから投げたし格ゲーやらない奴はみんなそう言ってるが
12: 2022/08/13(土) 02:14:38.016 ID:k4jjApGEF
>>8
練習すりゃできるようになるに決まってるじゃん
練習すりゃできるようになるに決まってるじゃん
18: 2022/08/13(土) 02:15:59.511 ID:ICvUSH5Aa
>>12
練習して初めてスタートラインなゲームが続くかよ
練習して初めてスタートラインなゲームが続くかよ
9: 2022/08/13(土) 02:14:12.909 ID:dGBKlNue0
麻雀みたいに運要素入れよう
10: 2022/08/13(土) 02:14:21.369 ID:vJQ6KAf20
仲間内だけで俺つえーしても虚しいだけになっちゃったからな
14: 2022/08/13(土) 02:15:16.312 ID:48JNFu0dd
ナルティメットヒーローはハマったなぁ
17: 2022/08/13(土) 02:15:37.489 ID:n0FvyDvt0
タイマンの格ゲーは何しても無理な気がする
21: 2022/08/13(土) 02:16:52.158 ID:gX1FC18G0
ランキングを細かく分けよう
23: 2022/08/13(土) 02:17:28.684 ID:MSxCBk6r0
協力ゲーじゃないから
38: 2022/08/13(土) 02:27:45.010 ID:inZyeHkE0
まずアケコン前提な時点でどうかと
弱中強をどれかLRに入れるのはダメだろ
弱中強をどれかLRに入れるのはダメだろ
40: 2022/08/13(土) 02:28:44.473 ID:qS2s8Kzld
コンボやらハメ技は難しいけど基本レバガチャでも面白いスマブラはよくできてるわ
51: 2022/08/13(土) 02:34:12.882 ID:Ps12LqcI0
昇竜拳みたいな出すだけで偉い技をコンボパーツにするな
52: 2022/08/13(土) 02:35:04.430 ID:Tvt7F58g0
でもスト6は面白そう
54: 2022/08/13(土) 02:36:24.558 ID:s6TSnb+Q0
いや難しいからやらねぇんだよ
高速ジャンケンゲーなのにグーを出すのにコマンドだしパーを出すのにもコマンドだし
でジャンケンに負けたらコンボとかいう食らう側苦痛しかない罰ゲームが待ってるってどういう事だよってなる
高速ジャンケンゲーなのにグーを出すのにコマンドだしパーを出すのにもコマンドだし
でジャンケンに負けたらコンボとかいう食らう側苦痛しかない罰ゲームが待ってるってどういう事だよってなる
88: 2022/08/13(土) 03:04:51.939 ID:Bjh1XGoY0
「格闘」ゲームじゃなくて実際はある程度コンボとかのパターン決まってるパズルゲームみたいなもんだから、やれる層が少ない
91: 2022/08/13(土) 03:09:40.700 ID:fApTaM500
まずはフレーム暗記とかの座学からはじまるところでもう無理
129: 2022/08/13(土) 03:49:37.933 ID:Sd95gZHd0
プレイヤーが新規お断りの雰囲気出しちゃったもんな
だから滅びた
だから滅びた
144: 2022/08/13(土) 04:25:52.391 ID:/9YZN9iJ0
ゲームを始めて30分で面白いと感じないなら続ける理由が無くなるからな
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コメント
コメント一覧 (13)
対戦だから駆け引きができないと面白くもない
操作を簡単にするのは駆け引きができるようになるまでの時間を減らすためだろう
ysokuhou
が
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ysokuhou
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スタートラインに立つまで数時間かかるゲームを誰がやりたいと思うのか
ysokuhou
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その「操作が難しいから」も、「覚えることが多すぎる」「基本操作自体が複雑」「さらに複雑な層がキャラ毎に用意されてる」という三つに分かれるんだよ。そしてこれらは本来楽に解消できるし、その実例もある。すなわちスマブラ
個々の操作を簡単にして、全てのキャラクターの操作(コマンド)を同じにする――これだけでOK。でもメーカーも格ゲーマニアもそれを絶対許さない。そこに問題がある
別に根深い問題じゃ無い。ただ彼らのプライドの問題だから連中が譲れば良い。それだけの話で問題が停滞してるんだよ
ysokuhou
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操作云々の話するならこの辺のタイトルに触れて欲しいな
ysokuhou
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ysokuhou
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ysokuhou
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ysokuhou
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無駄にキャラ追加やリストラが多すぎる。
ysokuhou
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ホールド系のコマンドや、同時押しはやめて欲しいな
ysokuhou
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あとコマンドは大技はむしろガロスペ龍虎2くらいに難しくした方がいいぞ。同時押しやずらし押し必須とかはイラン
本人の実力も読みもクソもない下らないルーチンワークを強要するよりも
見てから昇竜レベルのずば抜けた反射とコマンド入力精度って人間性能があればいきなりやった人でも大会の優勝に絡めてしまうくらいにはフェアにした方がいい
ysokuhou
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仲良く使ってね