どうして…
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引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1633848132/
2: 2021/10/10(日) 15:45:01.67 ID:9EHJh4as01010
サムスが喋るの許さん
フュージョンでも嫌だった
フュージョンでも嫌だった
3: 2021/10/10(日) 15:45:51.46 ID:It6xAbml01010
星1 久しぶりのクソゲー
1時間近く 我慢して
プレイしましたが全てがあり得えず
久しぶりのクソゲーレベルでした
【主な不満点】
①チュートリアルも何もなく 即本番
・ボタン操作が複雑すぎ 常に何かと何かの同時押しが必須+ボタン全てを使用
・序盤の序盤 キャノン砲取得時の操作はカオス
②序盤から敵キャラが強すぎ
・しゃがんでミサイルを撃たないといけない敵(立ち状態ではミサイルが当たらない)
・無敵モードで突っ込んで来る エイみたいな敵
・よくわからないXボタンの一撃必殺モード
・E.M.M.Iに見つかり 捕まると即ゲームオーバー(一瞬のボタン操作で逃げれる場合もあり)
・アイテム強化順が明らかにおかしい(欲しいのは体力ゲージ か 強化アーマーなのに よくわからないグラップリングとか 自由にカスタマイズできるようにしてよ)
③その他致命的な問題
・背景なのか 足場なのかがそもそもわかりずらい点
・隠し通路の発見すら初見ではわからない
・ゲームレベルは一切変更不可
・常時オートセーブでもなく 死んだら 直前のセーブポイントまで戻り 面倒臭い
・一度死んだ場合のボス戦はムービーのショートカットが出来るが ファストトラベルのムービーはショートカット出来ない
今時のゲームでは無いです
これで15年の歳月… あり得ませんわ
骨太なゲームかもしれませんが
一見さんは論外ゲームです
1時間近く 我慢して
プレイしましたが全てがあり得えず
久しぶりのクソゲーレベルでした
【主な不満点】
①チュートリアルも何もなく 即本番
・ボタン操作が複雑すぎ 常に何かと何かの同時押しが必須+ボタン全てを使用
・序盤の序盤 キャノン砲取得時の操作はカオス
②序盤から敵キャラが強すぎ
・しゃがんでミサイルを撃たないといけない敵(立ち状態ではミサイルが当たらない)
・無敵モードで突っ込んで来る エイみたいな敵
・よくわからないXボタンの一撃必殺モード
・E.M.M.Iに見つかり 捕まると即ゲームオーバー(一瞬のボタン操作で逃げれる場合もあり)
・アイテム強化順が明らかにおかしい(欲しいのは体力ゲージ か 強化アーマーなのに よくわからないグラップリングとか 自由にカスタマイズできるようにしてよ)
③その他致命的な問題
・背景なのか 足場なのかがそもそもわかりずらい点
・隠し通路の発見すら初見ではわからない
・ゲームレベルは一切変更不可
・常時オートセーブでもなく 死んだら 直前のセーブポイントまで戻り 面倒臭い
・一度死んだ場合のボス戦はムービーのショートカットが出来るが ファストトラベルのムービーはショートカット出来ない
今時のゲームでは無いです
これで15年の歳月… あり得ませんわ
骨太なゲームかもしれませんが
一見さんは論外ゲームです
7: 2021/10/10(日) 15:51:51.88 ID:O1OUq1bDM1010
>>3
> 【主な不満点】
> ①チュートリアルも何もなく 即本番
最初のエミー倒すところまではチュートリアルじゃねアレ
> 【主な不満点】
> ①チュートリアルも何もなく 即本番
最初のエミー倒すところまではチュートリアルじゃねアレ
18: 2021/10/10(日) 16:03:16.94 ID:AcgNSx+f01010
>>7
操作説明あってその操作しながら進めてくし完全にチュートリアルだよな
他のしゃがみながらじゃないと倒せないとかもチュートリアルやったんかって感じ
操作説明あってその操作しながら進めてくし完全にチュートリアルだよな
他のしゃがみながらじゃないと倒せないとかもチュートリアルやったんかって感じ
10: 2021/10/10(日) 15:54:41.36 ID:Jxc/rk0501010
>>3
Sekiroとかでよく見たなこんなレビュー
Sekiroとかでよく見たなこんなレビュー
16: 2021/10/10(日) 16:01:16.79 ID:326+HlOCa1010
>>3
初見1時間でグラップリングとかすげえな
初見1時間でグラップリングとかすげえな
239: 2021/10/10(日) 20:07:34.45 ID:myAzsuswd1010
>>3
1時間近くって言ってるけど実際はもっとプレイしてる感じだな
