原神が今月もコンスタントに500億円稼いで1兆4000億円になった
来年は二兆円届くペース
ポケモンGoやウマ娘で年間1000億円
日本のゲームは毎月出るけど5万本もいかない現状
日本のメーカーも売れる要素はあるから
外国メーカーを模倣した戦略で戦った方が良いと思うけど
何で原神だけが世界で売れ続けるのか何ヵ所か考えてみた
1ツメはやった人はわかるが微課金 月600円で十分遊べる(ガチャ強要しないでも普通にクリアできる)
作ったゲーム会社の社長自身がアニメ ゲームオタクでユーザーフレンドリー
来年は二兆円届くペース
ポケモンGoやウマ娘で年間1000億円
日本のゲームは毎月出るけど5万本もいかない現状
日本のメーカーも売れる要素はあるから
外国メーカーを模倣した戦略で戦った方が良いと思うけど
何で原神だけが世界で売れ続けるのか何ヵ所か考えてみた
1ツメはやった人はわかるが微課金 月600円で十分遊べる(ガチャ強要しないでも普通にクリアできる)
作ったゲーム会社の社長自身がアニメ ゲームオタクでユーザーフレンドリー
1001:おすすめ記事
引用元 https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1656299684/
2: 22/06/27(月) 12:15:16 ID:k0Z7
ソシャゲはな
きつい
きつい
4: 22/06/27(月) 12:15:40 ID:etWx
無課金:7,000原石+ガチャアイテム10個
微課金:10,680原石+ガチャアイテム18個
(微課金はいわゆる月パス系の課金約1,500円/月のみ)
本作のガチャは1回160原石。無課金でもひと月あたり53回ガチャを回せる計算になります。キャラガチャ天井は90連ですので、だいたい1.5ヶ月に1体☆5キャラが手に入りる
微課金:10,680原石+ガチャアイテム18個
(微課金はいわゆる月パス系の課金約1,500円/月のみ)
本作のガチャは1回160原石。無課金でもひと月あたり53回ガチャを回せる計算になります。キャラガチャ天井は90連ですので、だいたい1.5ヶ月に1体☆5キャラが手に入りる
6: 22/06/27(月) 12:16:06 ID:etWx
開発費100億円
でもスクエニや任天堂のソシャゲや家庭用も100億円以上かけているゲームはあるので言い訳できない
でもスクエニや任天堂のソシャゲや家庭用も100億円以上かけているゲームはあるので言い訳できない
9: 22/06/27(月) 12:16:32 ID:UsvF
欲深いほうが負けるお伽噺みたい
10: 22/06/27(月) 12:16:36 ID:tI4v
しゃーないソシャゲ方面は中国に任せたわ
12: 22/06/27(月) 12:17:12 ID:5VaM
日本のガチャは渋すぎるしな
13: 22/06/27(月) 12:17:28 ID:q4Jy
日本人はゲームを続けない
だから短期間で搾れるようなゲームしか作られない
もうウマ娘続けてるやつなんていないでしょ?
だから短期間で搾れるようなゲームしか作られない
もうウマ娘続けてるやつなんていないでしょ?
15: 22/06/27(月) 12:17:48 ID:o8CR
原神っておもろいのん?
19: 22/06/27(月) 12:18:33 ID:tI4v
ソシャゲやらんから分からん
21: 22/06/27(月) 12:18:40 ID:4e5b
マリオに課金要素あったらいけるか?
クッパをメインキャラとして使用出来るようになるのを1000円位で
クッパをメインキャラとして使用出来るようになるのを1000円位で
23: 22/06/27(月) 12:18:53 ID:tI4v
>>21
はいマリオラン
はいマリオラン
32: 22/06/27(月) 12:20:23 ID:q4Jy
>>21
ストーリーや世界背景破綻して草
ストーリーや世界背景破綻して草
26: 22/06/27(月) 12:19:18 ID:6kWW
ソシャゲっつーよりMMOに近いけど基本ソロでええからやろな
27: 22/06/27(月) 12:19:21 ID:tI4v
でもキャラはムホホだと思う
29: 22/06/27(月) 12:20:00 ID:oLOd
初めが少数精鋭だったからうまく行ったんやない?
任天堂は大きくなり過ぎて動きにくいとか?
任天堂は大きくなり過ぎて動きにくいとか?
40: 22/06/27(月) 12:21:29 ID:QG3f
フォールガイズ無料化して調子良いみたいやな
基本無料はやっぱつえぇや
基本無料はやっぱつえぇや
41: 22/06/27(月) 12:21:38 ID:cThf
45: 22/06/27(月) 12:22:06 ID:8xPa
>>41
何も言い返せんかったわ……
何も言い返せんかったわ……
88: 22/06/27(月) 12:28:22 ID:8xPa
ワイが感動したのはthe witness
91: 22/06/27(月) 12:29:12 ID:Z2rP
>>88
実況で見たやつや!
ボリュームに発想にスゴすぎる
実況で見たやつや!
