1: 2021/12/21(火) 09:07:51.34 ID:wmGel6QsM
ちいさなメダル
1001:おすすめ記事
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1640045271/
28: 2021/12/21(火) 10:16:01.61 ID:X/DJIMzm0
>>1
小さなメダルって明らかに扱い雑になったよな
クエスト一個こなしたら一気に10枚手に入るとかさw
あんなに雑に扱うぐらいならいっそ無くしても良い気がするな
小さなメダルって明らかに扱い雑になったよな
クエスト一個こなしたら一気に10枚手に入るとかさw
あんなに雑に扱うぐらいならいっそ無くしても良い気がするな
2: 2021/12/21(火) 09:09:25.91 ID:u9gmyOKe0
ふしぎな鍛冶
10: 2021/12/21(火) 09:28:58.34 ID:PxyXNC05r
鍛冶と錬金
ゴールド貯めて武器防具を買う楽しみがなくなった
ゴールド貯めて武器防具を買う楽しみがなくなった
11: 2021/12/21(火) 09:30:41.07 ID:zLTZhjYI0
鍛冶
12: 2021/12/21(火) 09:34:35.07 ID:96qFFGM0d
テンションと錬金
13: 2021/12/21(火) 09:34:37.89 ID:1lD9HrB/M
いい加減同じモンスター使い回すな
54: 2021/12/21(火) 12:16:29.25 ID:9lu5IqMer
>>13
逆や
新モンスターがいらん
逆や
新モンスターがいらん
15: 2021/12/21(火) 09:38:25.83 ID:0Cm4M6le0
合成は無いほうがよかったなぁと思うわ。
なんか新たに手に入った装備のありがたみとかが無い。
あとはポイント振り分けでの技習得いらん。ドラクエはシンプルにレベル習得のがキャラ成長を感じられるし愛着がわく。
なんか新たに手に入った装備のありがたみとかが無い。
あとはポイント振り分けでの技習得いらん。ドラクエはシンプルにレベル習得のがキャラ成長を感じられるし愛着がわく。
17: 2021/12/21(火) 09:45:52.58 ID:IWaDN9vsa
メタルスライムで経験値稼ぐのが大正義
18: 2021/12/21(火) 09:47:08.18 ID:OgzZxeGhd
なんでもいいけど11Sでにじのしずくや闘いのドラムに個数制限つけたの許さねーからな
周回させて長く遊ばせるの目的なのに何制限してんだよ
裏ボスか名前忘れたけど道士の試練全部クリアしたら解除でいいだろ
周回させて長く遊ばせるの目的なのに何制限してんだよ
裏ボスか名前忘れたけど道士の試練全部クリアしたら解除でいいだろ
25: 2021/12/21(火) 10:08:52.22 ID:SW03bSAf0
レベル99
10はやったことないから知らんが、オフゲの11すら経験値がインフレしまくってるからレベルキャップをなくしてほしい
10はやったことないから知らんが、オフゲの11すら経験値がインフレしまくってるからレベルキャップをなくしてほしい
30: 2021/12/21(火) 10:19:07.79 ID:Krb9TvzS0
スキルツリーと錬金術

31: 2021/12/21(火) 10:26:44.16 ID:vFmWy9Lqa
天井に頭をぶつける
32: 2021/12/21(火) 10:30:59.93 ID:X/DJIMzm0
>>31
11Sの3Dモードでは街の中からなら建物の中でもなんでも
ルーラが出来る仕様になったな。8とかはその辺面倒くさかったので
良い改善点。しかし2Dモードでは何故か頭をぶつける仕様が残ってて不便
11Sの3Dモードでは街の中からなら建物の中でもなんでも
ルーラが出来る仕様になったな。8とかはその辺面倒くさかったので
良い改善点。しかし2Dモードでは何故か頭をぶつける仕様が残ってて不便
33: 2021/12/21(火) 10:33:48.84 ID:iQfLbNGSM
3Dで真上が見えないのに頭ぶつけるって不毛だったよなw
まぁ、あれで尻もちからの○◯だったわけだが
まぁ、あれで尻もちからの○◯だったわけだが
34: 2021/12/21(火) 10:50:37.07 ID:eY27Ugm+d
これはスキル制
35: 2021/12/21(火) 10:52:30.46 ID:IYJNY7Am0
行動順のランダム性の高さだな
ドラクエが他のターン制RPGよりつまらない最大の原因
ドラクエが他のターン制RPGよりつまらない最大の原因
36: 2021/12/21(火) 11:02:08.07 ID:YhdVV+yT0
合成はまじでいらん
宝箱開けて使い道のわからない謎素材出てきても何も嬉しくない
