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1: 2021/10/17(日) 16:28:19.81 ID:kec+RRTH0
■『ゲームゲノム』

本田翼司会の「名作ゲームの魅力に迫る教養番組」。今回のテーマは『DEATH STRANDING』。ゲストにその作者の小島秀夫と星野源。

この「繋がり」をテーマにしたゲームを「分断と孤立」「唯一無二の“配達ゲー”」「1人だけど孤独じゃない」「依存と分離」という4つのキーワードから探るというもの。

こういう風にテレビで作品論や文化論、社会論としてゲームを扱うのは新鮮。クリエイターとしてお互いリスペクトしあっている旧知の仲である小島と星野だからこそ、とても深いところまで話が進んでとても興味深い。

「縄のゲーム」を作りたかった、と小島は言う。

人類が最初に作った道具は「棒」でそれは「嫌いなものを遠ざける」もの。一方、次に作った道具である「縄」は「好きなものを括りつける」もの。オンラインゲームができて世界中とつながれるようになったが、そのゲームはみんな「棒」のゲームばかりだったからと。
https://news.yahoo.co.jp/articles/abeeead085f537d103a2e1ae4af74a48f229918a

引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1634455699/

2: 2021/10/17(日) 16:29:18.87 ID:ILW7kr6la
ポエムかな?

6: 2021/10/17(日) 16:37:32.47 ID:9sQbMsxN0
よくわからないけど世界初ってこと?

7: 2021/10/17(日) 16:37:53.32 ID:p108y3GC0
棒も縄も使い方しだいだろ

8: 2021/10/17(日) 16:45:08.91 ID:14U//tdHM
これ見てたけどただの宣伝だったな

9: 2021/10/17(日) 16:46:00.41 ID:qmcR9jsC0
実際にオンラインゲームは棒ばかりだったよ
だからたまに現れる穴にみんな群がってた

11: 2021/10/17(日) 16:49:29.51 ID:ILW7kr6la
>>9
草

30: 2021/10/17(日) 18:54:43.04 ID:YzhBYhUK0
>>12
やめなよ

12: 2021/10/17(日) 17:01:16.92 ID:mNL+kq6Fd
>>9
肉壺ワッショイしようぜ

45: 2021/10/17(日) 19:13:27.33 ID:bkD0MCvc0
>>9
やめなよ

77: 2021/10/17(日) 19:52:51.57 ID:9IkqOnawp
>>9
そのレス俺がしたって事にしていいか?

13: 2021/10/17(日) 17:43:19.39 ID:TU/4nL2D0
なるほど、わからん

15: 2021/10/17(日) 18:00:58.37 ID:KSwRPiJ5a
縄を通り越して鎖ゲーしかなかった

17: 2021/10/17(日) 18:09:51.32 ID:Ymqqltro0
あれ、最初の道具って石器じゃなかったっけ

36: 2021/10/17(日) 18:58:08.45 ID:MiJffF6x0
サム8かな?

63: 2021/10/17(日) 19:31:40.84 ID:GBI2jbpOx
ゲーム業界のセクシー
セクシー小島

62: 2021/10/17(日) 19:30:52.91 ID:WL2k3hf8a
なんでみんな映画監督になりたがるんだろう

65: 2021/10/17(日) 19:34:08.95 ID:GBI2jbpOx
Fateは文学でクラナドは人生だぞ
他のゲームはラノベみたいなもん

28: 2021/10/17(日) 18:52:53.10 ID:V2/2Sttx0
デスストって言うほど縄のゲームだったか?
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