
格ゲーもバトロワにするのが一番だと思う
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1634890153/
2: 2021/10/22(金) 17:09:57.41 ID:UictHmyZa
鬼滅をもってしても厳しいのか?
3: 2021/10/22(金) 17:10:30.86 ID:UictHmyZa
スマブラ一強みたいな状態は歪だと思う
6: 2021/10/22(金) 17:11:42.77 ID:UictHmyZa
キャラゲーを一番活かしやすいのが格ゲーだ
格ゲーの衰退はキャラゲーの衰退にも繋がってしまう
格ゲーの衰退はキャラゲーの衰退にも繋がってしまう
7: 2021/10/22(金) 17:11:45.04 ID:BCYmGuUP0
格ゲー面白いと思わないもんなぁ
ドラゴンボールファイターズかっけぇと思って買ったけど、プレー感がおもいのほか気持ちよくなく、すぐ飽きた
ドラゴンボールファイターズかっけぇと思って買ったけど、プレー感がおもいのほか気持ちよくなく、すぐ飽きた
8: 2021/10/22(金) 17:12:31.86 ID:au2Ney4B0
必ずどちらかが敗者になる一対一は受けないと思う
敗者になったとしても運が悪かったとか味方が悪い位の逃げ道用意しないと駄目かもね
敗者になったとしても運が悪かったとか味方が悪い位の逃げ道用意しないと駄目かもね
12: 2021/10/22(金) 17:17:55.67 ID:p0oJBnIma
クソ長いコンボ()のダメージ補正をもっと極端にしろ
数ヒットしたら体力ゲージ全然減らなくなるくらいでいい
数ヒットしたら体力ゲージ全然減らなくなるくらいでいい
13: 2021/10/22(金) 17:18:11.82 ID:3isbHU1Y0
無理でしょ
14: 2021/10/22(金) 17:18:29.01 ID:qhETCL940
そら野球拳方式にするしかないやろ
負けて得があれば良い
負けて得があれば良い
16: 2021/10/22(金) 17:19:08.39 ID:nj5rxsWB0
1対1がもうだめ
何とかして集団戦にするしかないな
何とかして集団戦にするしかないな
19: 2021/10/22(金) 17:21:33.59 ID:OTQkAYfD0
基本無料かサブスクでキッズ狙い
20: 2021/10/22(金) 17:22:36.95 ID:UictHmyZa
格ゲーで勝つ事をカッコイイと思わせるスタイリッシュさも必要だと思う
21: 2021/10/22(金) 17:23:14.14 ID:BNCqBbcwp
スト2並みに単純明快でないと
34: 2021/10/22(金) 17:32:19.13 ID:YQ9LShVkr
格ゲーってやたら嫌う人いるよな
みんな嫌な思い出多いんだな...
みんな嫌な思い出多いんだな...
38: 2021/10/22(金) 17:35:24.20 ID:cLAEbX4G0
>>34
トレモ籠って練習したり、キャラ別の対策、基本的な立ち回りとか覚えないと一切勝てないし
何より負けを人のせいに出来ないからね
トレモ籠って練習したり、キャラ別の対策、基本的な立ち回りとか覚えないと一切勝てないし
何より負けを人のせいに出来ないからね
68: 2021/10/22(金) 17:44:45.83 ID:3isbHU1Y0
twitchとか格ゲー界隈が発祥なのに
格ゲーの視聴者数が終わってて草
格ゲーの視聴者数が終わってて草
83: 2021/10/22(金) 17:50:16.36 ID:IihO4d4U0
コマンド廃止
96: 2021/10/22(金) 17:56:03.21 ID:Thc8S8+Y0
上下ガードの概念廃止
なんならオートガードつける
なんならオートガードつける
99: 2021/10/22(金) 17:57:02.78 ID:03/woKEH0
ゲーセンで誰かと格ゲーやりたいと思うやつがどれだけいるのか
116: 2021/10/22(金) 18:02:14.34 ID:D0J1Aw3Rd
いまも格ゲー流行ってるよな
FallGuysとかギャングビーストとか
べつにタイマンだけが格ゲーじゃないんだし
FallGuysとかギャングビーストとか
べつにタイマンだけが格ゲーじゃないんだし
121: 2021/10/22(金) 18:05:06.61 ID:AuNesBcMr
もう対戦ゲームはいくらでもあるから無理だ
しかも一番つまらないんだもの
しかも一番つまらないんだもの
133: 2021/10/22(金) 18:11:56.20 ID:GuBQgfLX0
基本無料でクロスプレイ対応
154: 2021/10/22(金) 18:22:03.51 ID:Fd4htGAMM
メルブラそこそこ売れたんでねーの?
218: 2021/10/22(金) 18:41:18.28 ID:Iuia/KPE0
流行るのは無理だろうな
スト6がどうなるのかは気になる
スト6がどうなるのかは気になる
330: 2021/10/22(金) 19:33:11.30 ID:vPofwxpb0
ラグが全く無いならやるよ
331: 2021/10/22(金) 19:33:51.77 ID:sRGYs9oQF
ガッツリ戦わせたいんなら対戦するとコスチューム等購入できるゲーム内通貨手に入るような形にして延々新キャラ出してだんだんインフレさせてくしかない
337: 2021/10/22(金) 19:36:46.31 ID:QyUYzXie0
LoLの所の格ゲーがどうなるかだな
アレが最後の希望じゃないか?