宝箱開けて使い道のわからない謎素材出てきても何も嬉しくない
38: 2021/12/21(火) 11:06:38.39 ID:Krb9TvzS0
キャンプ跡もいらんかなぁ
便利な反面、町についても
宿に止まらず外で野宿するわーだもんなw
便利な反面、町についても
宿に止まらず外で野宿するわーだもんなw
39: 2021/12/21(火) 11:07:14.10 ID:ZMAdt19od
特技だわ。特に戦士職。
力一杯切るだの素早く切るだの無心で切るだの、そう言うのをひっくるめて「たたかう」なんじゃないのかと
細かいのは魔法職に任せてひたすらシンプルな強さ、頼もしさが前衛職には欲しい
力一杯切るだの素早く切るだの無心で切るだの、そう言うのをひっくるめて「たたかう」なんじゃないのかと
細かいのは魔法職に任せてひたすらシンプルな強さ、頼もしさが前衛職には欲しい
40: 2021/12/21(火) 11:09:20.63 ID:k2Z3tDK1a
いてつくはどうとかいう興醒めなクソ技
バフくらい好きに使わせろよ
バフくらい好きに使わせろよ
41: 2021/12/21(火) 11:11:20.32 ID:rpAZ9avJa
ふくろ
はなすコマンド
めいれいさせろ
とくぎでMP消費 TPとか新しいポイント消費にすべき
スキル振りなおしOK
鍛冶
つぼとタンスを調べる
はなすコマンド
めいれいさせろ
とくぎでMP消費 TPとか新しいポイント消費にすべき
スキル振りなおしOK
鍛冶
つぼとタンスを調べる
42: 2021/12/21(火) 11:13:57.33 ID:KEaQlEAD0
6あたりと全く同じグラ、システムで良いので
ストーリーだけ変えてくれ。
ドラクエはそれでいいよ。
錬金は無くせ。
ストーリーだけ変えてくれ。
ドラクエはそれでいいよ。
錬金は無くせ。
45: 2021/12/21(火) 11:23:12.92 ID:LRMworWod
スキルポイント
46: 2021/12/21(火) 11:47:02.06 ID:IF07Timx0
戦闘終了時死んでた奴は経験値0はやめてくれ
9と
9と
47: 2021/12/21(火) 11:47:37.33 ID:IF07Timx0
誤送信
9と10で改善したのに11で戻しやがった
9と10で改善したのに11で戻しやがった
48: 2021/12/21(火) 11:49:02.81 ID:jDr9YqT10
壺の中やタンスのなかを漁る
めんどくさいので
めんどくさいので
50: 2021/12/21(火) 11:54:08.42 ID:7pmPLgPKd
シンボルエンカウントがいらんな
9以降は糞
9以降は糞
52: 2021/12/21(火) 12:02:37.83 ID:LhMuCbhOM
11sの錬金くらいなら全然OK
教会セーブの仕様がいらんわ
教会セーブの仕様がいらんわ
53: 2021/12/21(火) 12:10:54.81 ID:92GOqrh00
セーブのシステムはFFや他のゲームみたいに
セーブポイントやフィールドでセーブ出来るってシステムに変更した方が良いと思ってる
スマホ版以降の過去作の移植ではどこでもセーブできるようになったけど
セーブポイントやフィールドでセーブ出来るってシステムに変更した方が良いと思ってる
スマホ版以降の過去作の移植ではどこでもセーブできるようになったけど
59: 2021/12/21(火) 12:34:22.99 ID:Rq0fkO8kd
一切喋らない自閉症の主人公
79: 2021/12/21(火) 13:45:57.72 ID:OkFF5k9LM
でも主人公がやっぱ辛えとか言ってきてもプレイヤーとしては辛えでしょ
やっぱ辛えとか言う主人公が良いなら、やっぱ辛えと主人公が言うゲームをやれば良いだけ
やっぱ辛えとか言う主人公が良いなら、やっぱ辛えと主人公が言うゲームをやれば良いだけ
83: 2021/12/21(火) 14:37:38.62 ID:amgo+pgdp
まもののむれがあらわれた!→スライム5ひき、スライム3ひき
ギラ系殺しうぜえ
ギラ系殺しうぜえ
26: 2021/12/21(火) 10:11:45.57 ID:VKKIapl20
ボウガン
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コメント一覧 (4)
ysokuhou
が
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スキルシステムは単純に嫌い
メダルと鍛冶はゲーム内調整が下手過ぎるだけでシステムとして好き
ysokuhou
が
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