『Ghostwire: Tokyo』は魂だけしかない、肉体を喪失した虚ろな幽霊のようなゲームになってしまっている。
作品を評価する場において「かもしれない」などという文言は本来つかうべきではない。だが、私は最後まで分からなかった。この『Ghostwire: Tokyo』という作品が、最後まで「何をする」ゲームなのか分からなかったのだ。なお、「何をする」という言葉は「作品がプレイヤーに対し提示する課題や果たすべき目的」を指しており、「何を楽しむ」という意味ではないことに注意してほしい。楽しむという体験は、心理的な感覚ゆえ、誰かから与えられずともゲームとしての報酬体系の外に、能動的に発生させることが可能であり、だからこそただ山になる『Mountain』のような「課題の存在しない」ことを主題としたゲームが成立するのだ。
では「何をする」ゲームなのか分からないことがどういった問題を生むかというと、ゲーム側が用意する報酬体系――どのような課題を達成すると何が具体的なご褒美として待っているのか――をプレイヤーが理解できなくなり、「何がご褒美なのか」もわからなくなる。よって、ゲームが進行している実感を掴むことが難しくなり、本来あるはずの報酬体系の外側に楽しみを発見できなければ達成感や満足感を得られない状態になってしまう。ゲームとして用意したはずの行為が、人によっては単なる作業であると捉えられる危険性も考えられる。
https://automaton-media.com/articles/impressionjp/20220330-197106/
作品を評価する場において「かもしれない」などという文言は本来つかうべきではない。だが、私は最後まで分からなかった。この『Ghostwire: Tokyo』という作品が、最後まで「何をする」ゲームなのか分からなかったのだ。なお、「何をする」という言葉は「作品がプレイヤーに対し提示する課題や果たすべき目的」を指しており、「何を楽しむ」という意味ではないことに注意してほしい。楽しむという体験は、心理的な感覚ゆえ、誰かから与えられずともゲームとしての報酬体系の外に、能動的に発生させることが可能であり、だからこそただ山になる『Mountain』のような「課題の存在しない」ことを主題としたゲームが成立するのだ。
では「何をする」ゲームなのか分からないことがどういった問題を生むかというと、ゲーム側が用意する報酬体系――どのような課題を達成すると何が具体的なご褒美として待っているのか――をプレイヤーが理解できなくなり、「何がご褒美なのか」もわからなくなる。よって、ゲームが進行している実感を掴むことが難しくなり、本来あるはずの報酬体系の外側に楽しみを発見できなければ達成感や満足感を得られない状態になってしまう。ゲームとして用意したはずの行為が、人によっては単なる作業であると捉えられる危険性も考えられる。
https://automaton-media.com/articles/impressionjp/20220330-197106/
1001:おすすめ記事
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648609688/
5: 2022/03/30(水) 12:15:12.99 ID:XTqbxEfu0
ゴーストだけに中身のない幽霊みたいなゲームなのか
4: 2022/03/30(水) 12:14:31.72 ID:3G01PskEp
これはわかる
シナリオも断片だけのそれっぽい台詞の集まりで芯がない
物作り初心者が集まって作ったみたいな印象
シナリオも断片だけのそれっぽい台詞の集まりで芯がない
物作り初心者が集まって作ったみたいな印象
6: 2022/03/30(水) 12:15:52.37 ID:XPaC4FKN0
日本人にしか伝わらないフレーバーテキスト
7: 2022/03/30(水) 12:22:13.55 ID:lUjRFVVwd
渋谷探索普通に面白い
戦闘もゲージ貯めて一掃したり思ったより爽快感ある
戦闘もゲージ貯めて一掃したり思ったより爽快感ある
9: 2022/03/30(水) 12:38:08.70 ID:G+nrLWGZd
個人的にはPS5独占で一番おもろいわ
日本の妖怪都市伝説とか好きだからだと思うけど
日本の妖怪都市伝説とか好きだからだと思うけど
11: 2022/03/30(水) 12:42:58.93 ID:IRZV0vG10
なんかすげぇ豪華なインディー感あるんだよな
ここまで作り込んだのは凄いけど
観光として楽しめ
ここまで作り込んだのは凄いけど
観光として楽しめ
26: 2022/03/30(水) 14:42:31.01 ID:aI5Xn23Gd
