
怒りますか?
1001:おすすめ記事
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1646381797/
9: 2022/03/04(金) 17:20:53.02 ID:CJzLMCZ8a
壊れる以上に武器が出てくる上に、場合によっては能力付き(ちょっと頑丈とか、威力が高いとか、投げるとよく飛ぶとか)も出てくるからガチャ感覚で行ける
どっぷり浸かると逆に「スロット圧迫してるから早く壊れろコノヤロウ」となることもあるぞ
どっぷり浸かると逆に「スロット圧迫してるから早く壊れろコノヤロウ」となることもあるぞ
12: 2022/03/04(金) 17:28:50.23 ID:wSW3eT3Xp
記念碑的な武器だけはマスターソードと同じく壊れても復活出来るようにしてほしい
それ以外は壊れて良い
あと全武器をずらっと並べて悦に浸りたいから、自宅地下に広いコレクションルームを作れ
武器と弓と盾の数だけ額縁を並べてそれぞれ1種類ずつ格納させろ
それ以外は壊れて良い
あと全武器をずらっと並べて悦に浸りたいから、自宅地下に広いコレクションルームを作れ
武器と弓と盾の数だけ額縁を並べてそれぞれ1種類ずつ格納させろ
16: 2022/03/04(金) 17:49:07.52 ID:RnXcpDiX0
標本箱みたいなコレクション部屋は用意してほしいな。
装備品も集めてどう飾るかをカスタマイズ出来たら楽しい。
BOTWでは自宅購入しても弄れなかったのが残念に思ってたからさ。
装備品も集めてどう飾るかをカスタマイズ出来たら楽しい。
BOTWでは自宅購入しても弄れなかったのが残念に思ってたからさ。
19: 2022/03/04(金) 17:57:48.58 ID:wJZ8sNa60
俺はそれより武器の持ち替えをもっとスムーズにして欲しい
あと投げると破壊を無くして欲しい
消耗品前提で割り切ったいろんな闘い方もできるのに操作が煩雑で忙しない
あと投げると破壊を無くして欲しい
消耗品前提で割り切ったいろんな闘い方もできるのに操作が煩雑で忙しない
23: 2022/03/04(金) 18:02:48.78 ID:B70jEl+h0
>>19
むしろ投げると破壊はあった方がいいだろう
それで大ダメージ与えられるし強制的にスロットに空き作れるし
むしろ投げると破壊はあった方がいいだろう
それで大ダメージ与えられるし強制的にスロットに空き作れるし
37: 2022/03/04(金) 18:57:25.80 ID:ba/hC6OK0
>>19
投げて壊れないならブーメランの存在価値無くなりそう
投げて壊れないならブーメランの存在価値無くなりそう
20: 2022/03/04(金) 17:59:03.97 ID:FDBz3Vyg0
コレクションしときたい派だから壊れない方が良いな
21: 2022/03/04(金) 18:00:48.10 ID:GNsHPapNd
その辺りは変えないと見てるが
25: 2022/03/04(金) 18:15:55.62 ID:wxlMkfW30
あと人工武器は修理できればいいかな
26: 2022/03/04(金) 18:18:09.07 ID:Z1WAaTYh0
壊れなくなった場合大量に手に入る武器どうするのかなって問題は結構あると思うんだよな
既に書かれてるけど投げて壊れる代わりに大ダメージってのも面白い要素だと思うし
そこら辺改善してくれるのなら壊れなくても喜ぶわ
既に書かれてるけど投げて壊れる代わりに大ダメージってのも面白い要素だと思うし
そこら辺改善してくれるのなら壊れなくても喜ぶわ
40: 2022/03/04(金) 19:11:12.05 ID:EHRRXEr10
倉庫を作ってくれれば問題ない
45: 2022/03/04(金) 19:22:35.05 ID:7GGfUIcVa
怒らんな
特に問題なかった
特に問題なかった
47: 2022/03/04(金) 19:29:44.59 ID:jNAZ4W7Wd
山ほど手に入る武器を使い潰してリソース管理するゲーム性なのねで納得できるし、武器温存のための戦闘回避も戦術に挙がるからね
49: 2022/03/04(金) 19:45:01.74 ID:2IkaZrlD0
武器が壊れるのはいい
でもBotWは壊れやすすぎるだろう
鬼滅の刃の鬼なみに敵が硬いのか
製鉄の技術が拙いのか
でもBotWは壊れやすすぎるだろう
鬼滅の刃の鬼なみに敵が硬いのか
製鉄の技術が拙いのか
51: 2022/03/04(金) 20:13:06.13 ID:W2lfL8Bd0
英傑武器だって壊れても再度手にいれようと思えばできるんだから壊れてくれてOK
ただ、ハイリアの盾だけは入手時の強化値じゃなくなるから使えないで部屋の壁に飾ってる・・・バグ使えば増殖できるよってのは無しで
ただ、ハイリアの盾だけは入手時の強化値じゃなくなるから使えないで部屋の壁に飾ってる・・・バグ使えば増殖できるよってのは無しで
54: 2022/03/04(金) 20:21:40.82 ID:/a6okLUI0
>>51
あれは本当の一点物だからな
そこはなんとかして欲しかったところではある
あれは本当の一点物だからな
そこはなんとかして欲しかったところではある
57: 2022/03/04(金) 20:36:04.52 ID:efbriRo60
ブーメラン何回か投げたらいつの間にか消えてるのやめてほしい
41: 2022/03/04(金) 19:12:26.58 ID:+YM8ygSc0
武器の耐久制を全否定はしないけど
botwの場合一点物の武器があってかつ耐久度を回復する手段がないのが駄目
英傑武器なんか自宅の壁に掛けられて埃被ってるもんな
botwの場合一点物の武器があってかつ耐久度を回復する手段がないのが駄目
英傑武器なんか自宅の壁に掛けられて埃被ってるもんな
1001:おすすめ記事



コメント
コメント一覧 (22)
たまに「武器が壊れる」という一つの要素としてしかみてない人がいるけど、ゲーム全体を俯瞰してみてくれといいたいです。
ysokuhou
が
しました
一つしか手に入らない武器愛用して振り回したいんじゃ
ysokuhou
が
しました
コレクションは図鑑で出来るし英傑武器は作り直せるし、上がってる不満の幾つかは想定通りで解決手段がゲーム内にあるな
ysokuhou
が
しました
A.お気に入りの武器は鞄の中で大事に大事に保管
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
むしろ通常武器は壊れてもらわんと圧迫するだけやし
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
後半にならなきゃ手に入らなくなりそうで
雑魚相手にちまちま戦わなきゃいけなくなりそう
ysokuhou
が
しました
マーカーでは数足らんし種類もわからんから
あと雑魚の巣含めた敵マップがあれば武器で困る事まずないだろう
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
ゲームギミックに使うからっていわれそうだけど数回経験したらまたかよダルってなりそうだし、それ以外の大半の時間使う移動がダルいだよ
最近のオープンワールドはだいたい戦闘以外のスタミナ消費ないの経験してるとね
ysokuhou
が
しました
コメントする
仲良く使ってね