具体的な部分が多いから実際にプレイした感想だと思う
1時間近くって言ってるけど実際はもっとプレイしてる感じだな
具体的な部分が多いから実際にプレイした感想だと思う
12: 2021/10/10(日) 15:56:21.41 ID:T9GSmsTT01010
星2、3の人は純粋に難しい、合わないって感想の人多いね
ただ星1出してる人の他のレビュー見てると星1爆撃常習犯みたいなのがゴロゴロと
コイツ等は何が楽しくてこんな事やってるんだろう
ただ星1出してる人の他のレビュー見てると星1爆撃常習犯みたいなのがゴロゴロと
コイツ等は何が楽しくてこんな事やってるんだろう
17: 2021/10/10(日) 16:02:50.78 ID:J5fv31jA01010
と言うかゲーム動かしてすぐにチュートリアル始まるよな
基本動作を段階的に説明入れるやん
基本動作を段階的に説明入れるやん
38: 2021/10/10(日) 16:23:35.26 ID:XlCAw/o/01010
わりと真っ当な意見だと思うけどね。
そんな言い方したら、全レビュー否定できるよ。
都合の悪いのは気に入らない、ただそれだけの感情論ばかりできもいわお前ら。
そんな言い方したら、全レビュー否定できるよ。
都合の悪いのは気に入らない、ただそれだけの感情論ばかりできもいわお前ら。
23: 2021/10/10(日) 16:10:06.19 ID:uk8abM0l01010
最初の難易度はちょっとな
興味あったので買ってみたレベルの人は投げる
興味あったので買ってみたレベルの人は投げる
31: 2021/10/10(日) 16:17:17.21 ID:G3IbnNUU01010
難しい
超難しい
歴代メトロイドの中で一番難しいんじゃないの
セキロをトロコンした俺から見ても、大体同じくらいの難易度はある
ファミコン時代のアクションゲーを彷彿とさせる難易度の高さ
ヤバいのは難易度選択という逃げ道が無いところ
でも、やり甲斐はあるね
超難しい
歴代メトロイドの中で一番難しいんじゃないの
セキロをトロコンした俺から見ても、大体同じくらいの難易度はある
ファミコン時代のアクションゲーを彷彿とさせる難易度の高さ
ヤバいのは難易度選択という逃げ道が無いところ
でも、やり甲斐はあるね
55: 2021/10/10(日) 16:36:08.21 ID:rHGlv9A501010
>>31
すごい分かる
ブラボをトロコンした自分から見ても同じくらいかそれ以上に難しかった
そもそもこれメトロイドだけど、
ジャンルはメトロイドヴァニアじゃなくて2Dソウルライクだと思う(パリィが重要なのも含めて)
そこそこゲームに慣れてる人だったらやりごたえがあって楽しいと思うけど、
今のマリオとかの難易度が好きな人だったら絶対に会わなと思う
(個人的にはすごい楽しんでる)
すごい分かる
ブラボをトロコンした自分から見ても同じくらいかそれ以上に難しかった
そもそもこれメトロイドだけど、
ジャンルはメトロイドヴァニアじゃなくて2Dソウルライクだと思う(パリィが重要なのも含めて)
そこそこゲームに慣れてる人だったらやりごたえがあって楽しいと思うけど、
今のマリオとかの難易度が好きな人だったら絶対に会わなと思う
(個人的にはすごい楽しんでる)
39: 2021/10/10(日) 16:23:56.20 ID:lg7pW+Ei01010
こんだけライト向けに宣伝したのにシリーズ屈指の硬派難易度っていうのがねw
俺はその気概を買いたいけど、まあイージーモード用意してやってもよかったとは思う
俺はその気概を買いたいけど、まあイージーモード用意してやってもよかったとは思う
57: 2021/10/10(日) 16:36:44.13 ID:iAnwL2Sda1010
雑魚倒すとかなり回復する分敵の一発は重い気がする
62: 2021/10/10(日) 16:43:17.64 ID:W1SfiANT01010
評価低い原因はこの3つ
・1本道
・操作が複雑
・ボスの難易度やや高めでアクション苦手だとつむ
特に1本道はFF13(日本では歴代最強超スーパー糞ゲー、海外では一定の評価)
見ても分かるが日本人が特に嫌う要素。
・1本道
・操作が複雑
・ボスの難易度やや高めでアクション苦手だとつむ
特に1本道はFF13(日本では歴代最強超スーパー糞ゲー、海外では一定の評価)
見ても分かるが日本人が特に嫌う要素。
69: 2021/10/10(日) 16:48:17.36 ID:7t3tlKoX01010
>>62
ドレッドのどこが一本道?
FFなんてこれまでいくつも一本道ゲームがあったけど、それを凌駕する酷さ
レールプレイングなんて迷言を生み出したじゃねーか
それに13が海外で評価されたあ?
あのさあ。このころになってスクエニが海外メディアに圧力をかけだしたんじゃねーか
ドレッドのどこが一本道?