>>11
観光として楽しむならそれこそサイバーパンクのナイトシティみたいな未知の都市の方が面白いわ
観光として楽しむならそれこそサイバーパンクのナイトシティみたいな未知の都市の方が面白いわ
12: 2022/03/30(水) 12:52:30.23 ID:VYF7PfSVa
ゲームで日本の街を歩きたくて日本の妖怪・都市伝説が好きな人には良いかもしれないが
そんなの海外では殆ど居ないわな
コング・ツタヤ等の順位から見て日本でも多くはなさそう
そんなの海外では殆ど居ないわな
コング・ツタヤ等の順位から見て日本でも多くはなさそう
13: 2022/03/30(水) 12:58:28.29 ID:N/BfpKVpd
日本は東京しかないのかってくらい東京ばかりでつまらんし、関東住みじゃないから馴染みがないわ
しょうもないゲームほど東京舞台にしとけば、海外&首都圏の人間には売れるだろって感じ
しょうもないゲームほど東京舞台にしとけば、海外&首都圏の人間には売れるだろって感じ
17: 2022/03/30(水) 13:35:21.15 ID:GIifjEkWd
何をするゲームか分からなかったって自分が分からなかっただけじゃねえの?
18: 2022/03/30(水) 13:37:26.80 ID:TrLtTTNY0
>>17
そりゃそう書いてるからな
そりゃそう書いてるからな
19: 2022/03/30(水) 13:42:25.69 ID:tBADBUd80
普通に戦闘をするゲームです
これシューターやぞ
銃撃のガガガガガみたいな派手な音ならんとシューターだと認識できないんか?
これシューターやぞ
銃撃のガガガガガみたいな派手な音ならんとシューターだと認識できないんか?
22: 2022/03/30(水) 13:49:18.39 ID:9EaS+Ja40
不作だった去年出しておけばツシマばりにバズったかもね
エルデンリングのあとじゃさすがに分が悪いわ
エルデンリングのあとじゃさすがに分が悪いわ
23: 2022/03/30(水) 13:53:32.09 ID:Hpbhz4zXd
何をするかわからんて
ストーリーに沿ってエンディング目指しながらメインクエやサブクエこなしていくごく普通の構成のゲームと思うけど
ストーリーに沿ってエンディング目指しながらメインクエやサブクエこなしていくごく普通の構成のゲームと思うけど
24: 2022/03/30(水) 14:24:30.33 ID:K4lNbRYv0
結構分かり易いやん
主人公は妹探し、KKは犯人探し
主人公は妹探し、KKは犯人探し
25: 2022/03/30(水) 14:33:16.86 ID:QBG6GNVd0
陰陽師
20: 2022/03/30(水) 13:45:15.11 ID:jPFRvESyd
哲学か
ゲームて無意味だと感じたら面白いと感じなくなる
ゲームて無意味だと感じたら面白いと感じなくなる
1001:おすすめ記事




コメント
コメント一覧 (9)
ysokuhou
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マリオでピーチ姫助位にクッパぼこりに行くのも分からんレベルのぬけさくか
ysokuhou
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ストーリーや主人公の目的が分からないなんて言ってないぞ
ysokuhou
が
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このゲームは目標達成のための難しい課題にあたる戦闘が単純すぎてかつ、探索やクエストの報酬に旨味がないために要素どうしが繋がれていない
要約すると、ゲームの中に独立した薄いコンテンツが複数存在する状態になっていて全体として一つの遊びになっていないって感じ
ysokuhou
が
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ysokuhou
が
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報酬云々は他のゲームのサブクエとかも普通にショボい報酬だったりが往々にしてあるからね
救ってる対象も霊体だったり実体がないから救ってる感が無いんじゃない?
ysokuhou
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無双プレイ中みたいな感想やね
ysokuhou
が
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仲良く使ってね