l_yu_matrix5
1: 2021/12/11(土) 17:36:16.55 ID:uMbV7dGyd
都市は非常に複雑であるにも関わらず、SideFX の Houdini を含むプロシージャル ツール群の助けにより、比較的少人数のコアチームでこの体験を作り上げることができました。プロシージャルなルールがワールドがどのように生成されるのかを定義します。道路のサイズや、建物の高さから、歩道の瓦礫の量まで決定します。

このワークフローを使うことで、入力ルールを変更すれば都市全体が新しい指示に従って変化します。オープンワールドを作ろうとする小規模なチームにとって、非常に強力なツールになります。都市全体の再生成が可能で、納品の最終日まで再生成して、調整と改善が可能です。様々なクリエイティブな可能性が広がります。チーム規模に関わらず、どのようなチームであっても UE5 で AAA ゲーム級のオープンワールドを作成できるということを証明しています。


https://www.unrealengine.com/ja/blog/introducing-the-matrix-awakens-an-unreal-engine-5-experience

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引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1639211776/

2: 2021/12/11(土) 17:36:32.76 ID:uMbV7dGyd

22: 2021/12/11(土) 17:59:12.76 ID:14PLZXeK0
>>2
ビルの中身まで作り込んであってすげーなこれ

9: 2021/12/11(土) 17:50:53.70 ID:ap8dubHy0
一応UE5もswitch対応とは言ってるけどなw
一応な

12: 2021/12/11(土) 17:52:34.44 ID:V01xjYnS0
steamでクソゲー量産や

18: 2021/12/11(土) 17:57:15.98 ID:qA03d/0z0
マップ作って力尽きるメーカーもあるから朗報

25: 2021/12/11(土) 18:00:27.95 ID:Is4OBBvLp
広くしてやれる事増やすならいいけど広さを売りにするゲームって結構な確率でイベント等の密度は考慮しないからなぁ

31: 2021/12/11(土) 18:02:16.07 ID:GCOOIcYI0
むしろビルの中を
自動で作り込んでくれる機能が欲しいところ

32: 2021/12/11(土) 18:02:50.30 ID:NHTKGar+d
ついでにお使いクエストまで自動で作ってやれよw

49: 2021/12/11(土) 18:10:16.17 ID:a24gGhxu0
>>32
そういうゲームは昔からあるぞ

109: 2021/12/11(土) 18:56:19.16 ID:tULfhNYFa
個人でもオープンな街並みが簡単に作れる時代が来るの?

171: 2021/12/11(土) 19:50:57.69 ID:KfE5W9dt0
毎回毎回、こういうこと言ってコスト増になってきてるような

176: 2021/12/11(土) 19:54:07.22 ID:qA03d/0z0
少人数で出来るからコストは掛からん

181: 2021/12/11(土) 19:57:15.58 ID:RBthwJB/0
森とか平原を自動生成するみたいに
街並みも細部まで自動で出来るってことか?

188: 2021/12/11(土) 20:00:14.20 ID:UORMGxxVd
>>181
マシンの性能が上がるって単にグラの向上だけじゃ無いからな
巨大化するコストを抑えるためにもマシンパワーが必要

199: 2021/12/11(土) 20:04:53.59 ID:ILs6ecWY0
デバッグ費用どうやって捻出するねん。

208: 2021/12/11(土) 20:06:59.96 ID:4SDQgKN+0
>>199
既に客が、、、

222: 2021/12/11(土) 20:23:50.33 ID:DmEQ2ylz0
例え作れてもデバッグがは結局大変そうだな

230: 2021/12/11(土) 20:30:04.62 ID:sAXuFRgdH
同じようなゲームが量産されるのか

233: 2021/12/11(土) 20:33:55.86 ID:DmEQ2ylz0
>>230
逆に幅は広がるんじゃねえかなこれは
個人的には書かれていることを見るとオープンワールドにこだわる必要あるのか?って思うわ

280: 2021/12/11(土) 21:43:01.88 ID:8DIbRr3W0
わかってない奴が大杉
これはガチで革命
数人で数ヵ月でAAAオープンワールドが作れる
煽り抜きで1/100のマンパワー、時間の削減になる

凄さがわかる?

336: 2021/12/11(土) 23:20:00.69 ID:xiQm8zZD0
無料だしUEは覚えるべきだよ
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