FFなんてこれまでいくつも一本道ゲームがあったけど、それを凌駕する酷さ
レールプレイングなんて迷言を生み出したじゃねーか
それに13が海外で評価されたあ?
あのさあ。このころになってスクエニが海外メディアに圧力をかけだしたんじゃねーか
89: 2021/10/10(日) 17:01:03.52 ID:It6xAbml01010
>>69
いや一本道だろ、スペースジャンプ手に入れたところなんかめっちゃ露骨
フェーレニアの下側のエレベーターには進めないようになっててガヴォラン以外に行けないようになってる
そこでも上ルートと下ルートは塞がれててテレポータルグリーンにしか進めないようになってる
いや一本道だろ、スペースジャンプ手に入れたところなんかめっちゃ露骨
フェーレニアの下側のエレベーターには進めないようになっててガヴォラン以外に行けないようになってる
そこでも上ルートと下ルートは塞がれててテレポータルグリーンにしか進めないようになってる
90: 2021/10/10(日) 17:02:52.49 ID:ywb0wMfe01010
>>89
一時的に進めなくなるとこばっかじゃないじゃん
あればっかりだったら一本道も納得だがな
一時的に進めなくなるとこばっかじゃないじゃん
あればっかりだったら一本道も納得だがな
110: 2021/10/10(日) 17:15:44.59 ID:/kpi0mmlM1010
>>89
そのへんの区間ならシャインスパークをうまく使えばクロスボムの先行入手ができるぞ
そのへんの区間ならシャインスパークをうまく使えばクロスボムの先行入手ができるぞ
68: 2021/10/10(日) 16:46:47.17 ID:ywb0wMfe01010
一本道(迷路)
70: 2021/10/10(日) 16:49:20.00 ID:GgLgR4kd01010
お前らインディーゲーに多くを求めすぎだろw
71: 2021/10/10(日) 16:49:20.26 ID:YeX0vd2Id1010
一本道っていうか導線が良くも悪くもクソ丁寧
73: 2021/10/10(日) 16:51:12.55 ID:QJi70ajO01010
俺は今めっちゃ面白くてハマってるけど、唯一不満があるならマップ埋めの当たり判定もっと広めでいいかなって位だな
76: 2021/10/10(日) 16:52:28.60 ID:Jxc/rk0501010
探索要素が薄味なのは少し不満かな
概ねやりごたえはあるが
概ねやりごたえはあるが
79: 2021/10/10(日) 16:54:05.06 ID:Jxc/rk0501010
ああしてこうしてっていう導線が明け透けなのは少し冷めたなぁ
83: 2021/10/10(日) 16:55:03.97 ID:pQt/PtHR01010
まー探索の自由度は低いわな
決まったルートを辿ることになるから
フツーに面白いけど
メトロイドヴァニアとしての革新は現状感じないな
決まったルートを辿ることになるから
フツーに面白いけど
メトロイドヴァニアとしての革新は現状感じないな
122: 2021/10/10(日) 17:19:22.61 ID:/C2lXivDa1010
一本道と言っている人はOriなんかも一本道と言うんだろうか
一本道の定義がわからない
一本道の定義がわからない
125: 2021/10/10(日) 17:21:32.95 ID:pQt/PtHR01010
>>122
要はルートの解法が一つってことだと思う
ブレワイ以前のゼルダ的な
要はルートの解法が一つってことだと思う
ブレワイ以前のゼルダ的な
133: 2021/10/10(日) 17:26:13.47 ID:uOqPhFdR01010
139: 2021/10/10(日) 17:29:36.10 ID:xf2gDCjHa1010
>>133
むしろドレッドが一番右じゃね?
真ん中はフュージョンとかOtherM
スパメトも一番右
むしろドレッドが一番右じゃね?
真ん中はフュージョンとかOtherM
スパメトも一番右
144: 2021/10/10(日) 17:32:37.66 ID:uOqPhFdR01010
>>139
ドレッドはマップ見たら行けないところは「???」ってなってて、
新しく壊せるようになったゲートは名前が解禁されるっしょ
正解のルートがマークされるから一番右ではないんよ
ドレッドはマップ見たら行けないところは「???」ってなってて、
新しく壊せるようになったゲートは名前が解禁されるっしょ
正解のルートがマークされるから一番右ではないんよ
141: 2021/10/10(日) 17:30:17.74 ID:OdsdBNBxM1010
>>133
それぞれに、代表的なゲーム名をつけてくれ
それぞれに、代表的なゲーム名をつけてくれ
146: 2021/10/10(日) 17:33:16.39 ID:HDDqFo/k01010
>>141
とりあえず一番左はFF13かな?
メトロイドもそれなりに導線引いてるし、いきなりゴールの道に行けるわけじゃ無いから一番右じゃないな
一番右なのはブレワイ
とりあえず一番左はFF13かな?
