バランス崩壊要素
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引用元 https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1650939614/
2: 04/26(火) 11:20:50.473 ID:gFXCH/v50
VPとかこれありきやったな
3: 04/26(火) 11:20:52.934 ID:Klfq7Z5ea
ターン制ならな
7: 04/26(火) 11:21:37.667 ID:6Y0yVqft0
はい連続攻撃
4: 04/26(火) 11:21:04.203 ID:9mfGww1s0
くいしばり
5: 04/26(火) 11:21:32.913 ID:Mn86YaIud
いうほどか?
きあいのタスキないと使えない弱いポケモンいっぱいいるじゃん
きあいのタスキないと使えない弱いポケモンいっぱいいるじゃん
9: 04/26(火) 11:22:49.642 ID:s7lapboQ0
初めて見たのは白猫プロジェクトだったな
言うほど悪いスキルとは思わんが
言うほど悪いスキルとは思わんが
11: 04/26(火) 11:22:59.915 ID:AOvc/AItM
火力のインフレの方何とかせよとは思う
12: 04/26(火) 11:23:15.705 ID:k5PB84Zoa
アンダーシャツ!頑丈!根性!
13: 04/26(火) 11:23:48.289 ID:6hokPsMO0
味方全体のHP1まで減らして無敵付与して攻撃時にHP回復するようなスキルか欲しいね
14: 04/26(火) 11:24:10.574 ID:kLLC2ft40
ガッツ
15: 04/26(火) 11:24:44.533 ID:a2KiOqrfa
何回でも発動できるのはクソ
アクティブで使い切りにしろ
アクティブで使い切りにしろ
17: 04/26(火) 11:25:08.741 ID:YBFRkvJhp
モンハン以外で強いの見たことないわ
22: 04/26(火) 11:26:53.444 ID:r6ldBgojp
>>17
キンハ
キンハ
19: 04/26(火) 11:25:50.643 ID:6dtSrDtm0
まあ多段攻撃で無力化されるんですけどね
20: 04/26(火) 11:25:57.171 ID:az4ieeOR0
HP1で耐えます!!!常時回復スキル持ちです!!
HPが2以上あればまた発動します!!!
HPが2以上あればまた発動します!!!
25: 04/26(火) 11:27:49.016 ID:gjcamjEta
>>20
HP2以上で発動する作品なんてあるか?
HP2以上で発動する作品なんてあるか?
27: 04/26(火) 11:28:55.911 ID:7uX94o3np
>>25
キンハ
キンハ
29: 04/26(火) 11:29:19.413 ID:za87ddGv0
「HP1で生き残るスキル実装しま~すw」
「多段攻撃使うボスばっかり出しま~すw」
「多段攻撃使うボスばっかり出しま~すw」
31: 04/26(火) 11:30:35.229 ID:17VtJ5Sn0
RPGのザコ敵が持ってたら製作者を呪いたくなる
33: 04/26(火) 11:31:17.440 ID:GCoZbR0Ed
弱らせて捕まえたりするゲームだと耐えさせるスキルは欲しくなる
43: 04/26(火) 11:55:12.403 ID:wsGURda6a
マリケス・マレニア・エルデの獣「ほーん」
47: 04/26(火) 12:15:17.138 ID:ffNaolold
>>43
あいつらそんなんあったっけ
あいつらそんなんあったっけ
48: 04/26(火) 12:26:14.014 ID:AQYXwOsda
>>47
スリップダメージ
水鳥乱舞
連続ホーミングレーザー
HP1で耐えても次の瞬間死ぬパターンやね
スリップダメージ
水鳥乱舞
連続ホーミングレーザー
HP1で耐えても次の瞬間死ぬパターンやね
46: 04/26(火) 12:08:33.048 ID:JrXIUHkV0
食いしばりは良スキル
49: 04/26(火) 12:32:12.256 ID:cJ7w9nioM
ちょっと違うけどGジェネのマゼラアタックめっちゃうざいよな
51: 04/26(火) 13:35:37.959 ID:XycnY9Typ
あっても良いと思うけどそのスキル前提での攻略とかは嫌い
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コメント一覧 (27)
ysokuhou
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ysokuhou
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ysokuhou
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ysokuhou
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後一発だと思って攻撃すると大抵ミリ残しで生き残るし
ysokuhou
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テイルズオブシリーズでこいつだけ無双ゲームになってたな
強すぎではあったけどそこまでゲーム性も崩壊してたわけじゃなかったし
シナリオも面白かったしテイルズの中では一番好きやな
ベルベットかっこよかったわ
ysokuhou
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ysokuhou
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ysokuhou
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ysokuhou
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ysokuhou
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死んだらめんどくさいじゃん
ysokuhou
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ysokuhou
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一つぐらいの要素でどうにかなるわけないだろ
ysokuhou
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中途半端だとゴミキャラが生まれるし、やりすぎるとバランス崩壊する
ysokuhou
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ysokuhou
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1戦闘で10回20回とかやっちゃアカンよね
ysokuhou
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ysokuhou
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これって戦術の幅とかじゃなくて、それまで積み上げてきたゲームルールをすっ飛ばす上位ルールを適用するものだから、相当上手くやらない限りは快に繋がらないんだよ
だったらはじめから食いしばり前提のルールでゲームを作ろうって話になる
ysokuhou
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ysokuhou
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ysokuhou
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自動なのか管理者さんがリンク張ったのかどっちなのか知らないけど良いチョイスだ
ysokuhou
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