https://www.famitsu.com/serial/fuga/202112/14244357.html
ゲームソフトをゼロから生み出すのに必要なものって何でしょうか。もちろん作る人がいないと何も始まりませんので、まずは人です。
そして働く環境や道具、そして作る人の能力、それらを動かすためのお金と時間。
前述のとおり、『戦場のフーガ』を開発する上で使用した予算=お金は3億2700万円です。そして発売からおよそ3か月ちょっと経過した現時点での世界累計売上は1億2000万円ほどになります
(要するに現時点ではまだ赤字ということです。こういった赤裸々な数字の情報もどんどん出していきます)。
ゲームソフトをゼロから生み出すのに必要なものって何でしょうか。もちろん作る人がいないと何も始まりませんので、まずは人です。
そして働く環境や道具、そして作る人の能力、それらを動かすためのお金と時間。
前述のとおり、『戦場のフーガ』を開発する上で使用した予算=お金は3億2700万円です。そして発売からおよそ3か月ちょっと経過した現時点での世界累計売上は1億2000万円ほどになります
(要するに現時点ではまだ赤字ということです。こういった赤裸々な数字の情報もどんどん出していきます)。
1001:おすすめ記事
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1639454757/
3: 2021/12/14(火) 13:07:03.76 ID:FXOS4m3B0
フーガ評判良いのにな
やってないけど
やってないけど
12: 2021/12/14(火) 13:09:12.14 ID:X60CGPOX0
>>3
出来も良さげに見えたけどね
俺もやってないけど
出来も良さげに見えたけどね
俺もやってないけど
7: 2021/12/14(火) 13:08:39.33 ID:u49ABGVI0
アレそんなにかかってるの
10: 2021/12/14(火) 13:09:01.08 ID:S3cJjQpA0
Steam Epic PS4 PS5 XBOXONE XBOXS Switch
こんだけ展開してるのに回収できないならそこまでのゲームなんだろ
こんだけ展開してるのに回収できないならそこまでのゲームなんだろ
20: 2021/12/14(火) 13:11:03.05 ID:T+2Go8Mqd
寧ろ何処に3億掛かってるの
25: 2021/12/14(火) 13:12:16.74 ID:sSizOYnfa
まあインディーで4100円は高いんじゃね
もう少し安くしたら?
もう少し安くしたら?
28: 2021/12/14(火) 13:12:45.68 ID:fQjXBF7L0
正直ケモノってだけで売れる気が……
45: 2021/12/14(火) 13:17:02.59 ID:U9oWK3iP0
これも唐突にQTE入るのか?
47: 2021/12/14(火) 13:17:29.46 ID:WnVLPpv70
ケモ成分が濃すぎる
75: 2021/12/14(火) 13:25:50.52 ID:k3BvR0PTd
話が暗い
83: 2021/12/14(火) 13:27:36.62 ID:bTsbFm0ha
7月29日各ストアで配信開始
7月29日PSストアで配信停止(価格設定ミスにより)
8月10日PSストアで配信再開
8月24日ぴろしツイート
「『戦場のフーガ』発売から3週間ほどが経過しましたがSIEだけがPlaystation版の売上報告をくれないので全世界の状況が把握できなくて困っています。
他プラットフォーム版含めた累計でも売上1億円は超えているはずなんですが。
SIEさん早く情報ください。困ってます。
https://twitter.com/piroshi_cc2/status/1430101014099550213?s=21(削除済み)
現在に至る
7月29日PSストアで配信停止(価格設定ミスにより)
8月10日PSストアで配信再開
8月24日ぴろしツイート
「『戦場のフーガ』発売から3週間ほどが経過しましたがSIEだけがPlaystation版の売上報告をくれないので全世界の状況が把握できなくて困っています。
他プラットフォーム版含めた累計でも売上1億円は超えているはずなんですが。
SIEさん早く情報ください。困ってます。
https://twitter.com/piroshi_cc2/status/1430101014099550213?s=21(削除済み)
現在に至る
227: 2021/12/14(火) 14:18:26.20 ID:8g+QAfXO0
>>83
これパブリッシャーがリアルタイムでストアの売上確認できないのかよって話題になってたな
これパブリッシャーがリアルタイムでストアの売上確認できないのかよって話題になってたな
108: 2021/12/14(火) 13:33:44.91 ID:aOT9BHA20
開発期間長すぎたんだろうな
119: 2021/12/14(火) 13:36:23.47 ID:X789EF2Xr
金かけ過ぎじゃね
8000万円くらいでつくれないのか
8000万円くらいでつくれないのか
133: 2021/12/14(火) 13:41:03.01 ID:ODHxVj9N0
黙ってドットハックだけ出してろ
163: 2021/12/14(火) 13:51:01.14 ID:uIb8JaT70
twitterでもyoutubeでもまったく聞かない。宣伝不足
184: 2021/12/14(火) 14:00:21.69 ID:2d67zh0sd
世界観とか面白そうだしアクションRPGとかだったら買ってたなぁ
186: 2021/12/14(火) 14:01:14.93 ID:FFc1x9yK0
グラブルのリリンクって開発費いくらかかってるんだろうな?
なんか冗談抜きで100億近くかかってるんじゃね
なんか冗談抜きで100億近くかかってるんじゃね
232: 2021/12/14(火) 14:22:22.27 ID:rtT3Pj7w0
インディー的な作品に金かけ過ぎだろ
234: 2021/12/14(火) 14:23:39.69 ID:pGO3sCzip
インディー開発者30人に1000万円ずつ出した方がよっぽどいい作品できただろうな
249: 2021/12/14(火) 14:32:03.56 ID:3BbmgG8Q0
4万本くらいか
結構、売れたじゃん
結構、売れたじゃん
262: 2021/12/14(火) 14:41:24.79 ID:eawzDshi0
すでに駄目そうならゲーパス配信試してみたら
326: 2021/12/14(火) 15:41:55.16 ID:895ej4iQa
存在すら知らなかった…
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コメント
コメント一覧 (6)
新作のドットハック作れバカ
こんなもん売れねえよ自業自得、無駄な金かけすぎ
こんな事言われても売上あがるわけねえだろ
ysokuhou
が
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ysokuhou
が
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ysokuhou
が
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ysokuhou
が
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ysokuhou
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プラットフォーム多すぎてコストの80%くらい食ってそう
ysokuhou
が
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仲良く使ってね