かなり初期にケットシーとザントマンでヨシツネ作れるよって表示されてから使わないこの二匹のために2枠無駄にしてるんだけどアホ?
だいぶレベルアップさせたからパラメーター引き継がせられる事が引っかかって今更もったいない気がして…
だいぶレベルアップさせたからパラメーター引き継がせられる事が引っかかって今更もったいない気がして…
引用元 https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1637001722/
14: 2021/11/16(火) 07:34:10.52 ID:8GoAcKvT0
>>10
香とか経典使ってないなら別にいいんじゃない
マッカDLCないなら全書に登録しといて作れるようになったらまた呼びなおすってのも手間だし
マッカDLC入ってるならアホ
香とか経典使ってないなら別にいいんじゃない
マッカDLCないなら全書に登録しといて作れるようになったらまた呼びなおすってのも手間だし
マッカDLC入ってるならアホ
43: 2021/11/16(火) 08:00:18.66 ID:6AC6qmN50
>>14
ありがとう。DLC含めて一切使ってないからアホではないようなので、このままLV 45まで育成してみます。
これでヨシツネ使えない子だったら凹むけど。
ありがとう。DLC含めて一切使ってないからアホではないようなので、このままLV 45まで育成してみます。
これでヨシツネ使えない子だったら凹むけど。
45: 2021/11/16(火) 08:03:01.34 ID:YACRjr24r
>>43
ヨシツネはクリティカル要員で重宝する
ヨシツネはクリティカル要員で重宝する
71: 2021/11/16(火) 08:22:39.64 ID:EwYE3717d
>>45
ヨシツネは貫通撃で御霊単体相手の鉄砲玉として重宝するな
「おらぁあああ!死にさらせやぁああ!」
「き、キサマどこの組のモンじゃあああ!」
的なイメージ
ヨシツネは貫通撃で御霊単体相手の鉄砲玉として重宝するな
「おらぁあああ!死にさらせやぁああ!」
「き、キサマどこの組のモンじゃあああ!」
的なイメージ
506: 2021/11/16(火) 12:11:57.06 ID:t//XsAVd0
>>43
八艘跳びの強さ鬼だから安心して
八艘跳びの強さ鬼だから安心して
531: 2021/11/16(火) 12:17:03.80 ID:x9hnVWdJd
>>43
ヨシツネは8連打だけどアルテミスなら15連打しちまうんだ!
これがDLCパワーだ!
ヨシツネは8連打だけどアルテミスなら15連打しちまうんだ!
これがDLCパワーだ!
574: 2021/11/16(火) 12:28:12.35 ID:1BE8czXN0
>>531
でもクリティカル確定じゃないじゃん
でもクリティカル確定じゃないじゃん
150: 2021/11/16(火) 08:56:03.23 ID:qqykMhQw0
序盤は楽しんでいたんだけど開発期間長かったワリに
中盤からバランスチェック甘い気がするな、何回か作り直してたんじゃないか
中盤のイズンやヨシツネ辺りのヌルゲー化はもちろん
LV54くらいの段階でLV70のランダうろついているのハマで狩って
LVを一気に爆上げできたり
マッカ関係やら力と物理技揃えておきながら物理適正のないチェルノボグとか
なんか目につくのがチラホラある
中盤からバランスチェック甘い気がするな、何回か作り直してたんじゃないか
中盤のイズンやヨシツネ辺りのヌルゲー化はもちろん
LV54くらいの段階でLV70のランダうろついているのハマで狩って
LVを一気に爆上げできたり
マッカ関係やら力と物理技揃えておきながら物理適正のないチェルノボグとか
なんか目につくのがチラホラある
372: 2021/11/15(月) 22:39:16.96 ID:IUMkfSbi0
正直ハードは序盤がしんどいだけで、御魂とかちょくちょく出てくるからイズンとヨシツネあたりまできたらあとはウイニングラン
精霊と幻魔のマガツヒスキルと、鬼女のマガツヒスキルはまじで強い
DLCは完全に縛っても時間かかるだけでそんなに変わらないと思うわ、福音書だけ最後の最後まで縛るぐらいが楽しめると思うけどな
DLCなしでもクシミタマとかちょくちょく出るからな
精霊と幻魔のマガツヒスキルと、鬼女のマガツヒスキルはまじで強い
DLCは完全に縛っても時間かかるだけでそんなに変わらないと思うわ、福音書だけ最後の最後まで縛るぐらいが楽しめると思うけどな
DLCなしでもクシミタマとかちょくちょく出るからな
670: 2021/11/16(火) 00:19:03.82 ID:A+Zags9g0
ヨシツネアリスを卒業できないままレベル60になってしまった
709: 2021/11/16(火) 00:35:16.09 ID:yqP+q07j0
>>670
俺はLV41までマーメイドで持たせて
LV42~85までイズンで持たせてるから問題ない
俺はLV41までマーメイドで持たせて
LV42~85までイズンで持たせてるから問題ない
987: 2021/11/16(火) 07:23:49.01 ID:IVOrZTMM0
>>670
卒業する必要ない気がする
卒業する必要ない気がする
692: 2021/11/16(火) 00:28:06.95 ID:6fba8Z8i0
呪殺弱点消したくて一回作り直したけど、金に余裕でる台東区までは最初に作ったヨシツネのバフ込み八艘飛びで大体のボス倒した。
786: 2021/11/16(火) 01:09:52.00 ID:X0Du8CbK0
ヨシツネの八艘飛びなんで専用にしなかったんだろ
ヨシツネ自体は耐性大したことないんだよなぁ
ヨシツネ自体は耐性大したことないんだよなぁ
653: 2021/11/16(火) 12:45:19.31 ID:t+UPuFwpa
てかアルテミスの流星拳一発が激弱だから八層飛びのが余裕で強いよな
クリティカル抜きの素の威力でも八層のが強いと思う
クリティカル抜きの素の威力でも八層のが強いと思う
677: 2021/11/16(火) 12:50:14.45 ID:X4jFKz7Rd
>>653
ヨシツネはマジ強い
レベル上げて運用してるわ
ヨシツネはマジ強い
レベル上げて運用してるわ
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コメント
コメント一覧 (4)
貫きの闘気で無効耐性持ちにも対応出来るし
会心専念、物理ギガプレロマ、物理プレロマ、貫きの闘気、八艘跳びで5枠も埋まってしまう
雑魚とか御魂狩り用の全体攻撃で耐性貫通クリ確なヤブサメショット
後は弱点補正で呪殺耐性
こんな感じで使ってるわ
ysokuhou
が
しました
ヨシツネ作れれば後はもう楽ってイメージ
ysokuhou
が
しました
まず強いアルテミス育てきってから合体材料(全書登録しておく)にするためアルテミスで満足しやすい
ysokuhou
が
しました
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仲良く使ってね