メトロイドもそれなりに導線引いてるし、いきなりゴールの道に行けるわけじゃ無いから一番右じゃないな
一番右なのはブレワイ
165: 2021/10/10(日) 17:49:13.28 ID:pASOraAO01010
俺も>>133と同意見だな
一本道とは言わないけど道筋が決まってて探索してる感じはほぼないわ
一本道とは言わないけど道筋が決まってて探索してる感じはほぼないわ
157: 2021/10/10(日) 17:39:45.47 ID:dc6hyO3Id1010
メトロイドシリーズ未プレイの俺は迷いまくって大変だったわ
誘導は初心者的にはありがたかったよ
気になった点と言えば、難易度調整無い割にボスちょっと強すぎない?
ラスボスで15回位死んだぞ
誘導は初心者的にはありがたかったよ
気になった点と言えば、難易度調整無い割にボスちょっと強すぎない?
ラスボスで15回位死んだぞ
172: 2021/10/10(日) 18:01:28.44 ID:sqt0E0E101010
メタクリの215人によるユーザー評価は9.1だね
174: 2021/10/10(日) 18:03:00.39 ID:QZLrXRy7d1010
>>172
海外は60ドルだからね
海外「60ドルならこんなものか…」
日本「7600円でこれかよ」
この違いだろうね
海外は60ドルだからね
海外「60ドルならこんなものか…」
日本「7600円でこれかよ」
この違いだろうね
214: 2021/10/10(日) 18:48:54.35 ID:q16apgbN01010
難しいけど理不尽ではない
256: 2021/10/10(日) 20:24:20.86 ID:YSpFCwDRa1010
ホロウナイトだってアビリティがなきゃ通れないルートばかりだろ、言うほど自由じゃない
261: 2021/10/10(日) 20:27:30.36 ID:myAzsuswd1010
メトロイド系ってアイテム取って行ける所が増えていくのが面白さの要素だから行ったりきたりは仕方ないとは思う
268: 2021/10/10(日) 20:48:28.85 ID:mBoVbXLf01010
なろう世代には辛いだろうな
270: 2021/10/10(日) 21:04:49.86 ID:V4Ug71BB01010
一本道感は少し強めだが、充分面白い
284: 2021/10/10(日) 22:14:05.08 ID:g+w/qACF0
正直エミーが問題っちゃ問題な気もする
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コメント
コメント一覧 (23)
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
単純に自分がメトロイド慣れしてるだけだったのかもしれない
ysokuhou
が
しました
ボリュームが個人的に物足りなかったが買って良かったよ。
ただ一つだけまったく納得できないことがある。
それはサムスが脱がない、顔も見せてくれないことだ。
ファンがそれを望んでることぐらい分かってたろう?!なぜ(;_;)?!
ysokuhou
が
しました
死んだときに、アーマーが壊れてボディースーツ姿が一瞬表示されるがね。
小さくて顔は見えないが、髪が長いのはわかる。
アクション苦手だから2体目のボスとかで20回くらいやり直したけど、まぁまぁ楽しんでるぜ。
ysokuhou
が
しました
アートワークを全開放した後にさらにクリアかも知れないって
アートワークはアイテム回収率で7枚開放、ノーマルで10、8、4時間以内クリアで計3枚、ハードで同様に計3枚、さらにもう一回クリア!(クリア時間が関係するかは不明)
ysokuhou
が
しました
走るの速いから迷っても移動がサクサクだし
ごく一部の異様に難しい隠しアイテムは取らなくてもいいものばかりだし
ysokuhou
が
しました
ラスボス戦は脳裏にセキロの剣聖がチラ付くレベルの難易度だったけど
初見プレイでは素直に用意された道を進んでたけど、テクニックやマップを把握してればダメージゾーンとかエミーゾーンで悪さ出来そうだなとは思った
ysokuhou
が
しました
スピードブースター絡みの隠しアイテム難易度が前作からはね上がっている気がする
ysokuhou
が
しました
どれも同じくらいミスったし、今の年齢からするとむしろ簡単になったまである
でもまぁイージーがあればみんな良かったよね
ysokuhou
が
しました
メトロイド初見の俺でもクリアできたわ
ysokuhou
が
しました
丁寧な解説動画がYoutube に上がってるのに英語アレルギーだから検索出来ないんだろうなw
ゲーマーなら英語アレルギーくらい直しとけ
クレイドもシーケンスブレイク前提の演出あると知って驚いたわ
ysokuhou
が
しました
明らかになりすましじゃん
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
結局はサムスをパワーアップして行けるところ増やしていく今までと何ら変わらない
ysokuhou
が
しました
スーパーだって今や様々なブレイク法が知られてるけど普通にやったら一本道だよw
ysokuhou
が
しました
世論なんていいからずっと作れ
ysokuhou
が
しました
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