
ゲハでも誰も期待してなかった
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引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1644559875/
3: 2022/02/11(金) 15:22:35.98 ID:1mHpdIjXa
あの神ゲーをよくあんなつまんなそうに発表できたよ
4: 2022/02/11(金) 15:22:58.00 ID:HwtUXJct0
今や任天堂のRPG筆頭だからな
5: 2022/02/11(金) 15:25:19.22 ID:eV9Jd38j0
男は黙ってラストストーリーって感じだったよな
8: 2022/02/11(金) 15:46:26.84 ID:Kcq6Z5IC0
今E3の映像見てきたけどクソムービーで笑った
これがよくまぁここまで成長したもんだ
個人的にはゼノクロの紹介ムービーで興奮したなぁ……あのドールは反則だよなぁ……
これがよくまぁここまで成長したもんだ
個人的にはゼノクロの紹介ムービーで興奮したなぁ……あのドールは反則だよなぁ……
9: 2022/02/11(金) 15:52:51.36 ID:/1wIc4QL0
ラスストはよくアレをあんな面白そうに宣伝出来たよな
当時クソほど叩かれてたFF13と良く似ててやっぱ野村って坂口の直系の弟子なんだなぁってある意味関心した
当時クソほど叩かれてたFF13と良く似ててやっぱ野村って坂口の直系の弟子なんだなぁってある意味関心した
59: 2022/02/11(金) 17:34:01.88 ID:9T5IXiEq0
>>9
高橋も坂口の弟子だし
なんなら野村の師匠だぞ
高橋も坂口の弟子だし
なんなら野村の師匠だぞ
12: 2022/02/11(金) 16:06:16.34 ID:gIUadzd50
たとえあの時ゼノシリーズ最新作と紹介されてたとしてもゼノサーガの後じゃ「はいはいモノリスモノリス」程度の扱いだったろな
15: 2022/02/11(金) 16:12:03.55 ID:oGX92+8JM
フィオルンをあらゆる媒体がブサルンブサルンと叩いてのを思い出すわ。
18: 2022/02/11(金) 16:16:24.39 ID:678Opn2R0
>>15
あれもなぁ…
当時のゲームはどのハードでも「遠景のモデル」と「カメラが近くに寄った時の細かいモデル」を用意して
随時切り替えるのが主流だったんだけど、なぜかゼノブレイド1はそれをやらなかったんだよな。
そこはちょっと謎ではある。たぶんWiiのメモリがキッツキツだったからなんだろうけど。
あれもなぁ…
当時のゲームはどのハードでも「遠景のモデル」と「カメラが近くに寄った時の細かいモデル」を用意して
随時切り替えるのが主流だったんだけど、なぜかゼノブレイド1はそれをやらなかったんだよな。
そこはちょっと謎ではある。たぶんWiiのメモリがキッツキツだったからなんだろうけど。
22: 2022/02/11(金) 16:20:41.07 ID:oGX92+8JM
25: 2022/02/11(金) 16:25:42.25 ID:j/jScroD0
>>18
それほどフィールドに全振りしてたってことだろう
ギアスの時の判断と似てるかと
それほどフィールドに全振りしてたってことだろう
ギアスの時の判断と似てるかと
16: 2022/02/11(金) 16:12:07.19 ID:P1HVxcFj0
フィールド編見て購入決定した
17: 2022/02/11(金) 16:15:29.06 ID:3QeRXlbP0
当時の映像見てるとマジでつまらなそうだなwww
これがWiiで最高のゲームになるとか予想できないわ。
これがWiiで最高のゲームになるとか予想できないわ。
21: 2022/02/11(金) 16:20:22.06 ID:gAt2hl6W0
確かにE3映像だとつまらなそうだわ
売り上げがイマイチだったのも分かる
売り上げがイマイチだったのも分かる
23: 2022/02/11(金) 16:21:39.26 ID:TJ9TmUJh0
ラスストの前座からの成り上がりは普通に伝説
24: 2022/02/11(金) 16:22:01.66 ID:bWj3CS/Ea
あの売上じゃ単発で終わっててもおかしくないからな
よくシリーズ化したわ
よくシリーズ化したわ
27: 2022/02/11(金) 16:28:41.68 ID:dTrXHwyv0
FFキラーって言われてたのはラスストだっけか
28: 2022/02/11(金) 16:30:21.39 ID:h9O1AGMb0
でも、当時はこういう広大なマップにシームレスな戦闘突入が標準になると思っていたわ。
30: 2022/02/11(金) 16:31:24.87 ID:S5pxH7zp0
ラスストも続けて欲しかったなあ
足りない部分は多くあったけどノウハウつめば良くなりそうな部分もいっぱいあったのに
プラチナよりミストと組んで欲しかったわ
足りない部分は多くあったけどノウハウつめば良くなりそうな部分もいっぱいあったのに
プラチナよりミストと組んで欲しかったわ
38: 2022/02/11(金) 16:41:37.04 ID:n9IvYUVcM
ラスストはなんか違う感じだったなぁ
ゼノブレのあとで自分の中でハードルあがっちゃってたのもあるけどさ
ゼノブレのあとで自分の中でハードルあがっちゃってたのもあるけどさ
55: 2022/02/11(金) 17:24:11.04 ID:KeibLWYV0
なんでかわからないけどPVのワイルドダウンが変に人気出てたな
67: 2022/02/11(金) 18:01:54.86 ID:NAyGuQIC0
Amazonの評価で買ったわ
75: 2022/02/11(金) 18:48:13.93 ID:XU/nqT16r
CMでAKBの人使ってメカルンネタバレしてたな
83: 2022/02/11(金) 19:42:55.52 ID:Ztu/WYug0
ゼノブレイド1は大剣の渓谷のダンバンさんとムムカの戦闘シーンが1番好きだわ
行くさ!どこまでだって!
行くさ!どこまでだって!
87: 2022/02/11(金) 20:14:59.03 ID:+Ke0H49z0
89: 2022/02/11(金) 20:19:31.47 ID:h54MzfeV0
>>87
広大なフィールド出さないのは勿体ないけど、思ったほど酷くもなかった
広大なフィールド出さないのは勿体ないけど、思ったほど酷くもなかった
88: 2022/02/11(金) 20:18:53.71 ID:Oi5ha73C0
ガウル平原で感動したなぁ
アカモートでそろそろ終盤かなって思ったらまだ序盤だったという思い出
アカモートでそろそろ終盤かなって思ったらまだ序盤だったという思い出
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コメント
コメント一覧 (4)
オブリビオンなどの洋ゲー大攻勢でJRPGは完全に過去の遺物(テイルズやスタオー、FF13などやらかし案件も多かった)
それをゼノブレイドやペルソナ(あと携帯機で展開されて中堅RPG)などがジリジリと押し戻した感じ
ysokuhou
が
しました
無駄な宣伝費だな
ysokuhou
が
しました
モノリス自体は評価されていたとはいえ、2014年のE3でゼノブレイドクロスの題名が発表されて、その後シュルクのスマブラ参戦が発表されるまでは空白期間あったし
ysokuhou
が
しました
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