アレが最後の希望じゃないか?
345: 2021/10/22(金) 19:47:33.86 ID:XQH0s0wIa
おらが村の一番状態を作らないと絶対に流行らない
クラスで駄菓子屋でゲーセンで俺が一番強いだったから格ゲーは流行ったんだよ
全世界でランキングつけてプロと競わせたって楽しくないわ
クラスで駄菓子屋でゲーセンで俺が一番強いだったから格ゲーは流行ったんだよ
全世界でランキングつけてプロと競わせたって楽しくないわ
363: 2021/10/22(金) 20:01:48.69 ID:yfb4v9xc0
格ゲーRPGとかどう?
368: 2021/10/22(金) 20:02:49.52 ID:ZbjKC1Fld
見てわかんない攻防が多すぎ
スプラトゥーンの対面くらいシンプルじゃダメなのかな
スプラトゥーンの対面くらいシンプルじゃダメなのかな
421: 2021/10/22(金) 20:25:52.42 ID:lzDTcOHlp
今年急に格ゲー始めたくなってアケコン買ってしまった
なお1ヶ月で飽きた模様
なお1ヶ月で飽きた模様
423: 2021/10/22(金) 20:26:19.57 ID:dGswMEqEa
基本無料
429: 2021/10/22(金) 20:28:52.32 ID:tTOskUMI0
対戦アクションだけど
技を出すのが簡単
三人称視点
4vs4+NPC PvP PvE
マップ広め
の特徴を持つフォーオナーも流行らんかったなぁ
個人的には好きなんだが
技を出すのが簡単
三人称視点
4vs4+NPC PvP PvE
マップ広め
の特徴を持つフォーオナーも流行らんかったなぁ
個人的には好きなんだが
497: 2021/10/22(金) 21:09:33.31 ID:O8sCxzuS0
協力プレイも充実させれば良い
578: 2021/10/22(金) 23:32:53.64 ID:2Nnawzn70
格ゲーのバトロワしかねーだろう
590: 2021/10/22(金) 23:42:46.11 ID:Vo6JO0890
スマブラがそうだけど開始位置がそこそこスマブラやり込んでる奴等がいるところだからな
最初はほぼ確実に大型連敗からスタートだぞ
最初はほぼ確実に大型連敗からスタートだぞ
619: 2021/10/23(土) 00:29:58.49 ID:FcmQvdAW0
もう流行らそうとしなくていいだろ
こういうのは自然と流行るのが丁度いい
こういうのは自然と流行るのが丁度いい
687: 2021/10/23(土) 02:57:33.38 ID:J9FxW1RY0
コンボとゲージを無くす。
691: 2021/10/23(土) 03:03:52.14 ID:95vPwrY2d
右に行くと技が出ないんだわ
732: 2021/10/23(土) 05:19:28.28 ID:tB52T7RS0
ライト層からすれば
2D格ゲーはコマンドが複雑で敬遠
3D格ゲーは技が多すぎて敬遠
そもそもACに出さないのにスティック前提の操作方法から変えない時点で進化がない
その辺考えるとナルティメット系は取っ付きやすい部類と思う
2Dはスマブラ、3Dはナルティメットを参考に操作方法を進化させてもらいたい
2D格ゲーはコマンドが複雑で敬遠
3D格ゲーは技が多すぎて敬遠
そもそもACに出さないのにスティック前提の操作方法から変えない時点で進化がない
その辺考えるとナルティメット系は取っ付きやすい部類と思う
2Dはスマブラ、3Dはナルティメットを参考に操作方法を進化させてもらいたい
752: 2021/10/23(土) 07:09:36.07 ID:DUHHZ2SLd
練習必須なのが時代錯誤
766: 2021/10/23(土) 09:27:16.66 ID:sl6oi59Na
ソシャゲみたいに技や装備を買えるシステムにして金あるやつが強い感じにすればいいんじゃね?
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コメント
コメント一覧 (5)
ジェネレーションギャップを感じるな。
ysokuhou
が
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自分もやりたい!ぼくでも出来るかも!にならんし
ysokuhou
が
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ysokuhou
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昔から言われていることだが、人間離れした反射神経と反復練習が必須とういう、やり手を選びすぎる格ゲーに元々未来はなかった。グラフィックの進化を体感できるコンテンツとしての魅力も他者に奪われ役目を終えた感じだろう。リアルでも格闘技という刺激的なジャンルは、多様性の時代に飲み込まれた形だ。
格ゲーは対人という最も刺激的な要素がうりだが、FPSにその座を奪われている。言い換えれば格ゲーはFPS に進化したとも言える。VRの進化で復権の可能性もあるが、それこそVRFPSで必要充分になるだろう
ysokuhou
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スマブラレベルに操作を簡略しないと覚えることからスタートになる
ysokuhou
が
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