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引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1652940344/
2:名無しのY速報さん 2022/05/19(木) 15:09:10.80 ID:V7gRmJ8N0
フィールドスキル続投じゃねえか!!!
中には、綱渡りをしたり、壁をのぼったりしないと行けない場所があります。こういった特殊なアクション「フィールドスキル」は冒険中に出会う人から教えてもらうことで増えていきます。冒険を進めて沢山の人と出会うことで、より広い世界が探索できるようになるのです。
3:名無しのY速報さん 2022/05/19(木) 15:10:46.62 ID:oh9gK5hd0
>>2
あれはフィールドスキルがクソなんじゃなくて
ガチャ結果で左右されたりPT変えなきゃいけないのがクソだっただけだろ?
あれはフィールドスキルがクソなんじゃなくて
ガチャ結果で左右されたりPT変えなきゃいけないのがクソだっただけだろ?
120:名無しのY速報さん 2022/05/19(木) 16:33:05.70 ID:Xhbdfexy0
>>2
文章読む感じじゃ2のフィールドスキルとは違う感じじゃね?
ストーリー進行でフィールドアクションがアンロックされて行動範囲が広がる的に読めるが
RPGに良くある船や飛空船で行動範囲が広がる的な
文章読む感じじゃ2のフィールドスキルとは違う感じじゃね?
ストーリー進行でフィールドアクションがアンロックされて行動範囲が広がる的に読めるが
RPGに良くある船や飛空船で行動範囲が広がる的な
4:名無しのY速報さん 2022/05/19(木) 15:12:03.11 ID:9gPmdgaJM
入れ替えんのクソめんどくさかったけどな
6:名無しのY速報さん 2022/05/19(木) 15:14:29.27 ID:bWdfRm2oM
本編のクソ要素であることは共通認識だが、イーラではストレスなしだったから、工夫次第だな
21:名無しのY速報さん 2022/05/19(木) 15:24:40.05 ID:BTp1NRJj0
>>6
工夫というか固定パーティだったから対応の面倒さだけが丸々消えた感じだったね
工夫というか固定パーティだったから対応の面倒さだけが丸々消えた感じだったね
7:名無しのY速報さん 2022/05/19(木) 15:14:44.43 ID:lizR8ej20
フィールドスキルという名の鍵みたいなもんだな
当然入れ替えする必要もなく
使えるだろうが
当然入れ替えする必要もなく
使えるだろうが
8:名無しのY速報さん 2022/05/19(木) 15:15:06.67 ID:NSYaEaWP0
今回のフィールドスキルはメンバー共通なんだな
ってか、そもそも固定メンバーだっけ
ってか、そもそも固定メンバーだっけ
11:名無しのY速報さん 2022/05/19(木) 15:15:44.57 ID:IY51Mjupd
>>8
今回は固定だろうそこにサブメンバー的なのが加入とかもあるみたい
今回は固定だろうそこにサブメンバー的なのが加入とかもあるみたい
13:名無しのY速報さん 2022/05/19(木) 15:17:34.64 ID:sYcYqGXCa
ガチャだけはかんべんして
19:名無しのY速報さん 2022/05/19(木) 15:24:08.12 ID:UNOiC7AI0
フィールドスキルもイーラでは許せる範囲におさまってたからあのぐらいならええよ
27:名無しのY速報さん 2022/05/19(木) 15:25:46.35 ID:FbYMsLeEd
なんかネコ耳の女の子が可愛い
31:名無しのY速報さん 2022/05/19(木) 15:27:51.65 ID:AnJxkbfo0
今回のフィールドスキルは人に教えてもらう感じか
35:名無しのY速報さん 2022/05/19(木) 15:32:07.66 ID:Xl6FcRXx0
良い意味でもフィールドスキルになったな
37:名無しのY速報さん 2022/05/19(木) 15:33:12.96 ID:8q5WQG/d0
見たことない地形が多いね。
背景に見たことあるオブジェクトがあっても、歩く地形がまるまる違ったり。
こりゃ使い回しは思ったより少なそうだ!
背景に見たことあるオブジェクトがあっても、歩く地形がまるまる違ったり。
こりゃ使い回しは思ったより少なそうだ!
40:名無しのY速報さん 2022/05/19(木) 15:36:03.84 ID:Ey9w4RFa0
フィールドスキルが改良されてて良かった・・・
もう入れ替えとレベルアップのカットインを一々見ないでいいんだね・・・
もう入れ替えとレベルアップのカットインを一々見ないでいいんだね・・・
44:名無しのY速報さん 2022/05/19(木) 15:40:20.98 ID:cYFtpdco0
TOZAN部としては丸紅クラスのがんばりゲージが欲しい
67:名無しのY速報さん 2022/05/19(木) 15:49:44.96 ID:5brKDlGyp
73:名無しのY速報さん 2022/05/19(木) 15:53:50.80 ID:z8Pb2dZx0
>>67
ユニークモンスターや素材をマーキングできるのありがたい
ユニークモンスターや素材をマーキングできるのありがたい
85:名無しのY速報さん 2022/05/19(木) 16:05:00.73 ID:Rnw1rP5D0
>>67
この要素はありがたいな
イーラの時点でマップ表示有ったけど
フィールドスキル無くて行けない所をマーキングしたり色々出来そう
この要素はありがたいな
イーラの時点でマップ表示有ったけど
フィールドスキル無くて行けない所をマーキングしたり色々出来そう
111:名無しのY速報さん 2022/05/19(木) 16:25:48.08 ID:Zvt4FAOMa
>>67
一応ピンはあったけど、ユニークで全部使い切るぐらいしかなかったな
探索要素を売りにしてるゲームはもっとマップに書き込みさせてくれ
UBIタワーで全開放じゃなくて高いところで冒険地点決めてピン打ち楽しい
一応ピンはあったけど、ユニークで全部使い切るぐらいしかなかったな
探索要素を売りにしてるゲームはもっとマップに書き込みさせてくれ
UBIタワーで全開放じゃなくて高いところで冒険地点決めてピン打ち楽しい
69:名無しのY速報さん 2022/05/19(木) 15:52:06.68 ID:5JwXCfhW0
時間変更しながらスキップトラベルできるの地味に便利
74:名無しのY速報さん 2022/05/19(木) 15:55:00.91 ID:vKBPFUCd0
歩き方も言われないと分かんねーのかよw
78:名無しのY速報さん 2022/05/19(木) 15:58:17.03 ID:Ey9w4RFa0
>>74
ちょっと面白い批判で草
ちょっと面白い批判で草
82:名無しのY速報さん 2022/05/19(木) 16:02:49.94 ID:Xl6FcRXx0
ゼノブレ3はオープンワールドになっていて、エリア同士の繋がりをフィールドスキルで制限している説
これだったら超絶神ゲーだぞ
これだったら超絶神ゲーだぞ
90:名無しのY速報さん 2022/05/19(木) 16:09:46.73 ID:wZ+brodHd
エリアが広すぎて、フィールドスキルで制限してる説はあるな
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コメント
コメント一覧 (5)
ysokuhou
が
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草花心癒系は好きだったけど面倒ではあったし、フィールドに干渉系はほんまクソだったし
ysokuhou
が
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ysokuhou
が
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ysokuhou
が
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どっちも楽しんでる
ysokuhou
が
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