金と時間かけてグラフィック頑張って作っても
一部のマニアとメディアには評価されるけど
一般ユーザーには全然評価されない
そんな時代になってきてるわ
一部のマニアとメディアには評価されるけど
一般ユーザーには全然評価されない
そんな時代になってきてるわ
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1638523984/
7: 2021/12/03(金) 18:35:52.95 ID:e1S/JLH/0
ゲームなんだからゲーム性が最優先って言う当たり前な事がようやく分かってきたみたいだな
8: 2021/12/03(金) 18:35:55.20 ID:4boLdUlEp
今更?
11: 2021/12/03(金) 18:36:48.08 ID:H4R2KOSHa
凄いグラフィックやでぇ!!→ロード長くなりました
アホやろ
アホやろ
12: 2021/12/03(金) 18:36:56.15 ID:6GEnoOiv0
そこそこのグラフィックありゃ十分ってのが世間の判断かも
グラフィックの費用対効果悪すぎるわ
グラフィックの費用対効果悪すぎるわ
18: 2021/12/03(金) 18:39:08.68 ID:6GEnoOiv0
グラフィックだけリッチで中身が全然進化してないAAA多すぎ問題
ユーザーも飽きてきてる
ユーザーも飽きてきてる
46: 2021/12/03(金) 18:50:19.15 ID:HsZoMR0+d
外人が熱狂するのもUnderTaleとかだしな
53: 2021/12/03(金) 18:52:22.35 ID:qonBgIZX0
初動は見た目に力入れたソフトでも稼げるけど
長期的に売れて定番になるようなソフトはどれも見た目よりも中身が面白いんよな
長期的に売れて定番になるようなソフトはどれも見た目よりも中身が面白いんよな
56: 2021/12/03(金) 18:55:16.66 ID:6GEnoOiv0
>>53
グラ自慢のAAAはすぐにセールするよな
売り方が薄利多売になってるわ
グラ自慢のAAAはすぐにセールするよな
売り方が薄利多売になってるわ
64: 2021/12/03(金) 18:58:20.93 ID:AbTQyIKCd
すごいグラのPVみて遊んでる自分を想像できるのはゲーマーだけだからな
普通の人はすごいグラのゲーム画面見ても「映画みたーい」で終わっていかにそのグラがゲーム体験に結びつくか連想しない
普通の人はすごいグラのゲーム画面見ても「映画みたーい」で終わっていかにそのグラがゲーム体験に結びつくか連想しない
69: 2021/12/03(金) 19:00:09.06 ID:7xN5BwVca
フォトリアルはいつになったら91年のターミネーター2に追いつくの?
79: 2021/12/03(金) 19:06:39.20 ID:DltWwLwr0
>>69
ターミネーター2のCGは一部だよ。しかもSD画質。ググればメイキング出てくるで~
ターミネーター2のCGは一部だよ。しかもSD画質。ググればメイキング出てくるで~
83: 2021/12/03(金) 19:12:12.16 ID:3fzz7L75a
>>69
T2の金属光沢は恐ろしい事に1フレームづつ手作業で書き込みだぞ
レイトレはおろか環境マップすら使えなかった
ジュラシックパークの恐竜も今見ると表面がツルツルしすぎ
それでもアナログ特撮の巨匠らが監修してるから自然な動きや合成を実現した
T2の金属光沢は恐ろしい事に1フレームづつ手作業で書き込みだぞ
レイトレはおろか環境マップすら使えなかった
ジュラシックパークの恐竜も今見ると表面がツルツルしすぎ
それでもアナログ特撮の巨匠らが監修してるから自然な動きや合成を実現した
87: 2021/12/03(金) 19:17:13.89 ID:qBCmpqA+p
正しい:ゲームの中身面白いの考えた → 更にグラも良く
間違え:グラをまず最優先 → ゲームの中身糞
間違え:グラをまず最優先 → ゲームの中身糞
95: 2021/12/03(金) 19:21:56.94 ID:Z2FxuG3U0
そもそも凄い=やりたいじゃないからなぁ、好みに合ってなければ凄いには
凄くてもやりたいとはならない
凄くてもやりたいとはならない
110: 2021/12/03(金) 19:29:12.26 ID:6GEnoOiv0
グラフィックの力で騙せなくなってきたってのが正しいか
つまり中身で勝負が出来るいい時代になりつつある
つまり中身で勝負が出来るいい時代になりつつある
128: 2021/12/03(金) 19:36:26.75 ID:GkQknWOmM
予算は有限なんだから、片方を増やせばもう片方は減る
135: 2021/12/03(金) 19:38:42.37 ID:UzNFQnhyd
グラフィックは金と時間かければかけるだけ良くなるから
作る方としても楽なんでない?
