
ストーリーを無視してマップをぐんぐん進められるゲーム
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引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1654658237/
7:名無しのY速報さん 2022/06/08(水) 12:23:08.26 ID:Yq6z2CnG0
>>1
そうなるとウィッチャー3、アサクリ、ボダランとかはオープンワールドじゃなくなるな
そうなるとウィッチャー3、アサクリ、ボダランとかはオープンワールドじゃなくなるな
5:名無しのY速報さん 2022/06/08(水) 12:21:42.14 ID:ZsMTdDgid
それを言うなら逆じゃね
好きなことしてたら自然とストーリーが進んでる
好きなことしてたら自然とストーリーが進んでる
28:名無しのY速報さん 2022/06/08(水) 14:47:32.63 ID:Ezu5sYBJ0
>>5
ファークライ5かな?
ファークライ5かな?
6:名無しのY速報さん 2022/06/08(水) 12:22:06.49 ID:FaOoQewf0
DQ1だと、スタートの城出て直ぐに竜王の城行けるゲームって事だな。
10:名無しのY速報さん 2022/06/08(水) 12:23:29.96 ID:I/xbH/KPM
開発がオープンワールドて言ったらオープンワールドだよ
11:名無しのY速報さん 2022/06/08(水) 12:25:49.99 ID:gXuYFbfW0
ストーリーに自由行動を縛られる事をクローズって思う奴いるし万人が納得出来るラインはそこだろな
15:名無しのY速報さん 2022/06/08(水) 12:33:09.03 ID:+taemQR7a
つーか昨今オープンワールドって、ほぼシームレスでマップが広大ならそう呼ばれてるだろ
16:名無しのY速報さん 2022/06/08(水) 12:34:40.25 ID:Wz23NSDYa
クレイジータクシーの頃は箱庭って呼んでた
17:名無しのY速報さん 2022/06/08(水) 12:36:32.34 ID:IMVLn1otp
Wikipediaだと
龍が如くが長年オープンワールドのところに入ってるし関係ないな
龍が如くが長年オープンワールドのところに入ってるし関係ないな
20:名無しのY速報さん 2022/06/08(水) 12:44:00.22 ID:kYilj3BE0
主張通りだと、星間移動有るノーマンズスカイも違うなw
25:名無しのY速報さん 2022/06/08(水) 13:32:30.15 ID:nEYxvLg00
初期FF11の(不自由だけど)自由な冒険感
壮大なオープンワールドだったわ
壮大なオープンワールドだったわ
18:名無しのY速報さん 2022/06/08(水) 12:36:43.25 ID:iNEBPDtJ0
1番オープンワールド感があるゲームと言えばベセスダゲーだよな
FO3 TES5
オープンワールド感でこの2つを上回ったゲームは無いかな
FO3 TES5
オープンワールド感でこの2つを上回ったゲームは無いかな
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コメント
コメント一覧 (4)
何故なんの結論にもなっていないコメを最後にもってきたのか
ysokuhou
が
しました
一方で、ウィッチャー3の開発をしたCDプロジェクトレッドの販売サイトGOG.com!ではオープンワールドと説明されている
IGN(米)が言うには、オープンワールドのゲームデザインのルーツをは『ゼルダの伝説』とのこと
個人的にはローグライクと同じでもはや言葉の意味は失われ、一般的なゲームよりも広い感じ作ってみた以上の意味はないと思う。ノンリニアやシームレスはオマケ。厳密に行われているゲームはほとんどない。そもそもシームレスは個々の体感によって差が出る。物語を順に追う要素(リニア)が少しでもあるゲームをオープンワールドではないとすると、ほとんどのオープンワールドを名乗っているゲームがオープンワールドではなくなる。IGN(米)がルーツと言っているゼルダの伝説も実際に選択権があるところはほとんどないのでノンリニアとは言いがたい。
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
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