1001:おすすめ記事
引用元 https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1655508672/
4: 22/06/18(土) 08:31:45 ID:Ufbz
でも日本にはfgoがあるから
5: 22/06/18(土) 08:31:52 ID:QDwj
>>4
ほんこれ
ほんこれ
6: 22/06/18(土) 08:33:43 ID:qBuJ
これの攻撃した時に透明エフェクト出るけどワイめちゃくちゃ目が眩むんよな
クラっとくる
クラっとくる
15: 22/06/18(土) 08:36:35 ID:TYTV
70: 22/06/18(土) 08:52:17 ID:jYKh
>>15
FFの小人族みたい
FFの小人族みたい
17: 22/06/18(土) 08:37:19 ID:mz1l
えっぐいはこれ
18: 22/06/18(土) 08:37:44 ID:FAZg
でも日本にはポケモンがあるから
21: 22/06/18(土) 08:38:50 ID:gKvF
まぁ売上に期待しましょう
26: 22/06/18(土) 08:42:28 ID:C0g7
習近平「はい規制w」
27: 22/06/18(土) 08:42:39 ID:mFVI
中国のゲームって大体が日本ゲームのパクリ
28: 22/06/18(土) 08:43:53 ID:cy3M
>>27
そのパクリに追い詰められてる日本さん…?
そのパクリに追い詰められてる日本さん…?
20: 22/06/18(土) 08:38:48 ID:dbN4
そうか
エルデンリングに勝てるとええな
エルデンリングに勝てるとええな
31: 22/06/18(土) 08:44:12 ID:cy3M
追い詰められてるやないな、もう眼中に無いんや
34: 22/06/18(土) 08:44:41 ID:HfCb
>>31
そうやって目を背けてるから抜かされるんやぞ
そうやって目を背けてるから抜かされるんやぞ
38: 22/06/18(土) 08:45:34 ID:AbEg
ポリコレを無視する中国は強い
55: 22/06/18(土) 08:49:31 ID:E1VH
動画見たで
クオリティーはやっとロードオブザリングに追いついた感じやな
クオリティーはやっとロードオブザリングに追いついた感じやな
61: 22/06/18(土) 08:50:21 ID:E1VH
日本にはガンダムがあるから
62: 22/06/18(土) 08:50:45 ID:5sj2
ウィッチャーのパクリやんこれ
79: 22/06/18(土) 08:54:13 ID:HfCb
>>62
どこがやねん
どこがやねん
86: 22/06/18(土) 08:56:21 ID:udg0
ghost of tsushimaも思い出してやれ
90: 22/06/18(土) 08:57:27 ID:HfCb
>>86
それアメリカのゲームやぞ?
それアメリカのゲームやぞ?
94: 22/06/18(土) 08:58:25 ID:udg0
>>90
108: 22/06/18(土) 09:02:47 ID:84nO
原神見てると中国がもうそろそろ日本完全に追い越すんじゃないかと思ってる
138: 22/06/18(土) 09:09:27 ID:vCsO
中華ゲーはGOTY取ったことあるんか?
157: 22/06/18(土) 09:11:36 ID:3MK7
まあ今年のGOTYはエルデンが既定路線やし
165: 22/06/18(土) 09:12:45 ID:f5X0
全然知らないんやが中国のゲームってレベル高いん?
178: 22/06/18(土) 09:14:19 ID:vCsO
>>165
まだ発展途上やけど先進国に追いつきつつある
まだ発展途上やけど先進国に追いつきつつある
154: 22/06/18(土) 09:11:22 ID:TCfd
別に面白かったらどこの国のゲームでもええんやけどな
156: 22/06/18(土) 09:11:34 ID:gpK3
>>154
これメンス
これメンス
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コメント
コメント一覧 (28)
いつ抜かされんの?
ysokuhou
が
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ysokuhou
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ysokuhou
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流行ったゲームの皮変えただけのゲーム
流行ったゲームと流行ったゲームの要素を合わせたゲーム
この2種類しかない
なんでごく稀に良作はあってもゲーム業界に影響与えるようなものは出てこない
ysokuhou
が
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ysokuhou
が
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ゲームも規制が強すぎてパクリしか出来ないから難しいだろう
ysokuhou
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日本にはソシャゲと課金に投げ銭があるから^^
ysokuhou
が
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ysokuhou
が
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結局の所、コンテンツ産業で「面白さ」を決定するのは物語世界観の根幹を生み出す創造性、作家性の部分で、いくら作画やアセット製作ノウハウがあっても、コンテンツの企画・脚本・監督・品質管理という部分が拙くては良い作品は作れない。
中国・韓国はどちらも模倣と後追いに依存しており、本当に世界に通用するコンテンツを作るには「イチからモノ作りをする経験」を積み重ねて「世界初のモノが作れる人材」を育てなくてはいけないだろう。
それには、若者が自作自演の創作を積み重ねられる文化芸術――小説・漫画・音楽・映像そういうものを作る人材がどれだけ多く育つかが重要で、日本がコンテンツ産業で強いのはそういう大きなピラミッドがあるからだと言える。
特に中国は表現規制が厳しく、コンテンツ産業の人材が育ちにくい国柄だったが、現在さらに当局の規制が厳しくなってるのはこの産業の育成にとって良い環境ではない。
若者が社会への不満をフォークソングでぶつけたり、漫画で憂いたりする事さえ、当局に拘束されるリスクを負うのだから。
ysokuhou
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リアルだから面白いとは思ってないので
ysokuhou
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でも世界で見たらどこが突出してるってわけでもない今は恵まれてると思う
ysokuhou
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ysokuhou
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ysokuhou
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だいたい絵が綺麗って事以外よくあるゲームの要素
詰め合わせって感じで革新的な部分ないよね
ysokuhou
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オープンエア→周回遅れのパクリ詰め合わせ
ダークソールセキロエル澱→特に新しい要素無し、枯れた水平思考
だぜ
ysokuhou
が
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ysokuhou
が
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どのメーカーが作ってもフォトリアル系はこうなる
もう国もメーカーも関係なくなった
ysokuhou
が
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ysokuhou
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だがいくら大金をばら撒こうが自分らオリジナルの物を作れず、日本のコピーしか作れない中国が栄えることは無い
ysokuhou
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