作る方としても楽なんでない?
188: 2021/12/03(金) 20:05:22.39 ID:jcrMP/wnd
今はセンスの時代だよねー
ペルソナ5なんてセンスの力で売ったようなもん
ペルソナ5なんてセンスの力で売ったようなもん
216: 2021/12/03(金) 20:17:12.90 ID:DJr547Va0
凄いと思わなくなったよね
この辺が人間の眼の限界か
この辺が人間の眼の限界か
221: 2021/12/03(金) 20:20:19.67 ID:42IOo1gt0
見た目はすぐ慣れる
グラなんて割とどうでもいいよな
グラなんて割とどうでもいいよな
224: 2021/12/03(金) 20:22:39.85 ID:jcrMP/wnd
アートワークとかキャラクターデザイン
そういったクリエイティブな部分でのグラフィックは凄い重要だと思うよ!
そういったクリエイティブな部分でのグラフィックは凄い重要だと思うよ!
248: 2021/12/03(金) 20:38:48.86 ID:bYeyCzQM0
毛穴描いて喜ぶより、オブジェクトをしっかり表示させて欲しい
267: 2021/12/03(金) 20:53:52.40 ID:3KRGHf0pa
正直グラはOriみたいな方向性の方が感動する。
288: 2021/12/03(金) 21:28:51.46 ID:vbGOpZZN0
>>267
オリのアートワークはヨカッタね。
結局昔はゲームグラフィックはハード性能の制約で大きく遅れてたから「リアルなグラフィック=良いグラフィック」だったけど、そこそこ凄いグラフィックが当たり前になってようやく「アートワークが優れてる=良いグラフィック」としてあたりに評価されるようになったって事だよな。
オリのアートワークはヨカッタね。
結局昔はゲームグラフィックはハード性能の制約で大きく遅れてたから「リアルなグラフィック=良いグラフィック」だったけど、そこそこ凄いグラフィックが当たり前になってようやく「アートワークが優れてる=良いグラフィック」としてあたりに評価されるようになったって事だよな。
312: 2021/12/03(金) 22:24:02.02 ID:EkNRJdPO0
グラが酷くても面白かったらグラも良ければもっと良かったって評価になるけどグラが良くても面白くなかったらクソゲになる
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コメント
コメント一覧 (12)
やたら画面の陰影を濃くし景色やオブジェクトの彫りを深くするから余計に駄目
リアル志向は金もかかるしアーティストの個性が見えなくなるし良いところ無いよ
ysokuhou
が
しました
側だけでゲームとして面白くないものが乱雑されるようになっただけだし
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
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ここならではっての出せなきゃもうダメ
ysokuhou
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グラを良くしたのに過去作よりも探索やマップのルートが狭まって一本道のゲームになるのもある。
ysokuhou
が
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ysokuhou
が
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製作側が相手を楽しませるのを一番に作ってるのが伝わってきてよかったわ
面白い作品をさらにクオリティ上げるためのグラフィックならともかく最近の大作系はグラで面白さを誤魔化そうとしてる作品が多い気がする
ysokuhou
が
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ysokuhou
が
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ysokuhou
が
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ysokuhou
が
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瞳の色問題で日本人には暗くなりがちなのが本当に残念
ysokuhou
が
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