Anthem-DLC
1: 2021/12/03(金) 18:33:04.71 ID:6GEnoOiv0
金と時間かけてグラフィック頑張って作っても
一部のマニアとメディアには評価されるけど
一般ユーザーには全然評価されない

そんな時代になってきてるわ

引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1638523984/

7: 2021/12/03(金) 18:35:52.95 ID:e1S/JLH/0
ゲームなんだからゲーム性が最優先って言う当たり前な事がようやく分かってきたみたいだな

8: 2021/12/03(金) 18:35:55.20 ID:4boLdUlEp
今更?

11: 2021/12/03(金) 18:36:48.08 ID:H4R2KOSHa
凄いグラフィックやでぇ!!→ロード長くなりました

アホやろ

12: 2021/12/03(金) 18:36:56.15 ID:6GEnoOiv0
そこそこのグラフィックありゃ十分ってのが世間の判断かも
グラフィックの費用対効果悪すぎるわ

18: 2021/12/03(金) 18:39:08.68 ID:6GEnoOiv0
グラフィックだけリッチで中身が全然進化してないAAA多すぎ問題
ユーザーも飽きてきてる

46: 2021/12/03(金) 18:50:19.15 ID:HsZoMR0+d
外人が熱狂するのもUnderTaleとかだしな

53: 2021/12/03(金) 18:52:22.35 ID:qonBgIZX0
初動は見た目に力入れたソフトでも稼げるけど
長期的に売れて定番になるようなソフトはどれも見た目よりも中身が面白いんよな

56: 2021/12/03(金) 18:55:16.66 ID:6GEnoOiv0
>>53
グラ自慢のAAAはすぐにセールするよな
売り方が薄利多売になってるわ

64: 2021/12/03(金) 18:58:20.93 ID:AbTQyIKCd
すごいグラのPVみて遊んでる自分を想像できるのはゲーマーだけだからな
普通の人はすごいグラのゲーム画面見ても「映画みたーい」で終わっていかにそのグラがゲーム体験に結びつくか連想しない

69: 2021/12/03(金) 19:00:09.06 ID:7xN5BwVca
フォトリアルはいつになったら91年のターミネーター2に追いつくの?

79: 2021/12/03(金) 19:06:39.20 ID:DltWwLwr0
>>69
ターミネーター2のCGは一部だよ。しかもSD画質。ググればメイキング出てくるで~

83: 2021/12/03(金) 19:12:12.16 ID:3fzz7L75a
>>69
T2の金属光沢は恐ろしい事に1フレームづつ手作業で書き込みだぞ
レイトレはおろか環境マップすら使えなかった
ジュラシックパークの恐竜も今見ると表面がツルツルしすぎ
それでもアナログ特撮の巨匠らが監修してるから自然な動きや合成を実現した

87: 2021/12/03(金) 19:17:13.89 ID:qBCmpqA+p
正しい:ゲームの中身面白いの考えた → 更にグラも良く
間違え:グラをまず最優先 → ゲームの中身糞

95: 2021/12/03(金) 19:21:56.94 ID:Z2FxuG3U0
そもそも凄い=やりたいじゃないからなぁ、好みに合ってなければ凄いには
凄くてもやりたいとはならない

110: 2021/12/03(金) 19:29:12.26 ID:6GEnoOiv0
グラフィックの力で騙せなくなってきたってのが正しいか
つまり中身で勝負が出来るいい時代になりつつある

128: 2021/12/03(金) 19:36:26.75 ID:GkQknWOmM
予算は有限なんだから、片方を増やせばもう片方は減る

135: 2021/12/03(金) 19:38:42.37 ID:UzNFQnhyd
グラフィックは金と時間かければかけるだけ良くなるから
作る方としても楽なんでない?

188: 2021/12/03(金) 20:05:22.39 ID:jcrMP/wnd
今はセンスの時代だよねー
ペルソナ5なんてセンスの力で売ったようなもん

216: 2021/12/03(金) 20:17:12.90 ID:DJr547Va0
凄いと思わなくなったよね
この辺が人間の眼の限界か

221: 2021/12/03(金) 20:20:19.67 ID:42IOo1gt0
見た目はすぐ慣れる
グラなんて割とどうでもいいよな

224: 2021/12/03(金) 20:22:39.85 ID:jcrMP/wnd
アートワークとかキャラクターデザイン
そういったクリエイティブな部分でのグラフィックは凄い重要だと思うよ!

248: 2021/12/03(金) 20:38:48.86 ID:bYeyCzQM0
毛穴描いて喜ぶより、オブジェクトをしっかり表示させて欲しい

267: 2021/12/03(金) 20:53:52.40 ID:3KRGHf0pa
正直グラはOriみたいな方向性の方が感動する。

288: 2021/12/03(金) 21:28:51.46 ID:vbGOpZZN0
>>267
オリのアートワークはヨカッタね。

結局昔はゲームグラフィックはハード性能の制約で大きく遅れてたから「リアルなグラフィック=良いグラフィック」だったけど、そこそこ凄いグラフィックが当たり前になってようやく「アートワークが優れてる=良いグラフィック」としてあたりに評価されるようになったって事だよな。

312: 2021/12/03(金) 22:24:02.02 ID:EkNRJdPO0
グラが酷くても面白かったらグラも良ければもっと良かったって評価になるけどグラが良くても面白くなかったらクソゲになる
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