ボリュームに発想にスゴすぎる
96: 22/06/27(月) 12:29:39 ID:xJRK
>>88
はえーサマーセールになっとるか知らんが買ってみるわ
はえーサマーセールになっとるか知らんが買ってみるわ
98: 22/06/27(月) 12:30:13 ID:8xPa
>>96
今まさに75%オフの995円や
今まさに75%オフの995円や
47: 22/06/27(月) 12:22:27 ID:o8CR
そういえば中国ってゲーム制作禁止になるんちゃうんか
50: 22/06/27(月) 12:23:07 ID:8xPa
>>47
すでに小さい会社のは検閲で削除されまくったり倒産しまくったりしてる
一昨年だか去年だかで1万社倒産したらしい
すでに小さい会社のは検閲で削除されまくったり倒産しまくったりしてる
一昨年だか去年だかで1万社倒産したらしい
55: 22/06/27(月) 12:23:49 ID:cThf
>>50
恐ろしいな
恐ろしいな
61: 22/06/27(月) 12:25:05 ID:NyyC
>>47
テンセントすら粛清されたしな
テンセントすら粛清されたしな
64: 22/06/27(月) 12:25:28 ID:rSgz
でも日本にはゼノブレイド3があるよ?
65: 22/06/27(月) 12:25:31 ID:tI4v
もう漫画しかないやろ日本…
77: 22/06/27(月) 12:27:07 ID:VONE
>>65
ジャンプだけで全てのアメコミよりデカイし侮れん
ジャンプだけで全てのアメコミよりデカイし侮れん
80: 22/06/27(月) 12:27:43 ID:tI4v
>>77
アメコミってヒーローものしかないイメージある
アメコミってヒーローものしかないイメージある
84: 22/06/27(月) 12:28:06 ID:VONE
>>80
正解やで
正解やで
69: 22/06/27(月) 12:25:59 ID:fJop
ゲームとかどうでも良さすぎる
70: 22/06/27(月) 12:26:22 ID:cThf
>>69
なんでこのスレ来たんや
なんでこのスレ来たんや
104: 22/06/27(月) 12:31:00 ID:rGgh
中国がTAITOを蘇らせてくれねーかなぁ
81: 22/06/27(月) 12:27:47 ID:etWx
日本のメーカーも戦略真似して売れてほしい
113: 22/06/27(月) 12:32:24 ID:cThf
日本が海外の後追いしても劣化パクリゲーしか作れない気がする
118: 22/06/27(月) 12:33:39 ID:rSgz
>>113
そうでもない
そうでもない
120: 22/06/27(月) 12:34:00 ID:cThf
>>118
後追いで良いもの出したヤツって何あるっけ
後追いで良いもの出したヤツって何あるっけ
124: 22/06/27(月) 12:34:51 ID:rSgz
>>120
ドラクエは海外のWizardryとウルティマの後追いだし
トルネコはローグの後追い
ドラクエは海外のWizardryとウルティマの後追いだし
トルネコはローグの後追い
125: 22/06/27(月) 12:35:08 ID:cThf
>>124
めっちゃ昔の話やんけ
めっちゃ昔の話やんけ
139: 22/06/27(月) 12:37:37 ID:tI4v
てか割と日本さんソシャゲを諦めはじめてないか?
217: 22/06/27(月) 12:53:11 ID:oxKA
時間をかければいくらでも強くなれる→韓国
金をかければいくらでも強くなれる→中国
とりあえず大量にアプリ作って微課金勢に課金させて違うアプリ作る→日本
金をかければいくらでも強くなれる→中国
とりあえず大量にアプリ作って微課金勢に課金させて違うアプリ作る→日本
221: 22/06/27(月) 12:54:13 ID:ekiT
スマホポチポチの紙芝居しか作ってないんやから
原神に勝てるわけがない
原神に勝てるわけがない
227: 22/06/27(月) 12:55:25 ID:SBTS
有能なITベンチャーが少なくて大手が中抜きばっかならそらこうなるよ
269: 22/06/27(月) 13:04:29 ID:f0YA
龍が如くはオープンワールドではないけど
神室町とかは好きかなあ
神室町とかは好きかなあ
284: 22/06/27(月) 13:08:53 ID:ekiT
ワイがやったゲームで一番面白かったのはウッチャー3やなぁ
サブイベもストーリもキャラも神やった
サブイベもストーリもキャラも神やった
296: 22/06/27(月) 13:11:58 ID:JuRC
逆に日本で原神の後追いみたいなタイトル出ないのなんでやろな?
297: 22/06/27(月) 13:12:15 ID:ekiT
>>296
開発費が高すぎるんやろ
開発費が高すぎるんやろ
305: 22/06/27(月) 13:13:34 ID:zPHG
多分開発費にすごい差があるんだろうなぁそこら辺一切知らないけど
1001:おすすめ記事




コメント
コメント一覧 (17)
ysokuhou
が
しました
120億使い月月火水木金金で働かせて作ったガチャゲー
どっちもクズでしょ
根本的なサービスがガチャ更新だけ
工作員が後者のがマシだと宣ってるだけ
どっちもチー牛ガチャ漬け丼
ysokuhou
が
しました
売上?そんなもん気にしてゲーム面白いの?
ysokuhou
が
しました
似すぎてない?
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
だけど重課金はしちゃいけないゲーム
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
他の模倣か、国家主導で他国の会社買ってノウハウを流用・ガワ変えて、複製して数打ってる
これにのみ特化してるから。
新しい価値観やスタンダードをを生み出す事を完全に放棄してるので
すべてのリソースを上記に注力出来る。
スレ中で露人が言ってる通り
別にどっちが素晴らしいとかダメとかではない、特性がそうなだけ
ysokuhou
が
しました
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仲良く使ってね